這篇文章給大家介紹如何理解Go語言中的逃逸,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
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在開始講逃逸之前,我們先看一下,下面的兩個例子。
例子1:stack.go的fun()返回的就是一個int變量。
例子2:mem.go的fun()返回的是*int變量,同時里面的返回值是&i。
源代碼如下所示:
$ go tool compile -S stack.go //生成匯編語句
匯編結果分析:通過匯編可以看出來,在mem.go中的fun()中的變量i是通過newobject(XX)來生成的數(shù)據(jù),這就說明,這個i是存儲在對中。
備注:newobject(XX)函數(shù)的定義如下所示:
看到上面的例子,有沒有覺得很奇怪,為什么mem.go的fun()函數(shù)中的i,明明是變量,但是卻存儲在堆中?
這個其實就是Go語言的逃逸,編譯器通過執(zhí)行靜態(tài)代碼的分析去決定,到底一個變量是應該分配到一個棧上面,還是需要逃逸到一個堆上面。
在分析逃逸之前,我們需要先看下Go語言中的堆。
在Go語言中,堆作為第二存儲位置,Go會優(yōu)先將數(shù)據(jù)存在棧里面的。堆是不會自己釋放分配的內存的,需要通過GC(garbage collector)也就是垃圾收集器來回收這些分配好的內存。
Go中的棧數(shù)據(jù),不能作為指針指向的存儲位置。原因是:goroutine的棧會在棧擴容或者縮減的時候,指向不同的存儲塊。例子如下所示:
(摘自:https://play.golang.org/p/pxn5u4EBSI)
一旦指針指向這種棧存儲位置,就會在運行的時候出現(xiàn)異常,而Go編譯器要想解決這個問題,就會變的更復雜,所以Go的指針就不能指向棧中的存儲地址。
想來這個應該也是Go逃逸的數(shù)據(jù)存儲到堆中的原因了。
還是以mem.go作為例子,如下所示:
Output: //./mem
執(zhí)行$ go build -gcflags "-m -m" mem.go 會得到下面的分析結果:
結果分析:通過輸出的結果,我們可以看到line 10的 i, 會根據(jù)line 12的return &i來決定,將變量i 分配到堆上面。
逃逸的內存分配如下所示:
1. main函數(shù)和fun函數(shù),分別會有兩個棧信息,分別為main frame和fun frame,如下圖所示。
2.在fun frame中,變量i會在heap中分配對應的數(shù)據(jù),地址為0xc000014080,變量值此時為0。
3.main函數(shù)在調用fun()之后,會copy一份i的值給變量a,此時的a的地址是0xc0000c028,存的值是i的地址0xc000014080,這個地址在堆中。
4.不管是在fun還是在main函數(shù)中,操作地址0xc000014080就可以取到對應的數(shù)值。
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文章轉載:http://www.chinadenli.net/article44/gpsghe.html
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