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java代碼耗時分析 java計算程序耗時

Java為什么永遠比C,C++慢??

1、\x0d\x0a不過任何事情都是有兩面性,java可能比c、c++慢,但是這個平臺為我們屏蔽了很多機器和操作系統(tǒng)的差異性,我們編寫java代碼基本不用太多考慮機器和操作系統(tǒng)本身的東西。并且有很好的可移植性。

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2、而C++的“充分、自由的利用底層特性”優(yōu)勢,造成了程序只能在有他所使用的相關平臺上使用,也就是可移植性差。

3、這樣java程序比c++運行效率低,但是因為有JVM做中介,一個操作系統(tǒng)下編譯的*.class可以運行在其它的操作系統(tǒng)下,(當然要裝不同操作系統(tǒng)下的JVM)。

4、因為Java、C#這類語言包含了很多語法糖,使用這些語法糖寫代碼很容易,但是需要付出一定的時空開銷;C++語言的所有語言特征都力圖減少開銷,并且如果你不使用這些語言特征,你不用承擔任何開銷。

5、Java不一定效率就比C++低。一般情況下,Java的效率和C++處于一個數(shù)量級,少數(shù)情況下Java會比C++更快。現(xiàn)在根本沒有所謂的解釋性語言和編譯性語言之分。

6、java是解釋型語言,運行在JVM虛擬機上,C和C++直接編譯成二進制,運行效率稍高。除非對系統(tǒng)性能要求特別高,否則看不出區(qū)別。

java羨慕啟動時間過久怎么分析優(yōu)化

1、拿到junit代碼去運行,監(jiān)測時長,然后分別監(jiān)測其中有可能特別耗時的部分。

2、盡量重用對象 特別是String對象的使用,出現(xiàn)字符串連接時應該使用StringBuilder/StringBuffer代替。

3、1)盡量指定類、方法的final修飾符。帶有final修飾符的類是不可派生的,Java編譯器會尋找機會內(nèi)聯(lián)所有的final方法,內(nèi)聯(lián)對于提升Java運行效率作用重大,此舉能夠使性能平均提高50%。2)盡量重用對象。

4、Java編譯器會尋找機會內(nèi)聯(lián)(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實現(xiàn)有關)。此舉能夠使性能平均提高50%。 盡量重用對象。特別是String 對象的使用中,出現(xiàn)字符串連接情況時應用StringBuffer 代替。

5、不要用VJ++,不好。剛開始用純jdk,過一般時間用EditPlus等這樣的工具,以后推薦使用Eclipse,因為是開源,也就是免費的。

6、這可能是最重要的性能調(diào)整技巧之一。你應該遵循常見的最佳實踐做法并嘗試高效地實現(xiàn)用例。但是,這并不意味著在你證明必要之前,你應該更換任何標準庫或構建復雜的優(yōu)化。

java如何計算程序執(zhí)行消耗時間

在程序開始前調(diào)用System.currentTimeMillis()獲取當前毫秒數(shù)保存到long類型變量begin中,在程序退出前再次調(diào)用System.currentTimeMillis()保存到long類型變量end中,兩者相減end-begin就是程序運行所花費的毫秒數(shù)。

=執(zhí)行時間:+execTime+s不過從Firefox的firebug調(diào)試工具統(tǒng)計時間來看,前臺統(tǒng)計時間比真實時間短,調(diào)試工具統(tǒng)計的時間跟后臺統(tǒng)計的時間相近,且稍長,合情理,所以前臺統(tǒng)計數(shù)據(jù)直接從后臺取。

在該操作恰好執(zhí)行完后,再獲取一個當前系統(tǒng)時間。兩個時間相減,就是Java中操作的耗時。

還是寫的不對,大家還知道別的計算時間的函數(shù)沒?最好在程序開始計算,到程序最后 結束,最后顯示一下時間。

在程序運行之前得到系統(tǒng)時間,運行完之后再次得到系統(tǒng)時間。兩者相減得到程序運行了多少時間。(注意:是毫秒數(shù)) ,別告訴我你不知道怎么獲得系統(tǒng)時間,我會感覺壓力很大的。

可以添加一個優(yōu)先級最低的線程,即所有其他線程執(zhí)行完畢之后才能開始執(zhí)行這個線程,在這個線程里算結束時間,就可以了。正常的優(yōu)先級是5,沒記錯的話1最大,9最小。你可以設置一下。

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