約瑟夫環(huán)問題的一種描述是:編號為3…….n的n個人按順時針方向圍坐一圈 ,每人手持一個密碼(正整數(shù)),開始任意選一個整數(shù)作為報數(shù)上限值,從第一個人開始順時針自1開始順序報數(shù),報到m時停止報數(shù)。

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type struct Node定義中的Node *next前面需要加上struct。
首先,這個代碼輸出的是,約瑟夫環(huán)到達的最后位置。輸出結(jié)果是15。//把iostream這個文件中的內(nèi)容復制到這個地方。includeiostream using namespace std;int main(){ //定義一個常量的整形100,表示人的個數(shù)。
m個人圍成一個圈,指定一個數(shù)字n,從第一個人開始報數(shù),每輪報到n的選手出局,由下一個人接著從頭開始報,最后一個人是贏家。其中m1,n2。
headPtr1=createList(monkeys);/*創(chuàng)建循環(huán)鏈表*/ selectKing(headPtr1,count);/*選大王。headPtr1指向循環(huán)鏈表。headPtr2指向由淘汰猴子組成地鏈表*/ system(PAUSE);return 0;} /*創(chuàng)建循環(huán)鏈表,容納n個猴子。
1、只要是JAVA的就行,用JAVA語言做的小型游戲,管理系統(tǒng)之類的都行,也不用非得是游戲。哪怕是貪吃蛇,掃雷啥的也行啊。
2、學好基本語法,弄清Java的特點 學習Java說的直白些就是學習它的語法、功能、結(jié)構(gòu)等,然后按照它的語法編寫代碼。
3、1) 避免使用觸發(fā)器觸發(fā)器的功能通常可以用其他方式實現(xiàn)。在調(diào)試程序時觸發(fā)器可能成為干擾。假如你確實需要采用觸發(fā)器,你最好集中對它文檔化。
4、位數(shù):數(shù)學中的個、百、千、萬等 思路:將數(shù)字看做一個字符串,利用charAt方法獲取。
5、Java是一種高級語言,就是用來編程的,不僅吸收了C++語言的各種優(yōu)點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特征。
你的iter=all.iterator();這句后少了iter.next(); 如果不指向一個元素那你的iter.remove(); 就不知道要刪除那個元素了,所以獲取新迭代器后要用next方法指定刪除的是哪個,否則會拋出異常的。
約瑟夫環(huán):已知n個人(以編號1,2,..n分別表示)圍坐在一張圓桌周圍。
編程題目不要發(fā)帖子,因為很少有人來寫。不過你可以把你寫的程序貼出來,讓大家修改,大家還是樂意的。
你好像把自己繞進去了,邊界值處理上有些問題,建議不在原來基礎(chǔ)上改了。
你的remove方法不對,你的方法每次刪掉的是從head開始第m個位置的節(jié)點,但約瑟夫環(huán)需要的是要刪掉每次循環(huán)數(shù)到m的位置的節(jié)點。remove方法可以去掉,再把out方法改一下就可以了。
                網(wǎng)頁名稱:約瑟夫JAVA代碼 java約瑟夫出圈問題
                
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