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ocaml調用C語言函數(shù) ocaml 編譯器

vc2010如何使匯編語言調用C語言庫函數(shù)?

Printf scanf

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應該不能直接調用的。可以寫出替代函數(shù),

就以輸出為例。將光標定位在下一個位置,向顯存輸入字符。用足夠大的連續(xù)的空間存放字符串。

這樣做成可以隨時調用的子函數(shù)就好了。

還可以鍛煉自己。

或者是反匯編一下VC的PRINTF 函數(shù)。

c語言顏色函數(shù)color怎么使用

函數(shù)名: textbackground

功 能: 選擇新的文本背景顏色

用 法: void textbackground(int color);

程序例:

#include conio.h

int main(void)

{

int i, j;

clrscr();

for (i=0; i9; i++)

{

for (j=0; j80; j++)

cprintf("C");

cprintf("\r\n");

textcolor(i+1);

textbackground(i);

}

return 0;

}

函數(shù)名: textcolor

功 能: 在文本模式中選擇新的字符顏色

用 法: void textcolor(int color);

程序例:

#include conio.h

int main(void)

{

int i;

for (i=0; i15; i++)

{

textcolor(i);

cprintf("Foreground Color\r\n");

}

return 0;

請問C語言中clock()函數(shù)該怎么用?

clock()是C/C++中的計時函數(shù),而與其相關的數(shù)據類型是clock_t。

它的具體功能是返回處理器調用某個進程或函數(shù)所花費的時間。函數(shù)返回從“開啟這個程序進程”到“程序中調用clock()函數(shù)”時之間的CPU時鐘計時單元(clock tick)數(shù),其中clock_t是用來保存時間的數(shù)據類型。

在time.h文件中,我們可以找到對它的定義:

#ifndef _CLOCK_T_DEFINED

typedef long clock_t;

#define _CLOCK_T_DEFINED

#endif

clock_t其實就是long,即長整形。該函數(shù)返回值是硬件滴答數(shù),要換算成秒或者毫秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCK CLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,這兩個量的值都是1000,這表示硬件滴答1000下是1秒,因此要計算一個進程的時間,用clock()除以1000即可。

clock的返回值一直是0的原因:

1、編譯器優(yōu)化,for循環(huán)實際根本沒執(zhí)行,直接跳過去了,所以時間為0。

2、clock計算的是程序占用cpu的時間,如果你的程序執(zhí)行的動作很少,那么clock算出的時間也很少。

3、建議使用time gettimeofday函數(shù)來計時。

擴展資料:

C語言中clock()函數(shù)的程序例1:(TC下運行通過)

#include?stdio.h

#include?time.h

int?main(void)

{

clock_t?start,?end;

start?=?clock();

delay(2000);

end?=?clock();

printf("The?time?was:?%f\n",?(double)(end?-?start)?/?CLK_TCK);

return?0;

}

說明:CLK_TCK?定義在TC中的time.h中:#define?CLK_TCK18.2。

在VC6.0中也有關于CLK_TCK的宏定義,不過其值不再是18.2,而是1000。

實際上在VC6.0中CLK_TCK已完全等同CLOCKS_PER_SEC。

參考資料來源:百度百科-clock()

c語言如何實現(xiàn)函數(shù)的調用

如何調用C語言寫的庫,如a.lib等,有對應的庫頭文件a.h。假設a.h中定義了函數(shù):

int

WhyCoding(int

a,

float

b);

做法是,

/*

cpp_a.h

*/

extern

"C"

{

#include

"a.h"

}

/*

cpp_a.h

*/

extern

"C"

{

int

WhyCoding(int

a,

float

b);

/*

重定義所有的C函數(shù)

*/

}

從上面可以看出,extern

"C"

是用在C和C++之間的橋梁。之所以需要這個橋梁是因為C編譯器編譯函數(shù)時不帶

函數(shù)的類型信息,只包含函數(shù)符號名字,如C編譯器把函數(shù)int

a(float

x)編譯成類似_a這樣的符號,C連接器只要

找到了調用函數(shù)的符號,就可以連接成功,它假設參數(shù)類型信息是正確的,這是C編譯連接器的缺點。而C++

編譯器為了實現(xiàn)函數(shù)重載,編譯時會帶上函數(shù)的類型信息,如他把上面的a函數(shù)可能編譯成_a_float這樣的

符號為了實現(xiàn)重載,注意它還是沒有帶返回值得信息,這也是為什么C++不支持采用函數(shù)返回值來區(qū)別函數(shù)

重載的原因之一,當然,函數(shù)的使用者對函數(shù)返回值的處理方式(如忽略)也是重要原因。

基于以上,C調用C++,首先需要用封裝函數(shù)把對C++的類等的調用封裝成C函數(shù)以便C調用,于是extern

"C"

作用是:讓編譯器知道這件事,然后以C語言的方式編譯和連接封裝函數(shù).(通常是把封裝函數(shù)用C++編譯器按C++

方式編譯,用了extern

"C"

后,編譯器便依C的方式編譯封裝接口,當然接口函數(shù)里面的C++語法還是按C++方式

編譯;對于C語言部分--調用者,還是按C語言編譯;分別對C++接口部分和C部分編譯后,再連接就可以實現(xiàn)C

調用C++了).

相反,C++調用C函數(shù),extern

"C"

的作用是:讓C++連接器找調用函數(shù)的符號時采用C的方式,即使用_a而不是

_a_float來找調用函數(shù)。

關于C語言main函數(shù)的調用

在C語言中,main函數(shù)可被遞歸調用

在C++標準中,main函數(shù)不可以被遞歸調用

但是許多C++編譯器對標準作出了擴展,使得main函數(shù)可以被遞歸調用。

可以用Visual C++做個實驗

1)用/Tc編譯器選項(使用C編譯器),main可以遞歸調用

2)用/Tp(編譯C++)和/Ze(啟用語言擴展),main可以遞歸調用

3)用/Tp(編譯C++)和/Za(禁用語言擴展),

main不可以遞歸調用

另外,根據我的經驗,90%的C/C++書籍作者對C/C++并不是完全了解。只有看經典書籍才能在技術細節(jié)上沒有錯誤或模糊。

C語言的函數(shù)調用和oc的消息機制有什么區(qū)別

1對于C語言,函數(shù)的調用在編譯器的時候決定調用那個函數(shù)。編譯完之后直接順序執(zhí)行。

2OC的函數(shù)調用成為消息發(fā)送。屬于動態(tài)調用過程。在編譯的時候決不能決定真正調用那個函數(shù)(實時證明,在編譯階段,oc可以調用任何函數(shù),及時這個函數(shù)并未實現(xiàn),只要申明過就不會報錯,而c語言在編譯階段或報錯)。

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