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C#Mutex對象怎么使用

本篇內(nèi)容主要講解“C# Mutex對象怎么使用”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C# Mutex對象怎么使用”吧!

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如何控制好多個線程相互之間的聯(lián)系,不產(chǎn)生沖突和重復,這需要用到互斥對象,即:System.Threading 命名空間中的 Mutex 類。

我們可以把Mutex看作一個出租車,乘客看作線程。乘客首先等車,然后上車,***下車。當一個乘客在車上時,其他乘客就只有等他下車以后才可以上車。而線程與C# Mutex對象的關系也正是如此,線程使用Mutex.WaitOne()方法等待C# Mutex對象被釋放,如果它等待的C# Mutex對象被釋放了,它就自動擁有這個對象,直到它調(diào)用Mutex.ReleaseMutex()方法釋放這個對象,而在此期間,其他想要獲取這個C# Mutex對象的線程都只有等待。

下面這個例子使用了C# Mutex對象來同步四個線程,主線程等待四個線程的結(jié)束,而這四個線程的運行又是與兩個C# Mutex對象相關聯(lián)的。

其中還用到AutoResetEvent類的對象,可以把它理解為一個信號燈。這里用它的有信號狀態(tài)來表示一個線程的結(jié)束。

using System;  using System.Threading;   namespace ThreadExample  {  public class MutexSample  {  static Mutex gM1;  static Mutex gM2;  const int ITERS = 100;  static AutoResetEvent Event1 = new AutoResetEvent(false);  static AutoResetEvent Event2 = new AutoResetEvent(false);  static AutoResetEvent Event3 = new AutoResetEvent(false);  static AutoResetEvent Event4 = new AutoResetEvent(false);   public static void Main(String[] args)  {  Console.WriteLine("Mutex Sample ");  //創(chuàng)建一個Mutex對象,并且命名為MyMutex  gM1 = new Mutex(true,"MyMutex");  //創(chuàng)建一個未命名的Mutex 對象.  gM2 = new Mutex(true);  Console.WriteLine(" - Main Owns gM1 and gM2");   AutoResetEvent[] evs = new AutoResetEvent[4];  evs[0] = Event1; //為后面的線程t1,t2,t3,t4定義AutoResetEvent對象  evs[1] = Event2;   evs[2] = Event3;   evs[3] = Event4;    MutexSample tm = new MutexSample( );  Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(tm.t1Start));  Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(tm.t2Start));  Thread t3 = new Thread(new ThreadStart(tm.t3Start));  Thread t4 = new Thread(new ThreadStart(tm.t4Start));  t1.Start( );// 使用Mutex.WaitAll()方法等待一個Mutex數(shù)組中的對象全部被釋放  t2.Start( );// 使用Mutex.WaitOne()方法等待gM1的釋放  t3.Start( );// 使用Mutex.WaitAny()方法等待一個Mutex數(shù)組中任意一個對象被釋放  t4.Start( );// 使用Mutex.WaitOne()方法等待gM2的釋放   Thread.Sleep(2000);  Console.WriteLine(" - Main releases gM1");  gM1.ReleaseMutex( ); //線程t2,t3結(jié)束條件滿足   Thread.Sleep(1000);  Console.WriteLine(" - Main releases gM2");  gM2.ReleaseMutex( ); //線程t1,t4結(jié)束條件滿足   //等待所有四個線程結(jié)束  WaitHandle.WaitAll(evs);   Console.WriteLine(" Mutex Sample");  Console.ReadLine();  }   public void t1Start( )  {  Console.WriteLine("t1Start started, Mutex.WaitAll(Mutex[])");  Mutex[] gMs = new Mutex[2];  gMs[0] = gM1;//創(chuàng)建一個Mutex數(shù)組作為Mutex.WaitAll()方法的參數(shù)  gMs[1] = gM2;  Mutex.WaitAll(gMs);//等待gM1和gM2都被釋放  Thread.Sleep(2000);  Console.WriteLine("t1Start finished, Mutex.WaitAll(Mutex[]) satisfied");  Event1.Set( ); //線程結(jié)束,將Event1設置為有信號狀態(tài)  }  public void t2Start( )  {  Console.WriteLine("t2Start started, gM1.WaitOne( )");  gM1.WaitOne( );//等待gM1的釋放  Console.WriteLine("t2Start finished, gM1.WaitOne( ) satisfied");  Event2.Set( );//線程結(jié)束,將Event2設置為有信號狀態(tài)  }  public void t3Start( )  {  Console.WriteLine("t3Start started, Mutex.WaitAny(Mutex[])");  Mutex[] gMs = new Mutex[2];  gMs[0] = gM1;//創(chuàng)建一個Mutex數(shù)組作為Mutex.WaitAny()方法的參數(shù)  gMs[1] = gM2;  Mutex.WaitAny(gMs);//等待數(shù)組中任意一個Mutex對象被釋放  Console.WriteLine("t3Start finished, Mutex.WaitAny(Mutex[])");  Event3.Set( );//線程結(jié)束,將Event3設置為有信號狀態(tài)  }  public void t4Start( )  {  Console.WriteLine("t4Start started, gM2.WaitOne( )");  gM2.WaitOne( );//等待gM2被釋放  Console.WriteLine("t4Start finished, gM2.WaitOne( )");  Event4.Set( );//線程結(jié)束,將Event4設置為有信號狀態(tài)  }  }  }

到此,相信大家對“C# Mutex對象怎么使用”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關內(nèi)容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續(xù)學習!

新聞名稱:C#Mutex對象怎么使用
文章來源:http://www.chinadenli.net/article10/igjgdo.html

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