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HTML5 簡史和響應式設計.

2018-12-26    分類: 網站建設

HTML5 簡史和響應式網站設計

HTML 在剛誕生的前 10 年發(fā)展是非常迅速的,在 1999 年,我們現(xiàn)在常說的 HTML5 的上一個版本 HTML4.0.1 就已經發(fā)布了,那么為什么從 4.0 到 5.0 會拖了 15 年之久?

HTML5 簡史和響應式設計.

首先,HTML4 的發(fā)布時間和門戶時代(即 Web 1.0 時代)是基本吻合的,也就是說 HTML4 實際上是為門戶型網站設計的。在門戶網站經歷的 4,5 的年發(fā)展之后,大家開始覺得只是單一接受信息的互聯(lián)網太過無聊枯燥了,差不多 2004、2005 年開始,大家希望在網頁中加入更多的互動元素,也就是我們常說的 Web 2.0。

但是這個時候大家發(fā)現(xiàn),為 Web 1.0 設計的 HTML4 無法勝任這個工作,但是有另外一個技術卻非常適合,那就是 Flash。所以在 Web 2.0 的早期,當時最炫酷的網站有很多是完全用 Flash 開發(fā)的,在以后的很長一段時間里,有很多網站都是 HTML 和 Flash 的混合式網站。所以在 2005 - 2010 年這段時間,HTML5 中的新標準主要是為了取代 Flash。

剛剛搞定了 Flash,又進入了移動開發(fā)時代,所以 HTML5 又花了 5 年時間制定各種針對移動平臺的標準。但是到目前為止,雖然 HTML5 已定定稿,但是對移動平臺的適應其實還在進行中,所以在未來很長一段時間內,就像當初的 Flash 一樣,我們會看到越來越多的混合式應用。

在 iPhone 出現(xiàn)之前,大家訪問 Web 的主要方式還是通過桌面瀏覽器,所以設計網頁時只要考慮桌面瀏覽器的顯示效果就足夠了。但是在 iPhone 和 iPad 出現(xiàn)之后,就需要考慮同一個網頁在不同設備上的顯示效果,第一個問題的答案就是響應式,響應式的核心就是讓同一個網頁可以在不同設備上呈現(xiàn)出不同的顯示效果,主要是通過CSS來實現(xiàn)的。

除了響應式設計,HTML 在移動端遇到的另外兩個問題就是如何利用移動設備的各種傳感器,比如 GPS,攝像頭等等;以及性能問題。為了解決這些問題,HTML5中添加了地理位置,拍照,3D 動畫加速等等 API,可以部分的利用手機設備的一些新硬件,并且新的 API 還在不斷的加入進來,這也是為什么現(xiàn)在的 HTML5 應用可以越來越炫酷的原因。但是,HTML5 并不是專為移動設備設計的,它是由 HTML5,CSS3 以及大量的 Javascript API 共同組成的一個標準合集,微信中的 HTML5 應用只是 HTML5 應用場景中的很小一部分。

標題名稱:HTML5 簡史和響應式設計.
文章出自:http://www.chinadenli.net/news/78894.html

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