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書名:Android從入門到精通

作者:明日科技

豆瓣評分:5.3

出版社:清華大學(xué)出版社

出版年份:2012-9-1

頁數(shù):507

內(nèi)容簡介:

內(nèi) 容 簡 介

《Android從入門到精通》從初學(xué)者的角度出發(fā),通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,詳細(xì)介紹了Android應(yīng)用程序開發(fā)應(yīng)該掌握的各方面技術(shù)。全書共分15章,內(nèi)容包括Android快速入門、Android模擬器與常用命令、用戶界面設(shè)計、高級用戶界面設(shè)計、基本程序單元Activity、Android應(yīng)用核心Intent、Android事件處理、資源訪問、圖形圖像處理技術(shù)、多媒體應(yīng)用開發(fā)、Content Provider實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享線程與消息處理、Service應(yīng)用、網(wǎng)絡(luò)編程及Internet應(yīng)用和基于Android的家庭理財通。所有知識都結(jié)合具體實例進行介紹,涉及的程序代碼給出了詳細(xì)的注釋,可以使讀者輕松領(lǐng)會Android應(yīng)用程序開發(fā)的精髓,快速提高開發(fā)技能。另外,本書除了紙質(zhì)內(nèi)容之外,配書光盤中還給出了海量開發(fā)資源庫,主要內(nèi)容如下:

? 語音視頻講解:總時長25小時,共62段? ? ? ? ? 技術(shù)資源庫:600頁專業(yè)參考文檔

? 實例資源庫:436個經(jīng)典實例? ? ? ? ? ? ? ? 面試資源庫:369道面試真題

? 能力測試題庫:138道能力測試題目? ? ? ? ? ? ? ? PPT電子教案

本書適合作為軟件開發(fā)入門者的自學(xué)用書,也適合作為高等院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)參考書,也可供開發(fā)人員查閱、參考。

如何自學(xué) Android 編程

如果你已經(jīng)確定了學(xué)習(xí)Android的目標(biāo),那么,應(yīng)該提前做好哪些工作、先打下哪些基礎(chǔ)呢?

首先,你最好先熟悉一門編程語言,現(xiàn)在大學(xué)里面和計算機相關(guān)的專業(yè)甚至理工類專業(yè)一般都會開設(shè)C語言課程,只是很多同學(xué)在大學(xué)期間并沒有好好學(xué)習(xí),如果對它掌握的不太好或者很久沒用了,建議先從將其好好復(fù)習(xí)一下,將其基本的語法再好好回顧一下,最好能搭建一個環(huán)境來運行、調(diào)試它。如果沒有學(xué)過,不妨也提前學(xué)習(xí)一下,可以參考清華大學(xué)出版社出版的譚浩強老師的《C語言程序設(shè)計》,推薦這本書的原因,一是它已經(jīng)經(jīng)過了多年的考驗,應(yīng)該說還是比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?其次就是大部分的高校所開設(shè)的C語言使用的教材都是用它作為教材,因此無論是購買還是借閱,都容易找到。另外,華清遠(yuǎn)見網(wǎng)站上也有一些這方面的教學(xué)視頻,可以結(jié)合來看。

其次,如果你后續(xù)有志于游戲方面的開發(fā),你最好具備一定的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ)知識。這一點是我在華清遠(yuǎn)見的講臺上,給學(xué)員們堅持強調(diào)的。雖然現(xiàn)代的高級編程語言中,其類庫中已經(jīng)幫我們實現(xiàn)了大部分的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),一般情況下,我們直接使用即可。但如果你能對其原理有所了解,當(dāng)你需要在這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法中間的時候,你可以能更加的清楚到底應(yīng)該選擇那個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或者算法。另外,在圖形圖像處理上面,線性代數(shù)的作用也非常重要,如果能掌握一點這方面的基礎(chǔ)知識,無疑也會在后續(xù)的學(xué)習(xí)中如虎添翼。舉個例子,在Android中,有一個用于圖形變換的類Matrix,用起來稍有點難。其實它的理論基礎(chǔ)就是線性代數(shù)中的矩陣,如果你了解矩陣的基本算法,這個類的使用可以說就易如反掌了。

第三,因為Android應(yīng)用的開發(fā)語言用的是Java語言,并且在Android中也用到了Java核心類庫的大量的類,因此,在學(xué)習(xí)Android開發(fā)之前,可以先把Java基本語法和Java SE的基礎(chǔ)類庫好好學(xué)習(xí)一下,例如:Java中的IO、網(wǎng)絡(luò)、線程、List、Map、Tree等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。現(xiàn)在的大學(xué)里也有不少的院系開設(shè)了Java課程,教材和圖書也非常豐富,如果你所在的院系沒有開設(shè),也可以從其他開設(shè)了這個專業(yè)的院系同學(xué)那里借閱一下,并認(rèn)真完成他們所布置的作業(yè),爭取自己能動手編寫出一些簡單的Java應(yīng)用。如果自己購買圖書,可以購買《Java核心技術(shù),卷1(原書第8版)》這本圖書來學(xué)習(xí)。

第四,因為在Android中,會用到數(shù)據(jù)庫來存儲數(shù)據(jù),因此,也可以提前對數(shù)據(jù)庫知識做相關(guān)的儲備。在Android所使用的SQLite中,其語法是遵循標(biāo)準(zhǔn)的SQL-92語法的(當(dāng)然和企業(yè)級數(shù)據(jù)庫如Oracle等比較,功能上要弱很多),有條件的話,最好也能安裝一個數(shù)據(jù)庫來進行實際的操作。從易用性和資料完備性來說,建議大家使用Microsoft SQL Server或者MySQL就可以了。它們都是我們學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)庫的好平臺。另外,如果曾經(jīng)學(xué)習(xí)過數(shù)據(jù)庫原理或者關(guān)系代數(shù),那么,在學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)庫的過程中,也可以再好好地復(fù)習(xí)一下這些基礎(chǔ)知識,對我們理解數(shù)據(jù)庫大有裨益。

最后,我們結(jié)合華清遠(yuǎn)見3G學(xué)院的“3G Android系統(tǒng)開發(fā)就業(yè)培訓(xùn)班課程體系”來談?wù)凙ndroid開發(fā)的學(xué)習(xí)方法。

Android是一個比較龐大的體系,從底層的Linux內(nèi)核到上層的應(yīng)用層,各部分的內(nèi)容跨度也比較大。因此,一個好的學(xué)習(xí)方法對我們學(xué)習(xí)Android開發(fā)很重要。因此在華清遠(yuǎn)見的課程體系設(shè)計中采取了循序漸進、將大目標(biāo)分解成多個小目標(biāo),逐步達(dá)成對Android開發(fā)從應(yīng)用層到底層系統(tǒng)及驅(qū)動開發(fā)全面掌握的目的。

例如,可以先從Android的應(yīng)用開發(fā)開始,等到對應(yīng)用掌握的比較熟悉了,開始慢慢閱讀一些Android 應(yīng)用框架層的源代碼,然后再漸漸往下去了解Android的JNI、Libraries、Dalvik虛擬機、HAL層、硬件驅(qū)動、Linux內(nèi)核、ARM技術(shù)體系架構(gòu)等,雖然近期Intel宣稱要讓Intel芯片支持Android系統(tǒng),但在可預(yù)見的時期內(nèi),在移動設(shè)備上,ARM的優(yōu)勢應(yīng)該還是不可撼動的。

具體來說,可以先通過在開發(fā)板上構(gòu)建一個自己的Android系統(tǒng),了解Android系統(tǒng)的整體架構(gòu)和啟動過程,由此先對Android有一個初步的了解;接下來,學(xué)習(xí)Android的應(yīng)用開發(fā),在這里可以先學(xué)習(xí)Android的幾個主要組件、UI組件,先對Android應(yīng)用開發(fā)有一個感性認(rèn)識。在能夠熟練搭建用戶界面后,再逐漸來豐富應(yīng)用的功能,例如:加上事件處理,使其能夠和用戶互動;加上數(shù)據(jù)存儲功能;加上聯(lián)網(wǎng)功能等等。在學(xué)完應(yīng)用后,在此基礎(chǔ)上來學(xué)習(xí)游戲編程,先了解游戲設(shè)計的基本思路,然后開始從小的游戲、小的模塊開始做起,到最后能完成一個類似于現(xiàn)在熱門的《捕魚達(dá)人》這樣的游戲。在掌握了這些應(yīng)用層級的內(nèi)容后,可以去了解如何在Android應(yīng)用中通過JNI去調(diào)用C/C++的接口,再往下學(xué)習(xí)Linux的內(nèi)核和驅(qū)動開發(fā)如字符設(shè)備驅(qū)動、Flash設(shè)備驅(qū)動、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備驅(qū)動等等;再在此基礎(chǔ)上,去學(xué)習(xí)Android驅(qū)動開發(fā)、HAL(硬件抽象層)開發(fā)、ARM體系架構(gòu)和指令等等內(nèi)容,這樣,Android開發(fā)的整個體系就都貫穿起來了。

當(dāng)然,因為時間有限,而底層部分的內(nèi)容比較龐雜,因此,在真正去做這部分工作之前,我們只需要對其基本原理有所了解,做好相關(guān)知識的儲備,能夠根據(jù)老師的指導(dǎo)來完成相關(guān)的實驗。這樣在后續(xù)的工作中,就可以方便的往這方面發(fā)展,讓自己的事業(yè)更上一層樓。

游戲編程相關(guān)的好書有哪些推薦

《C++游戲編程》

本書從游戲開發(fā)的角度出發(fā),把C++應(yīng)用到游戲軟件領(lǐng)域。介紹一些C++的實戰(zhàn)經(jīng)驗,用常規(guī)的C++技術(shù)解決游戲開發(fā)者經(jīng)常遇到的問題。重點講述已經(jīng)在實際的項目中應(yīng)用的技術(shù),而不是大段地羅列代碼。 本書是游戲開發(fā)經(jīng)典叢書系列之一,適合游戲開發(fā)人員、業(yè)余游戲軟件開發(fā)愛好者和有關(guān)游戲軟件開發(fā)培訓(xùn)班使用,也可以人秋大專院校相關(guān)專業(yè)的參考書。

《Visual C++游戲編程基礎(chǔ)》 本書介紹了如何以Visual C++及DirectX9來設(shè)計游戲,主要

是針對想學(xué)習(xí)游戲設(shè)計的初學(xué)者,通過本書深入淺出的概念與實例相結(jié)合來逐步實現(xiàn)自己

制作游戲的夢想。書中循序漸進地從游戲畫面繪制、游戲動畫技巧、游戲輸入消息處理、 ...

《Visual C++游戲設(shè)計(第二版)》

清楚地了解游戲設(shè)計過程中的各種知識,包括Visual C++的基本操作、游戲畫面的

坐標(biāo)系統(tǒng)、規(guī)劃游戲的主要架構(gòu)等

Visual C++游戲編程導(dǎo)學(xué)

Visual C++游戲設(shè)計

《Android游戲編程入門經(jīng)典》分為3部分,基于最新的Android4編寫,循序漸進地介紹了Android移動游戲開發(fā)所需要的基本知識,其中包括安裝和配置開發(fā)工具、AndroidSDK;學(xué)習(xí)與Android相關(guān)的知識,以及使用SDK支持的Android設(shè)備,比如圖形設(shè)備、觸摸屏、音頻系統(tǒng)和傳感器;使用輔助類來創(chuàng)建Android平臺的基本游戲引擎,這些輔助類涵蓋了編寫大多數(shù)視頻游戲所需要的常見游戲功能。

想自學(xué)編程,安卓系統(tǒng)手機游戲開發(fā)用什么語言?從入門到高級請推薦書籍!謝謝

給你推薦幾本書,我最近也在自學(xué):

[1] 李興華編著,《名師講壇———Android開發(fā)實戰(zhàn)經(jīng)典》,清華大學(xué)出版社

[2] 吳亞峰、于復(fù)興、杜化美編著,百納科技審校,

《Android游戲開發(fā)大全(第二版)》,人民郵電出版社

[3] [美]Mario Zechner、Robert Green著,趙凱、佘建偉譯,

《Android 4 游戲入門經(jīng)典(第3版)》,清華大學(xué)出版社

[4] [美]J.F.DiMarzio著,張龍譯,《瘋狂Android講義(第2版)》

這些也是老師給我的推薦,分享給你,希望對你有幫助。

但是建議先學(xué)點java的基礎(chǔ)知識,對你的學(xué)習(xí)效率有好處的。

學(xué)android,買什么書比較實用,最好實例多點的

我看《Android應(yīng)用開發(fā)揭秘》、《Google Android開發(fā)入門與實戰(zhàn)》和《Android 編程入門經(jīng)典》發(fā)現(xiàn)《Android 編程入門經(jīng)典》對初學(xué)者最有用,講得很清楚,里面有很多經(jīng)典的例子。

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