本篇文章為大家展示了如何集成AWTK到iotjs,內(nèi)容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細(xì)介紹希望你能有所收獲。

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iotjs 是三星開源的 javascript 物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)平臺。它為 javascript 應(yīng)用程序提供了訪問硬件、網(wǎng)絡(luò)、文件系統(tǒng)和異步化的能力,功能類似于 nodejs,但無論是代碼體積還是內(nèi)存需求,iotjs 都要小很多,是用 javascript 開發(fā) iot 設(shè)備應(yīng)用程序的首選。
AWTK 全稱 Toolkit AnyWhere,是 ZLG 開發(fā)的開源 GUI 引擎,旨在為嵌入式系統(tǒng)、WEB、各種小程序、手機(jī)和 PC 打造的通用 GUI 引擎,為用戶提供一個(gè)功能強(qiáng)大、高效可靠、簡單易用、可輕松做出炫酷效果的 GUI 引擎。
用 C 語言來擴(kuò)展 iotjs 不是太難的事情,但是將 GUI 集成到 iotjs 卻是有些麻煩的。主要原因在于 iotjs 有個(gè)主循環(huán) (main loop),GUI 自己也有個(gè)主循環(huán) (main loop),兩者不同并存,只能選一個(gè)。這里 AWTK 為例,介紹一下如何將 GUI 集成到 iotjs 中,這對將 GUI 集成到 nodejs 也是有參考價(jià)值。
在集成 AWTK 到 iotjs 時(shí),我選擇了以 iotjs 的主循環(huán)為主。這并不是唯一的正確方案,做這個(gè)選擇的主要原因有:
讓 AWTK 作為 iotjs 的模塊,保持 iotjs 本身的開發(fā)方式。
避免修改 iotjs。iotjs 對我來說是第三方模塊,修改第三方模塊,會增加后期的維護(hù)成本。
我們把 AWTK 主循環(huán)的一次循環(huán)提取成一個(gè) step,然后把它放到 iotjs 的定時(shí)器中,每隔 16 毫秒(最大 60FPS) 調(diào)用一次,這樣可以模擬 GUI 的主循環(huán)了。
const char* s_step_script = "\
(function() { \
var awtkStepId = 0;\
function awtkStep() {\
if(!awtk_main_loop_step()) {\
clearInterval(awtkStepId);\
console.log(\"awtk quit\");\
awtkStepId = 0;\
}\
}\
awtkStepId = setInterval(awtkStep, 16);\
}())";
JS_FUNCTION(wrap_awtk_main_loop_step) {
bool_t ret = FALSE;
main_loop_t* loop = main_loop();
if(loop != NULL) {
main_loop_step(loop);
ret = !(loop->app_quited);
if(loop->app_quited) {
tk_exit();
}
}
return jerry_create_number(ret);
}值得注意的是,這個(gè)定時(shí)器一定要放在 javascript 里去調(diào)用。 開始我用了 libuv 原生的定時(shí)器來實(shí)現(xiàn),代碼簡潔而且高效,但是應(yīng)用程序退出時(shí),iotjs 就會崩掉,原因是 iotjs 認(rèn)為所有的定時(shí)器都是 javascript 里的,而 javascripte 里的定時(shí)器是在原生定時(shí)器基礎(chǔ)上包裝而成,在應(yīng)用程序退出時(shí)做了一些額外的釋放工作。
模態(tài)對話框會再次調(diào)用主循環(huán)的 run,直到對話框關(guān)閉。這個(gè)時(shí)候需要在 GUI 主循環(huán)中調(diào)用 iotjs 的主循環(huán)。但是 iotjs 的循環(huán)是 libuv 主循環(huán)的基礎(chǔ)上包裝了一層,而且不適合外面再次調(diào)用,所以我仿造 iotjs 實(shí)現(xiàn)了一個(gè):
static ret_t main_loop_iotjs_run(main_loop_t* loop) {
ret_t ret = RET_OK;
iotjs_environment_t* env = iotjs_environment_get();
if (!iotjs_environment_is_exiting(env)) {
bool more = 0;
do {
more = uv_run(iotjs_environment_loop(env), UV_RUN_ONCE);
more |= iotjs_process_next_tick();
jerry_value_t ret_val = jerry_run_all_enqueued_jobs();
if (jerry_value_is_error(ret_val)) {
ret_val = jerry_get_value_from_error(ret_val, true);
iotjs_uncaught_exception(ret_val);
jerry_release_value(ret_val);
}
if (more == false) {
more = uv_loop_alive(iotjs_environment_loop(env));
}
if(!(loop->running)) {
break;
}
} while (more && !iotjs_environment_is_exiting(env));
}
return ret;!(loop->running) 表示模態(tài)對話框已經(jīng)退出,可以回調(diào)上一級主循環(huán)了。
要將 GUI 集成到 iotjs,GUI 必須要把對外提供的 AIP 全部綁定到 jerryscript。這個(gè)對 AWTK 來說只是舉手之勞的事情,AWTK 通過提取注釋來生成 IDL,再根據(jù) IDL 來生成各種語言的綁定,這讓綁定工作變得輕松,同時(shí)也降低了后期的維護(hù)成本。
AWTK-JS 這個(gè)項(xiàng)目提供了對 jerryscript 的綁定,我們把它編譯成一個(gè)庫,即可在 AWTK-iotjs 中使用了。
static int gui_app_start(int32_t lcd_w, int32_t lcd_h) {
tk_init(lcd_w, lcd_h, APP_SIMULATOR, NULL, APP_ASSETS_ROOT);
assets_init();
awtk_js_init();
main_loop()->running = TRUE;
awtk_jerryscript_eval(AWTK_JS_FILE);
tk_main_loop_run();
return 0;
}在啟動 GUI 時(shí),調(diào)用 awtk_js_init 初始化 AWTK 的 jerryscript 綁定,調(diào)用 awtk_jerryscript_eval 預(yù)先加載 awtk.js 文件。
上述內(nèi)容就是如何集成AWTK到iotjs,你們學(xué)到知識或技能了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。
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標(biāo)題來源:http://www.chinadenli.net/article6/jdhiig.html
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