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c語言定義隨機函數(shù) C語言中隨機函數(shù)

c語言隨機函數(shù)怎么用,怎么定義?

隨機數(shù)函數(shù):int rand();

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使用:

int value = rand();

value 將被隨機的賦一個值,但是這樣編譯以后,每次的運行結果實際上是一樣的,也就是同一個隨機數(shù)。所以提供了隨機數(shù)種子這個函數(shù): srand(int)

使用:

srand(n);

int value = rand();

第二個問題:

輸入輸出大多定義在 stdio.h 里面,先寫一個 hello world 吧。

c語言隨機數(shù)函數(shù)是什么?

C語言隨機函數(shù)主要用于實現(xiàn)一組隨機數(shù)的生成。

代碼示例如下:

#includestdio.h

#includestdlib.h

int main ()

{

int a;

a=rand()%4;

printf("%d\n",a);

return 0;

}

C預先生成一組隨機數(shù),每次調(diào)用隨機函數(shù)時從指針所指向的位置開始取值,因此使用rand()重復運行程序產(chǎn)生的隨機數(shù)都是相同的,可以通過srand()函數(shù)來改變指針位置。

擴展資料:

C語言隨機函數(shù)指針位置

void srand( unsigned int seed )

改變隨機數(shù)表的指針位置(用seed變量控制)。一般配合time(NULL)使用,因為時間每時每刻都在改變,產(chǎn)生的seed值都不同。

基于毫秒級隨機數(shù)產(chǎn)生方法:

#includewindows.h

種子設為:srand(unsigned int seed);

srand(GetTickCount());

參考資料:百度百科-C語言隨機函數(shù)

C語言:怎么設置一個隨機的函數(shù)(隨機范圍是 0-100)

#include

stdlib.h

#include

stdio.h

#include

time.h

void

main()

{

int

i,count[100];

for(i=0;i100;i++)

{count[i]=random(100);//設定

取值范圍

,這表明

隨機數(shù)

是0-100之間取

printf("%d\n",count[i]);

}

}

C語言隨機函數(shù)怎么弄

C++的隨機函數(shù)

C++/c語言里,是沒有辦法得到一個真正的隨機數(shù)序列的.想要等到一個真正的隨機數(shù)序列,必須使用特定的隨機數(shù)硬件發(fā)生器.也就是說,軟件是沒有辦法產(chǎn)生真正的隨機數(shù).因為軟件必須按照一定的邏輯來編寫.既然是按照特定的邏輯(也就是說算法)來編寫 ,那么產(chǎn)生的運算結果就是一定的.這一點,就是軟件天生的特性.想想看,如果一個軟件,同樣的代碼喝條件下,每次運行的結果不一樣,那還有誰會用?

所以,在C++/C語言中,就有了"偽隨機數(shù)"的概念.意思也就是說,通過一個特定的算法,產(chǎn)生一個假的隨機數(shù)序列.那么,程序員又希望這個隨機數(shù)序列跟接近真正的隨機數(shù)序列,也就是希望得到的序列的不一樣,所以有了一個"播種"的概念.

srand(unsgined int seed);

這個函數(shù)就是用來"播種"的.通過一個"種子"(SEED),來控制隨機數(shù)的序列不一樣.只要種子不一樣,那么通過rand()得到的隨機數(shù)序列就不一樣.反過來說,如果種子一樣,那么通過srand()得到的隨機數(shù)就是一樣的.

srand(0);

for( int i = 0; i 10; i++)

{

coutrand()' ';

}

你試著將這個程序執(zhí)行兩次,你會發(fā)現(xiàn)兩次的結果一樣。那是因為,一旦“種子”確定了,那么這個隨機數(shù)序列就確定了。軟件天生的“行為可重復性”決定了這一點。

所以,一般在播種的時候,喜歡用一個隨機的種子.在絕大多數(shù)的情況下,會使用當前的系統(tǒng)時間.這個數(shù)字在每次程序運行的時候都不一樣.除非你手動的改系統(tǒng)時間.

編程時有時需要隨機輸入一些數(shù),這是調(diào)用隨機函數(shù)可以完成此相命令.

# include “stdio.h”

# include “stdlib.h”

# include “time.h” /*需引用的頭文件*/

srand((unsigned)time(NULL)); /*隨機種子*/

n=rand()%(Y-X+1)+X; /*n為X~Y之間的隨機數(shù)*/

進一步解釋

srand()設置隨機數(shù)種子,rand()得到隨機數(shù)

random()的函數(shù)原型為int random(int num)

它的作用是Returns an integer between 0 and (num-1)

而randomize的函數(shù)原型為void randomize(void)

它的作用是Initializes the random number generator with a random value.

它們的區(qū)別是前者限定隨機數(shù)的產(chǎn)生范圍,而后者這完全是隨機的,另外使用這兩個函數(shù)時

應含入

#include stdlib.h

#include time.h

頭文件。

一個例子:

用法如下:

#include stdlib.h

#include stdio.h

#include time.h

void main( void )

{

int i,k;

srand( (unsigned)time( NULL ) ); //用系統(tǒng)時間當種子,對隨機函數(shù)進行初始化

for( i = 0; i 10;i++ )

{

k=rand()%100; //產(chǎn)生各個隨機數(shù)

printf( " k=%d\n", k );

}

}

再抄個~

在VC中設計到隨機數(shù)有兩個函數(shù)

srand() and rand()

srand() 的作用是是一個種子,提供每次獲得隨機數(shù)的基數(shù)而已,rand()根據(jù)種子而產(chǎn)生隨機數(shù)

注意

1:srand() 里的值必須是動態(tài)變化的,否則得到的隨機數(shù)就是一個固定數(shù)

2:其實可以不用寫srand() ,只用rand()就可以了,省事,簡單,例子如下

如果我們想得到一個 0-60的隨機數(shù)那么可以寫成

int i;

i=rand()%60;

就可以了。

當然最好有個統(tǒng)一的標注如下:

int i;

srand((unsigned)time( NULL ));

i=rand()%60;

這樣就OK了

例題隨機取數(shù),取1到99之間

1、#include iostream.h

#include stdlib.h

#include time.h

int main()

{

int n;//n為隨機數(shù)

srand(time(NULL));

n=1+rand()%99;

coutn;

return 0;

}

2、#includeiostream.h

#includestdlib.h

#includetime.h

void main()

{

int a;

srand((unsigned) time(NULL));

a=rand()%99+1;

couta;

}

3、#include iostream.h

#include stdlib.h

#include time.h

void main()

{

int j;

srand((unsigned)time(NULL));

loop:

j=rand()%100;

if(j==0)

{

cout"error"endl;

goto loop;

}

else coutjendl;

}

4、如果象樓上的你的那種做法做下去

那應該是100%而不是98%

你一定是少了

srand(...........);

其實這個程序也不錯

#include iostream

#include cstdlib

using namespace std;

int main()

{

int counter;

for(counter=0;counter10;counter++)

{

srand(counter+1);

cout"Random number"counter+1":"rand()endl;

}

system("pause");

return 0;

}

5、#include iostream.h

#include stdlib.h

int main()

{

int shu =100;

int n;//n為隨機數(shù)

srand(shu);

n=rand() % shu;

coutn;

return 0;

}

不拿時間作隨機數(shù),可以設一個種子數(shù)不清100這樣就產(chǎn)生0~99間的隨機數(shù)。

不過我沒有測試從復率,誰測了告訴我一下。

C語言如何編程產(chǎn)生隨機數(shù)?

1、首先打開Visual stdio 2019,依次點擊文件,新建,項目新建以一個空白的項目:

2、新建新項目以后,右鍵點擊左邊的源文件,選擇添加,點擊添加項:

3、選擇cpp,并將下方的擴展名改為.c,然后點擊確定:

4、接下來就可以用編譯器編譯,使用rand()函數(shù)產(chǎn)生C語言的隨機數(shù),需要加入stdlib.h和time.h在表頭,rand()函數(shù)需要給srand()函數(shù)提供一個參數(shù),不然系統(tǒng)會給定一個默認的參數(shù),如果參數(shù)為一任意的常量的話,得到的也是偽隨機數(shù):

4、按ctrl+F5就可以運行程序了,在彈出的窗口中就會看到得到的所有隨機數(shù)了:

C語言中產(chǎn)生隨機數(shù)的函數(shù)是什么?

分類: 電腦/網(wǎng)絡 程序設計 其他編程語言

問題描述:

C語言中產(chǎn)生隨機數(shù)的函數(shù)是什么?(好象有兩個)以及這兩個函數(shù)的頭文件是什么?

解析:

#include stdio.h

#include stdlib.h

#include time.h

void main()

{

int i;

srand((unsigned)time(NULL));

i = rand() % 100;

}

這樣產(chǎn)生的隨機數(shù)就是0-99之間的,

這二個函數(shù)的工作過程如下:

1) 首先給srand()提供一個種子,它是一個unsigned int類型,其取值范圍從0~65535;

2) 然后調(diào)用rand(),它會根據(jù)提供給srand()的種子值返回一個隨機數(shù)(在0到32767之間)

3) 根據(jù)需要多次調(diào)用rand(),從而不間斷地得到新的隨機數(shù);

4) 無論什么時候,都可以給srand()提供一個新的種子,從而進一步“隨機化”rand()的輸出結果。

本文名稱:c語言定義隨機函數(shù) C語言中隨機函數(shù)
文章地址:http://www.chinadenli.net/article6/hipiig.html

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