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java撲克牌牌代碼 java編寫簡單的撲克牌

java的問題(撲克牌)

1、定義撲克的對象 有兩個參數(shù)a。花色,b數(shù)字Poke{ int number, String color, Poker(String color,int number) { this.color=color; this.number=number; }} 每一張牌都實例化一個撲克對象。

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2、Player[] players = new Player[3]; // 這是一個數(shù)組,是一個普通對象。第一行,調(diào)用了數(shù)組 cards 上索引為 0 的元素的 toString 方法,對應于 Card 類的 toString 方法。

3、下次提問,請把你出的什么錯發(fā)出來,害得我還得把你代碼復制下來看,好了說問題。你出的是數(shù)組越界的錯誤,Exception in thread main java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4,你提示的應該是這個吧。

4、不支持顏色轉(zhuǎn)換的要求 ImageIO兼容的圖片格式。JPG也分很多種的。

求一個JAVA撲克牌程序,新人才學習JAVA,能運行的話直接給300分。不知...

1、定義撲克的對象 有兩個參數(shù)a。花色,b數(shù)字Poke{ int number, String color, Poker(String color,int number) { this.color=color; this.number=number; }} 每一張牌都實例化一個撲克對象。

2、Card[] cards = new Card[54]; // 這是一個數(shù)組,是一個普通對象。Player[] players = new Player[3]; // 這是一個數(shù)組,是一個普通對象。

3、你告訴我你的郵箱 我發(fā)給你 剛好我?guī)蛣e人回答了這樣的問題。

4、寫一個游戲程序代碼太多,你不懂的地方問了會有人回答的。不是不會寫,那要花很多時間啊。

JAVA撲克牌編程

定義撲克的對象 有兩個參數(shù)a。花色,b數(shù)字Poke{ int number, String color, Poker(String color,int number) { this.color=color; this.number=number; }} 每一張牌都實例化一個撲克對象。

// 從0開始往HashMap里面存儲編號,并存儲對應的牌,同時往ArrayList里面存儲編號即可。

你告訴我你的郵箱 我發(fā)給你 剛好我?guī)蛣e人回答了這樣的問題。

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