getContextChtml5內(nèi)建對(duì)象用于在畫(huà)布上繪制。

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親愛(ài)的提問(wèn)朋友,html5中常用的兩種繪圖元素是:Canvas和SVG。他們都是html5中支持在畫(huà)布上繪制圖形和放入圖片的。
Canvas是HTML5中的重要組成部分,用于繪制簡(jiǎn)單的圖形,定義路徑,創(chuàng)建漸變及應(yīng)用圖像變換,所以是必須用到的。
getContext(2d) 對(duì)象是內(nèi)建的 HTML5 對(duì)象,擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。
步驟1: 在 HTML 中設(shè)置畫(huà)布,創(chuàng)建一個(gè)引用,并獲取上下文對(duì)象 畫(huà)布在 HTML 中通過(guò) canvas 標(biāo)簽定義。與其他標(biāo)簽類似,canvas 的屬性(如寬度和高度)作為特性輸入。
Zwibbler 這款工具提供了各種圖形的快捷方式,有點(diǎn)像Photoshop的工具面板。你可以從工具欄上拖著想要的圖形形狀,然后在畫(huà)布上修改。方的,圓的,點(diǎn)、線等。這款神奇的HTML5繪圖工具還能讓你給圖形配置陰影效果。
1、可以用clearRect方法擦除指定區(qū)域的圖形,使矩形區(qū)域顏色變透明,context.clearRect(x,y,width,height)。繪制圓形 繪制圓形要比矩形復(fù)雜一點(diǎn),需要使用到路徑,創(chuàng)建圖形路徑→關(guān)閉路徑→調(diào)用繪制方法、路徑。
2、// 繪制一個(gè)具有圖表背景的圖片后再根據(jù)要繪制的曲線圖各個(gè)點(diǎn)在canvas是中的坐標(biāo)繪制直線。
3、在指定所需的外觀之后,可以使用 fill 方法應(yīng)用顏色,并使用 stroke 方法執(zhí)行線條和形狀的呈現(xiàn)。 應(yīng)用一些基本風(fēng)格。這里,通過(guò)使用 fillStyle 屬性繪制一個(gè)黑色矩形,將畫(huà)布背景設(shè)置為黑色 (#000)。
4、利用 bezierCurveTo 這個(gè)方法來(lái)畫(huà)該曲線。由于這個(gè)方法相關(guān)參數(shù)難以確定,我同樣選擇了一個(gè) 工具 來(lái)獲取所需要的具體參數(shù)數(shù)值。至此,我們就得到了我們想要的曲線了。
1、html5和html的區(qū)別有以下幾點(diǎn):在文檔類型聲明上不同 在文檔聲明上,html有很長(zhǎng)的一段代碼,并且很難記住這段代碼,想必很多人都是靠工具直接生成的。
2、指代不同 html5:是Web中核心語(yǔ)言HTML的規(guī)范。html:稱為超文本標(biāo)記語(yǔ)言,是一種標(biāo)識(shí)性的語(yǔ)言。
3、語(yǔ)義特性 HTML5賦予網(wǎng)頁(yè)更好的意義和結(jié)構(gòu)。更加豐富的標(biāo)簽將隨著對(duì)RDFa的,微數(shù)據(jù)與微格式等方面的支持,構(gòu)建對(duì)程序、對(duì)用戶都更有價(jià)值的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的Web。
4、HTML5和HTML的區(qū)別: HTML5 標(biāo)準(zhǔn)還在制定中 首先要注意的是,HTML5雖然現(xiàn)在很火,但是HTML5標(biāo)準(zhǔn)還在制定中,標(biāo)準(zhǔn)仍在改變。HTML4已經(jīng)10多年了,不會(huì)有任何改變了。
5、HTML5與HTML的區(qū)別 簡(jiǎn)化的語(yǔ)法 更簡(jiǎn)單的doctype聲明是HTML5里眾多新特征之一。現(xiàn)在你只需要寫(xiě),這就行了。HTML5的語(yǔ)法兼容HTML,但不兼容SGML。
6、如:article、aside、audio、bdi...繪圖區(qū)別 HTML:指可伸縮矢量圖形,用于定義網(wǎng)絡(luò)的基于矢量的圖形。HTML5:HTML5的canvas元素使用腳本(通常使用JavaScript)在網(wǎng)頁(yè)上繪制圖像,可以控制畫(huà)布每一個(gè)像素。
1、新建一個(gè)html5的文檔,建立一個(gè)canvas畫(huà)布,設(shè)置長(zhǎng)寬,這里需要特別注意,canvas標(biāo)簽可以在標(biāo)簽內(nèi)設(shè)置width,height,也能通過(guò)css來(lái)設(shè)置,但是通過(guò)css來(lái)設(shè)置的標(biāo)簽,當(dāng)繪制圖形的時(shí)候會(huì)變形,所以我們建議直接在標(biāo)簽內(nèi)設(shè)置。
2、矩形的繪制。在Canvas中,繪制矩形有三種方法:填充(fillRect)、描邊(StrokeRect)以及清除(clearRect)。當(dāng)然,我們也可以使用路徑來(lái)描繪包括矩形在內(nèi)的所有圖形。
3、首先需要新建文件并創(chuàng)建畫(huà)布。接下來(lái)開(kāi)始定義函數(shù)獲取畫(huà)布。然后可以獲取上下文。、接著需要設(shè)置填充矩形的顏色。接下來(lái)開(kāi)始設(shè)置邊框顏色和邊框?qū)挾取W詈箝_(kāi)始繪制填充矩形和邊框矩形。
4、canvas 標(biāo)簽只是圖形容器,您必須使用腳本來(lái)繪制圖形。你可以通過(guò)多種方法使用Canva繪制路徑,盒、圓、字符以及添加圖像。
5、HTML5中canvas元素,繪制圓形需要使用路徑,開(kāi)始時(shí)要取得圖形上下文,首先使用路徑來(lái)勾勒?qǐng)D形的輪廓,然后設(shè)置顏色,進(jìn)行繪制。
6、var myContext = myCanvas.getContext(2d); 步驟2: 繪制矩形、直線、貝塞爾曲線、圓和形狀 在畫(huà)布上繪制簡(jiǎn)單的線條非常容易。使用 JavaScript 的 moveTo 方法可設(shè)置線條開(kāi)始位置的坐標(biāo)。然后只需使用另一方法設(shè)置終點(diǎn)。
新聞標(biāo)題:html5設(shè)計(jì)畫(huà)布 html畫(huà)布例子
URL標(biāo)題:http://www.chinadenli.net/article5/dieeeoi.html
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