1、關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù),通過(guò)SQL語(yǔ)句訪問(wèn) Web SQL 數(shù)據(jù)庫(kù) API 并不是 HTML5 規(guī)范的一部分,但是它是一個(gè)獨(dú)立的規(guī)范,引入了一組使用 SQL 操作客戶端數(shù)據(jù)庫(kù)的 APIs。

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2、HTML5 提供了兩種在客戶端存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的新方法:..兩者都是僅在客戶端(即瀏覽器)中保存,不參與和服務(wù)器的通信;localStorage - 沒(méi)有時(shí)間限制的數(shù)據(jù)存儲(chǔ),第二天、第二周或下一年之后,數(shù)據(jù)依然可用。
3、首先我們新建一個(gè)html5的空白文檔,小編這里演示用的是Dreamweaver CS6,當(dāng)然其他文本編輯器也可以。
1、首先在手機(jī)應(yīng)用中,點(diǎn)擊打開(kāi)【MAKA】圖標(biāo),如下圖所示。然后在打開(kāi)的MAKA界面中,找到并點(diǎn)擊【作品】選項(xiàng),如下圖所示。接著在打開(kāi)的作品頁(yè)面中,就可以查看H5,這里點(diǎn)擊一個(gè)H5,如下圖所示。
2、部落戰(zhàn)爭(zhēng)是可以直接保存進(jìn)度的,一般手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲都可以直接保存進(jìn)度在服務(wù)器,不需要任何操作,可以直接退出。
3、如果打開(kāi)游戲那暫停里的載入游戲的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)并不是存檔丟失,而是由于時(shí)間修改提前了,存檔時(shí)間也提前了,所以導(dǎo)致存檔文件跑到下面去了。只需要注意完成這些步驟,就可以保存進(jìn)度了。
4、沒(méi)有換手機(jī)的情況:部落沖突是聯(lián)網(wǎng)手機(jī)游戲,你在玩的時(shí)候就是在保存,等你下線他就保存你下線時(shí)的情形。
5、要讀取存檔的話,只需再次進(jìn)入元?dú)怛T士游戲里。在開(kāi)始游戲界面旁邊有一個(gè)繼續(xù)游戲直接點(diǎn)擊即可。注意,該存檔只能保存上局游戲的記錄,而且點(diǎn)擊新游戲后原先的存檔會(huì)被直接刪除。
6、首先進(jìn)入游戲創(chuàng)建用戶。通過(guò)玩游戲,按進(jìn)度備份游戲進(jìn)度文件,觀察用戶存檔文件中數(shù)據(jù)的變化,找出存儲(chǔ)游戲進(jìn)度,和金幣存儲(chǔ)地址。(只有當(dāng)游戲進(jìn)度到達(dá)4-1商店功能才被開(kāi)啟)。修改用戶存檔完成本次任務(wù)。
1、Application CacheHTML5引入應(yīng)用緩存,意味著web應(yīng)用可以進(jìn)行緩存,即使在沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)的情況下也能使用。
2、clear//清除記錄 存儲(chǔ)的內(nèi)容:數(shù)組,圖片,json,樣式,腳本。。
3、HTML5 提供了兩種在客戶端存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的新方法:..兩者都是僅在客戶端(即瀏覽器)中保存,不參與和服務(wù)器的通信;localStorage - 沒(méi)有時(shí)間限制的數(shù)據(jù)存儲(chǔ),第二天、第二周或下一年之后,數(shù)據(jù)依然可用。
4、本地存儲(chǔ)sessionstorage HTML5 的本地存儲(chǔ) API 中的 localStorage 與 sessionStorage 在使用方法上是相同的,區(qū)別在于 sessionStorage 在關(guān)閉頁(yè)面后即被清空,而 localStorage 則會(huì)一直保存。
5、首先我們新建一個(gè)html5的空白文檔,小編這里演示用的是Dreamweaver CS6,當(dāng)然其他文本編輯器也可以。
6、可以的。你把數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)化,組裝成json格式就可以存儲(chǔ)了。
按F12打開(kāi)控制臺(tái),找到sessionStorage,會(huì)發(fā)現(xiàn)其是用鍵值對(duì)的方式存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的。localStorage跟sessionStorage類似,只是localStorage只要不刪除就會(huì)永久存儲(chǔ)在電腦上,而sessionStorage只要關(guān)閉了頁(yè)面就沒(méi)有了,這里小編就不再演示了。
localstorage為標(biāo)準(zhǔn)的鍵值對(duì)(Key-Value,簡(jiǎn)稱KV)數(shù)據(jù)類型,簡(jiǎn)單但也易擴(kuò)展,只要以某種編碼方式把想要存儲(chǔ)進(jìn)localstorage的對(duì)象給轉(zhuǎn)化成字符串,就能輕松支持。
永久性的本地存儲(chǔ):localStorage在最新的JS的API中增加了localStorage對(duì)象,便于用戶存儲(chǔ)永久存儲(chǔ)的Web端的數(shù)據(jù)。
HTML5 提供了兩種在客戶端存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的新方法:..兩者都是僅在客戶端(即瀏覽器)中保存,不參與和服務(wù)器的通信;localStorage - 沒(méi)有時(shí)間限制的數(shù)據(jù)存儲(chǔ),第二天、第二周或下一年之后,數(shù)據(jù)依然可用。
1、在HTML5中增加了一個(gè)Js對(duì)象:sessionStorage;通過(guò)此對(duì)象可以直接操作存儲(chǔ)在瀏覽器中的會(huì)話級(jí)別的WebStorage。
2、首先我們新建一個(gè)html5的空白文檔,小編這里演示用的是Dreamweaver CS6,當(dāng)然其他文本編輯器也可以。
3、Web Storage是HTML5引入的一個(gè)非常重要的功能,可以在客戶端本地存儲(chǔ)數(shù)據(jù),類似HTML4的cookie,但可實(shí)現(xiàn)功能要比cookie強(qiáng)大的多,cookie大小被限制在4KB,Web Storageguan 方建議為每個(gè)網(wǎng)站5MB。
本文標(biāo)題:html5的數(shù)據(jù)存儲(chǔ) html5的web存儲(chǔ)對(duì)象
網(wǎng)頁(yè)地址:http://www.chinadenli.net/article5/dgoddii.html
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