golang 的fmt 包實(shí)現(xiàn)了格式化I/O函數(shù),類似于C的 printf 和 scanf。

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1)Print:輸出到控制臺(tái)(不接受任何格式化,它等價(jià)于對(duì)每一個(gè)操作數(shù)都應(yīng)用%v)print 在golang中是屬于輸出到標(biāo)準(zhǔn)錯(cuò)誤流中并打印,官方不建議寫程序時(shí)候用它。
顧名思義,占位符就是先占住一個(gè)固定的位置,等著你再往里面添加內(nèi)容的。它在幻燈片上表現(xiàn)為一個(gè)虛框,虛框內(nèi)部往往有“單擊此處添加標(biāo)題”之類的提示語,一旦鼠標(biāo)點(diǎn)擊之后,提示語會(huì)自動(dòng)消失。
Go 自帶完善的工具鏈,大大提高了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的一致性。 執(zhí)行性能好 雖然不如 C 和 Java,但相比于其他編程語言,其執(zhí)行性能還是很好的,適合編寫一些瓶頸業(yè)務(wù),內(nèi)存占用也非常省。
簡(jiǎn)單易學(xué)。Go語言的作者本身就很懂C語言,所以同樣Go語言也會(huì)有C語言的基因,所以對(duì)于程序員來說,Go語言天生就會(huì)讓人很熟悉,容易上手。并發(fā)性好。Go語言天生支持并發(fā),可以充分利用多核,輕松地使用并發(fā)。
GO語言的優(yōu)勢(shì):可直接編譯成機(jī)器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個(gè)文件上去就完成了。
保留但大幅度簡(jiǎn)化指針 Go語言保留著C中值和指針的區(qū)別,但是對(duì)于指針繁瑣用法進(jìn)行了大量的簡(jiǎn)化,引入引用的概念。所以在Go語言中,你幾乎不用擔(dān)心會(huì)因?yàn)橹苯硬僮鲀?nèi)寸而引起各式各樣的錯(cuò)誤。
切片:注意 1 雖然數(shù)組在初始化時(shí)也可以不指定長(zhǎng)度,但 Go 語言會(huì)根據(jù)數(shù)組中元素個(gè)數(shù)自動(dòng)設(shè)置數(shù)組長(zhǎng)度,并且不可改變。
切片的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是 array內(nèi)存地址,len長(zhǎng)度,cap容量 make的時(shí)候需要注意 容量 * 長(zhǎng)度 分配的內(nèi)存大小要小于264,并且要小于可分配的內(nèi)存量,同時(shí)長(zhǎng)度不能大于容量。
切片是數(shù)組的抽象。 切片使用數(shù)組作為底層結(jié)構(gòu)。 切片包含三個(gè)組件:容量,長(zhǎng)度和指向底層數(shù)組的指針。通過使用 append 或 copy 函數(shù)可以增加切片的容量。 append 函數(shù)可以為數(shù)組的末尾增加值,并在需要時(shí)增加容量。
切片 數(shù)組的長(zhǎng)度不可改變,在特定場(chǎng)景中這樣的集合就不太適用,Go中提供了一種靈活,功能強(qiáng)悍的內(nèi)置類型 Slices 切片。切片可以通過數(shù)組來初始化,也可以通過內(nèi)置函數(shù)make()初始化。
數(shù)組下標(biāo)必須在指定范圍內(nèi)使用,否則報(bào)panic:數(shù)組越界,比如var arr [5]int的有效下標(biāo)為0~Go的數(shù)組屬于 值類型 ,在默認(rèn)情況下是 值傳遞 ,因此會(huì)進(jìn)行值拷貝。 數(shù)組間不會(huì)相互影響。
在方法一中,可以用arr數(shù)組名來操控?cái)?shù)組中的元素,也可以通過slice切片來操控?cái)?shù)組中的元素。切片是直接引用數(shù)組,數(shù)組是事先存在的,程序員是可見的。
分享名稱:go語言中的三個(gè)點(diǎn)怎么打 go語言如何輸入
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