1、前面,我們講了map的用法以及原理 Golang中map的實(shí)現(xiàn)原理 ,但我們知道,map在并發(fā)讀寫的情況下是不安全。
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2、M map[*Foo]int S []Foo }]bool 有一個(gè)字段不能做key、Foo就不允許做key,而這三個(gè)字段都不能。
3、方法1止前sync.pool并沒有這樣的設(shè)置。方法2由于goroutine被分配到哪個(gè)P由調(diào)度器調(diào)度不可控,無法確保其平衡。由于不可控的GC導(dǎo)致生命周期過短,且池大小不可控,因而不適合作連接池。僅適用于增加對(duì)象重用機(jī)率,減少GC負(fù)擔(dān)。
1、結(jié)構(gòu):暴露的方法:實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié):注意問題:包: golang.org/x/sync/semaphore作用:排隊(duì)借資源(如錢,有借有還)的一種場(chǎng)景。此包相當(dāng)于對(duì)底層信號(hào)量的一種暴露。
2、在go語言中,切片是一片連續(xù)的內(nèi)存空間加上長度與容量的標(biāo)識(shí),比數(shù)組更為常用。
3、Go 語言垃圾回收的實(shí)現(xiàn)使用了標(biāo)記清除算法,將對(duì)象的狀態(tài)抽象成黑色(活躍對(duì)象)、灰色(活躍對(duì)象中間狀態(tài))、白色(潛在垃圾對(duì)象也是所有對(duì)象的默認(rèn)狀態(tài))三種,注意沒有具體的字段標(biāo)記顏色。
1、同理,實(shí)際上slice作為函數(shù)參數(shù)時(shí)也是值拷貝,在函數(shù)中對(duì)slice的修改是通過slice中保存的地址對(duì)底層數(shù)組進(jìn)行修改,所以函數(shù)外的silce看起來被改變了。
2、Go的數(shù)組屬于 值類型 ,在默認(rèn)情況下是 值傳遞 ,因此會(huì)進(jìn)行值拷貝。 數(shù)組間不會(huì)相互影響。如想在其他函數(shù)中去修改原來的數(shù)組,可以使用 引用傳遞 (指針方式)。
3、Golang中的字符串的賦值并不是拷貝底層的字符串?dāng)?shù)組,而是數(shù)組指針和長度字段的拷貝。
4、拿到的 Value 其實(shí)是切片里面的值拷貝,即淺拷貝。所以每次打印 Value 的地址都不變。由于 Value 是值拷貝的,并非引用傳遞,所以直接改 Value 是達(dá)不到更改原切片值的目的的,需要通過 &slice[index] 獲取真實(shí)的地址。
當(dāng)前文章:go語言map拷貝 go中的map
網(wǎng)頁URL:http://www.chinadenli.net/article48/ddhcjhp.html
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