頁(yè)面上還有個(gè)enroll的按鈕,點(diǎn)擊開始申請(qǐng)?zhí)O果的iOS開發(fā)者賬號(hào)。之后就是一步步按提示來就行了,需要提交:(1)、注冊(cè)一個(gè)蘋果賬號(hào)作為開發(fā)者賬號(hào)。(2)、個(gè)人或企業(yè)的姓名、地址、聯(lián)系方式等相應(yīng)資料,注意要英文版的。
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打開蘋果開發(fā)者網(wǎng)站,網(wǎng)頁(yè)搜索蘋果開發(fā)者中心即可;點(diǎn)擊此網(wǎng)頁(yè),注冊(cè)一個(gè)蘋果ID號(hào)。
以iOS開發(fā)者計(jì)劃為例,開啟頁(yè)面以后,會(huì)有關(guān)于計(jì)劃的說明。頁(yè)面上還有個(gè) enroll 的按鈕,點(diǎn)選開始申請(qǐng)?zhí)O果的iOS開發(fā)者賬號(hào)。 之后就是一步步按提示來就行了,你需要提交:注冊(cè)一個(gè)蘋果賬號(hào)作為開發(fā)者賬號(hào)。
1、以iOS開發(fā)者計(jì)劃為例,開啟頁(yè)面以后,會(huì)有關(guān)于計(jì)劃的說明。頁(yè)面上還有個(gè) enroll 的按鈕,點(diǎn)選開始申請(qǐng)?zhí)O果的iOS開發(fā)者賬號(hào)。 之后就是一步步按提示來就行了,你需要提交:注冊(cè)一個(gè)蘋果賬號(hào)作為開發(fā)者賬號(hào)。
2、下一步到蘋果開發(fā)者中心提交申請(qǐng)開發(fā)者。登錄進(jìn)去蘋果開發(fā)者中心,由于未付費(fèi)購(gòu)買開發(fā)者賬號(hào),會(huì)看到如下內(nèi)容,點(diǎn)擊加入開發(fā)者。https://developer.apple點(diǎn)抗 /account 進(jìn)入這個(gè)頁(yè)面,點(diǎn)擊注冊(cè),再點(diǎn)擊開始你的注冊(cè)。
3、蘋果開發(fā)者賬號(hào),分為兩種。第一種,Enterprise Program,為公司內(nèi)部員工打包測(cè)試用,不可公開下載,售價(jià)$299。第二種,Developer Program,對(duì)外發(fā)布。售價(jià)$99,約合¥688。這里申請(qǐng)的是$99的Developer Program證書。
沒做過iOS上app的登錄注冊(cè),做過WP端的。當(dāng)時(shí)的做法是,用戶注冊(cè)時(shí),根據(jù)用戶名在輸入框里輸入的密碼轉(zhuǎn)為md5加密的格式得到結(jié)果,加上用戶輸入的用戶名,上傳到服務(wù)器端,服務(wù)器返回結(jié)果檢驗(yàn)是否注冊(cè)成功。
IOS開發(fā)終端和服務(wù)器交互目前都是通過restful api的形式。IOS終端列出需要的API接口,服務(wù)端實(shí)現(xiàn)這些接口,中間通過http協(xié)議通信來交互。REST 指的是一組架構(gòu)約束條件和原則。滿足這些約束條件和原則的應(yīng)用程序或設(shè)計(jì)就是 RESTful。
打開Xcode 10 Beta或更新版本,在項(xiàng)目設(shè)置 - Signing & Capabilities 里,開啟 Sign in with Apple 選項(xiàng)。
iOS系統(tǒng)后臺(tái)機(jī)制大概可以分為5種狀態(tài) 那么我需要的是Background模式。即APP在后臺(tái)運(yùn)行同時(shí)保持程序active的狀態(tài) 首先去xCode里面設(shè)置。
現(xiàn)在后臺(tái)只有兩種方式一直運(yùn)行。其他都不可行 音樂允許后臺(tái)一直運(yùn)行。定位允許后臺(tái)一直運(yùn)行。
第一種后臺(tái)方式為傳統(tǒng)的無后臺(tái)操作,僅有蘋果推送機(jī)制,這種方式出現(xiàn)在iosx以下的大部分系統(tǒng)版本上。這個(gè)方式下,應(yīng)用在按下Home鍵后即會(huì)關(guān)閉退出,其數(shù)據(jù)通過蘋果搭建的推送服務(wù)器傳輸,并不需要應(yīng)用后臺(tái)運(yùn)行。
1、XCODE真機(jī)調(diào)試,將你的IOS設(shè)備連接到你的電腦,同時(shí)裝好開發(fā)者證書,XCODE左上角選好你當(dāng)前的設(shè)備,點(diǎn)擊運(yùn)行即可。根據(jù)開源社區(qū)的保守統(tǒng)計(jì),基于Cocos2D-X開發(fā)的游戲全球范圍內(nèi)已經(jīng)突破一億安裝量。
2、我們有一個(gè)UIKit工程,同時(shí)希望在某一個(gè) view controller中顯示Cocos2d-x (OpenGL view)。
3、首先,你需要從http://download.cocos2d-x.org下載最新穩(wěn)定版引擎。編寫本指南時(shí)引擎最新版本為Cocos2d-0.95-x-0.2,然后升級(jí)游戲資源至0.91版本。
4、最大的問題其實(shí)是支持不夠,導(dǎo)致代碼落后,比如說CocosStudio已經(jīng)是5版本,而js里面一句if(!versionversionNum;=1700),直接導(dǎo)致你無法運(yùn)行。JS你可以理解為concos2d-x的配置腳本。
5、下載所需的開發(fā)包,并全部解壓到本地目錄,所需的開發(fā)包和下載地址在文后的參考資料里面列出。我解壓到的目錄是/Users/ryan/E/_develop,后面的路徑設(shè)置都是基于這個(gè)目錄。
6、我們使用cocos2d-x去實(shí)現(xiàn)的第一個(gè)游戲,其實(shí)是沒有真正使用到-x的跨平臺(tái)開發(fā)的,基本上都是在維護(hù)兩份代碼,結(jié)果當(dāng)然大家都可以想象得到。
標(biāo)題名稱:iOS開發(fā)登錄注冊(cè)模塊 登錄注冊(cè)模塊圖
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