Go 語言標準庫沒有提供 Set 的實現(xiàn),通常使用 map 來代替。事實上,對于集合來說,只需要 map 的鍵,而不需要值。聲明為聲明為 map[string]struct{} ,由于struct{}是空,不關(guān)心內(nèi)容,這樣map便改造為set 。
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這是 Go 語言的設(shè)計者們有意為之,在每次 range 時的順序被隨機化,旨在提示開發(fā)者們,Go 底層實現(xiàn)并不保證 map 遍歷順序穩(wěn)定,請大家不要依賴 range 遍歷結(jié)果順序。
go和其他語言一樣,可以申明新的“結(jié)構(gòu)體”,struct可以作為其他類型的屬性活字段的容器,定義方式如下:type 關(guān)鍵字申明 person 為 struct 類型,person包含 name 屬性和 age 屬性,對應(yīng)的類型為 string 和 int 。
著名的map[string]*struct 副本問題 結(jié)果:Go 中不存在引用傳遞,所有的參數(shù)傳遞都是值傳遞,而map是等同于指針類型的,所以在把map變量傳遞給函數(shù)時,函數(shù)對map的修改,也會實質(zhì)改變map的值。
前面,我們講了map的用法以及原理 Golang中map的實現(xiàn)原理 ,但我們知道,map在并發(fā)讀寫的情況下是不安全。
M map[*Foo]int S []Foo }]bool 有一個字段不能做key、Foo就不允許做key,而這三個字段都不能。
Once 結(jié)構(gòu)體 和 Go()方法都是位于 sync 包下,主要為了保證 Do(func) 中的 func 只執(zhí)行一次,用于單例模式是比較好的方案。
測試場景在goroutines遠大于GOMAXPROCS情況下,與非池化性能差異巨大。測試結(jié)果 可以看到同樣使用*sync.pool,較大池大小的命中率較高,性能遠高于空池。
1、支持==和!=操作就可以做key,實際上只有function、map、slice三個kind不支持作為key,因為只能和nil比較不能和另一個值比較。布爾、整型、浮點、復(fù)數(shù)、字符串、指針、channel等都可以做key。
2、map可以通過“comma ok”機制來獲取該key是否存在,例如 _, ok := map[key] ,如果沒有對應(yīng)的值,ok為false。可以通過定義成 map[string]struct{} 的形式,值不再占用內(nèi)存。其值僅有兩種狀態(tài),有或無。
3、map.containsKey 判斷是否存在key ,建議常常看java API文檔.它最初被命名為Oak,目標設(shè)定在家用電器等小型系統(tǒng)的編程語言,來解決諸如電視機、電話、鬧鐘、烤面包機等家用電器的控制和通訊問題。
當前題目:go語言集合map golang集合
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