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flutterbox的簡(jiǎn)單介紹

Flutter 之 可滾動(dòng)組件 -- 理論知識(shí)點(diǎn)(十四)

Flutter 中有兩種布局模型:

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基于 RenderBox 的盒模型布局。

基于 Sliver ( RenderSliver ) 按需加載列表布局。

通常可滾動(dòng)組件的子組件可能會(huì)非常多、占用的總高度也會(huì)非常大;如果要一次性將子組件全部構(gòu)建出將會(huì)非常昂貴!為此,F(xiàn)lutter中提出一個(gè)Sliver(中文為“薄片”的意思)概念,Sliver 可以包含一個(gè)或多個(gè)子組件。Sliver 的主要作用是配合:加載子組件并確定每一個(gè)子組件的布局和繪制信息,如果 Sliver 可以包含多個(gè)子組件時(shí),通常會(huì)實(shí)現(xiàn)按需加載模型。

只有當(dāng) Sliver 出現(xiàn)在視口中時(shí)才會(huì)去構(gòu)建它,這種模型也稱為“基于Sliver的列表按需加載模型”。可滾動(dòng)組件中有很多都支持基于Sliver的按需加載模型,如 ListView 、 GridView ,但是也有不支持該模型的,如 SingleChildScrollView 。

Flutter 中的可滾動(dòng)主要由三個(gè)角色組成: Scrollable 、 Viewport 和 Sliver :

具體布局過程:

比如有一個(gè) ListView,大小撐滿屏幕,假設(shè)它有 100 個(gè)列表項(xiàng)(都是RenderBox)且每個(gè)列表項(xiàng)高度相同,結(jié)構(gòu)如圖6-1所示:

圖中白色區(qū)域?yàn)樵O(shè)備屏幕,也是 Scrollable 、 Viewport 和 Sliver 所占用的空間,三者所占用的空間重合,父子關(guān)系為:Sliver 父組件為 Viewport,Viewport的 父組件為 Scrollable 。注意ListView 中只有一個(gè) Sliver,在 Sliver 中實(shí)現(xiàn)了子組件的按需加載。

其中頂部和底部灰色的區(qū)域?yàn)?cacheExtent,它表示預(yù)渲染的高度,需要注意這是在可視區(qū)域之外,如果 RenderBox 進(jìn)入這個(gè)區(qū)域內(nèi),即使它還未顯示在屏幕上,也是要先進(jìn)行構(gòu)建的,預(yù)渲染是為了后面進(jìn)入 Viewport 的時(shí)候更絲滑。cacheExtent 的默認(rèn)值是 250,在構(gòu)建可滾動(dòng)列表時(shí)我們可以指定這個(gè)值,這個(gè)值最終會(huì)傳給 Viewport。

用于處理滑動(dòng)手勢(shì),確定滑動(dòng)偏移,滑動(dòng)偏移變化時(shí)構(gòu)建 Viewport,我們看一下其關(guān)鍵的屬性:

在可滾動(dòng)組件的坐標(biāo)描述中,通常將滾動(dòng)方向稱為主軸,非滾動(dòng)方向稱為縱軸。由于可滾動(dòng)組件的默認(rèn)方向一般都是沿垂直方向,所以默認(rèn)情況下主軸就是指垂直方向,水平方向同理。

Viewport 比較簡(jiǎn)單,用于渲染當(dāng)前視口中需要顯示 Sliver。

需要注意的是:

Sliver 主要作用是對(duì)子組件進(jìn)行構(gòu)建和布局,比如 ListView 的 Sliver 需要實(shí)現(xiàn)子組件(列表項(xiàng))按需加載功能,只有當(dāng)列表項(xiàng)進(jìn)入預(yù)渲染區(qū)域時(shí)才會(huì)去對(duì)它進(jìn)行構(gòu)建和布局、渲染。

Sliver 對(duì)應(yīng)的渲染對(duì)象類型是 RenderSliver,RenderSliver 和 RenderBox 的相同點(diǎn)是都繼承自 RenderObject 類,不同點(diǎn)是在布局的時(shí)候約束信息不同。RenderBox 在布局時(shí)父組件傳遞給它的約束信息對(duì)應(yīng)的是 BoxConstraints ,只包含最大寬高的約束;而 RenderSliver 在布局時(shí)父組件(列表)傳遞給它的約束是對(duì)應(yīng)的是 SliverConstraints 。關(guān)于 Sliver 的布局協(xié)議,我們將在本章最后一節(jié)中介紹。

幾乎所有的可滾動(dòng)組件在構(gòu)造時(shí)都能指定 scrollDirection (滑動(dòng)的主軸)、 reverse (滑動(dòng)方向是否反向)、 controller 、 physics 、 cacheExtent ,這些屬性最終會(huì)透?jìng)鹘o對(duì)應(yīng)的 Scrollable 和 Viewport,這些屬性我們可以認(rèn)為是可滾動(dòng)組件的通用屬性,后續(xù)再介紹具體的可滾動(dòng)組件時(shí)將不再贅述。

可滾動(dòng)組件都有一個(gè) controller 屬性,通過該屬性我們可以指定一個(gè) ScrollController 來控制可滾動(dòng)組件的滾動(dòng),比如可以通過ScrollController來同步多個(gè)組件的滑動(dòng)聯(lián)動(dòng)。由于 ScrollController 是需要結(jié)合可滾動(dòng)組件一起工作,所以本章中,我們會(huì)在介紹完 ListView 后詳細(xì)介紹 ScrollController。

Scrollbar是一個(gè)Material風(fēng)格的滾動(dòng)指示器(滾動(dòng)條),如果要給可滾動(dòng)組件添加滾動(dòng)條,只需將Scrollbar作為可滾動(dòng)組件的任意一個(gè)父級(jí)組件即可,如:

Scrollbar 和 CupertinoScrollbar 都是通過監(jiān)聽滾動(dòng)通知來確定滾動(dòng)條位置的。關(guān)于的滾動(dòng)通知的詳細(xì)內(nèi)容我們將在本章最后一節(jié)中專門介紹。

CupertinoScrollbar是 iOS 風(fēng)格的滾動(dòng)條,如果你使用的是Scrollbar,那么在iOS平臺(tái)它會(huì)自動(dòng)切換為CupertinoScrollbar

Flutter(56):Layout組件之OverflowBox

對(duì)其子項(xiàng)施加不同約束的widget,它可能允許子項(xiàng)溢出父級(jí)。

下一節(jié):Layout組件之SizedOverflowBox

2020-05-15 flutter BoxConstraints and layout

在出現(xiàn)布局錯(cuò)誤時(shí)能盡快找到錯(cuò)誤原因。

以下是對(duì)關(guān)鍵內(nèi)容的翻譯和注解。

flutter的布局模型是“一步布局模型”(one-pass layout model),在渲染樹中,向下treewalk傳遞給子 盒約束,然后再向上treewalk將計(jì)算好的幾何形狀(比如高度、寬度等)傳遞給父。我理解one-pass layout model就是一遍就將布局計(jì)算好。不會(huì)多次treewalk去計(jì)算布局,或多次重繪(repaint)并多次計(jì)算布局。

計(jì)算的好的幾何形狀必須符合盒約束的要求。

盒約束有四個(gè)值,minWidth,maxWidth,minHeight,maxHeight,符合盒約束的意思就是說 計(jì)算出的寬高必須在最大值和最小值之間 。

我猜測(cè),在將盒約束向子傳遞的過程中,子會(huì)根據(jù)父的盒約束,設(shè)置自己的盒約束,而不是單純的繼承父的盒約束。稍后結(jié)合Flex布局可以解釋。

盒約束的最小值和最大值相等。因此在tight約束下的子的高寬將等于父的高寬,也就是說子是緊緊(tight)貼著父的。

盒約束的最小值為0,也就是說子可以是小于盒約束最大值的任何值,也就是說子是不緊貼(松的,loose)父的。

盒約束的最大值不是infinite(無窮大)

盒約束的最大值是infinite(無窮大)

盒約束的最小值是infinite(無窮大),他的子的寬或高只能取無窮大。

子的寬高(Size)符合盒約束的要求。

以下摘抄原文檔并翻譯,并加以分析。為了關(guān)注要點(diǎn), 忽略crossAxis方向(水平方向)的處理 。

以下圖為Column布局實(shí)例。

給column布局進(jìn)行了以下6步操作

首先給每個(gè)非flex子元素,設(shè)置豎直方向unbounded(無界)的盒約束。結(jié)合圖片,也就是將1、2兩個(gè)子設(shè)置好豎直方向無界的盒約束。示例中1和2設(shè)置了高度,因此一共占用高度是5+3=8.

按flex的比例給flex元素分配剩余的空間。因?yàn)槭纠挥幸粋€(gè)flex元素,即3號(hào)元素,因此將占有剩余全部空間,高度是20-5-3 = 12。

在第二步中分配好空間的flex元素,給他設(shè)置的盒約束不是豎直方向unbounded(給非flex元素設(shè)置的是豎直方向unbounded),而是有界的盒約束,盒約束的maxHeight是12,即第二步中被分配的高度。

水平方向不解釋了。高度設(shè)置完了他去設(shè)置寬度。

Column組件的總高度是由mainAxisSize屬性決定的,如果值是MainAxisSize.max,Column的高度就是Column的盒約束的maxHeight值,示例中我們給Column設(shè)置了高度為20的bounded盒約束,假設(shè)Column.mainAxisSize=MainAxisSize.max,那么Column的高度就是20.如果mainAxisSize=MainAxisSize.min,Column的高度將由其子元素的高度和決定。假設(shè)3號(hào)flex元素不設(shè)置成flex元素,而是固定高度為8,那么Column的高度就是5+3+8=16.

設(shè)置子元素的位置,即設(shè)置靠左,靠右,居中,分散等,與本示例關(guān)系不大。

根據(jù)第一步,inner column被outer column設(shè)置了無界(unbounded)的盒約束,Column會(huì)緊包c(diǎn)hildren,而inner column的Expanded要撐開以占用inner column的剩余空間,這就沖突了。

解決方案:給inner column設(shè)置有界的盒約束即可。比如給inner column外包一層有高度的Container。

下面這種方案,給inner column包一層Expanded也可以,是因?yàn)樵趏uter column中,Expanded會(huì)被設(shè)置成有界的盒約束(結(jié)合第三步),因此Expanded就可以向外擴(kuò)展(expand)了。

網(wǎng)站欄目:flutterbox的簡(jiǎn)單介紹
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