小編給大家分享一下Nodejs中異步I/O的示例分析,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
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“異步”這個(gè)名詞其實(shí)在Node之前就已經(jīng)誕生了。但是在絕大多數(shù)高級(jí)編程語(yǔ)言中,異步并不多見(jiàn)。在眾多高級(jí)語(yǔ)言或運(yùn)行平臺(tái)中,將異步作為主要編程方式和設(shè)計(jì)理念的,Node是首個(gè)。【相關(guān)推薦:《nodejs 教程》】
異步I/O、事件驅(qū)動(dòng)和單線(xiàn)程構(gòu)成了Node的基調(diào),而Nginx與Node的事件驅(qū)動(dòng)、異步I/O設(shè)計(jì)理念比較相近。Nginx采用純C編寫(xiě),性能表現(xiàn)非常優(yōu)異,具備面向客戶(hù)端管理連接的強(qiáng)大能力,但是它的背后依然受限于各種同步方式的編程語(yǔ)言。但Node是全方位的,既可以作為服務(wù)器端去處理客戶(hù)端帶來(lái)的大量并發(fā)請(qǐng)求,也能作為客戶(hù)端向網(wǎng)絡(luò)中的各個(gè)應(yīng)用進(jìn)行并發(fā)請(qǐng)求。
為什么異步I/O在Node中如此重要,這是因?yàn)镹ode面向網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì),在跨網(wǎng)絡(luò)的結(jié)構(gòu)下,并發(fā)已經(jīng)是現(xiàn)代編程中的標(biāo)準(zhǔn)配備了。
《高性能JavaScript》中提到過(guò),如果腳本的執(zhí)行時(shí)間超過(guò)100毫秒,用戶(hù)就會(huì)感到頁(yè)面卡頓,以為頁(yè)面停止響應(yīng)。而在B/S模型中,網(wǎng)絡(luò)速度的限制給網(wǎng)頁(yè)的實(shí)時(shí)體驗(yàn)造成很大的麻煩。
如果網(wǎng)頁(yè)臨時(shí)需要獲取一個(gè)資源,通過(guò)同步的方式獲取,那么JavaScript則需要等待資源完全從服務(wù)器端獲取后才能繼續(xù)執(zhí)行,這期間UI停頓,不響應(yīng)用戶(hù)的交互行為。這樣用戶(hù)體驗(yàn)將會(huì)極差。而采用異步請(qǐng)求,在下載資源期間,JavaScript和UI的執(zhí)行都不會(huì)處于等待狀態(tài),可以繼續(xù)響應(yīng)用戶(hù)的交互行為。
同理,前端通過(guò)異步可以消除掉UI阻塞現(xiàn)象,但是前端獲取資源的速度也取決于后端的響應(yīng)速度。假如一個(gè)資源來(lái)自于兩個(gè)不同位置的數(shù)據(jù)的返回,第一個(gè)資源消耗M毫秒,第二個(gè)資源消耗N毫秒。如果采用同步的方式,獲取兩個(gè)資源消耗的的時(shí)間為M+N毫秒。而采用異步的方式,第一個(gè)資源的獲取并不會(huì)阻塞第二個(gè)資源的獲取,消耗的時(shí)間為max(M,N)。
隨著網(wǎng)站或應(yīng)用不斷膨脹,M與N的值會(huì)線(xiàn)性增長(zhǎng),那么異步的性能將比同步更加優(yōu)越。
假設(shè)業(yè)務(wù)場(chǎng)景中有一組互不相關(guān)的任務(wù)需要完成,有以下兩種主流的方法:
單線(xiàn)程串行一次執(zhí)行
多線(xiàn)程并行完成
如果創(chuàng)建多線(xiàn)程的開(kāi)銷(xiāo)小于并行執(zhí)行,那么多線(xiàn)程是首選的,但是多線(xiàn)程在創(chuàng)建線(xiàn)程和執(zhí)行期線(xiàn)程上下文切換的開(kāi)銷(xiāo)較大,而且多線(xiàn)程編程經(jīng)常面臨鎖、狀態(tài)同步等問(wèn)題。
單線(xiàn)程順序執(zhí)行任務(wù)的缺點(diǎn)在于性能,任意一個(gè)略慢的任務(wù)都會(huì)導(dǎo)致后續(xù)執(zhí)行代碼被阻塞。在計(jì)算機(jī)資源中,通常I/O與CPU計(jì)算之間是可以并行執(zhí)行的,但是同步的編程模型導(dǎo)致I/O的進(jìn)行會(huì)讓后續(xù)任務(wù)等待,造成資源不能被更好的利用。
Node利用單線(xiàn)程,遠(yuǎn)離多線(xiàn)程死鎖、狀態(tài)同步等問(wèn)題;利用異步I/O,讓單線(xiàn)程遠(yuǎn)離阻塞,更好的利用CPU。
異步I/O在Node中應(yīng)用最為廣泛,但是它并不是Node的原創(chuàng)。
對(duì)于計(jì)算機(jī)內(nèi)核I/O而言,異步/同步和阻塞/非阻塞是兩碼事。
操作系統(tǒng)對(duì)于I/O只有兩種方式:阻塞和非阻塞。在調(diào)用阻塞I/O時(shí),應(yīng)用程序需要等待I/O完成才返回結(jié)果。
阻塞I/O的一個(gè)特點(diǎn)是調(diào)用之后一定要等到系統(tǒng)內(nèi)核層面完成所有操作之后,調(diào)用才結(jié)束。阻塞I/O造成CPU等待I/O,浪費(fèi)等待時(shí)間,CPU的處理能力不能得到充分利用。
為了提高性能,內(nèi)核提供了非阻塞I/O。非阻塞I/O跟阻塞I/O的差別為調(diào)用之后會(huì)立即返回,非阻塞I/O返回之后,CPU的時(shí)間片可以用來(lái)處理其他事物,此時(shí)提升性能是明顯的,但是由于完成的I/O并沒(méi)有完成,立即返回的并不是業(yè)務(wù)層期望的數(shù)據(jù),而僅僅是當(dāng)前的調(diào)用狀態(tài)。
為了獲取完整的數(shù)據(jù),應(yīng)用程序需要重復(fù)調(diào)用I/O操作來(lái)確認(rèn)是否完成。這種重復(fù)調(diào)用判斷操作是否完成的技術(shù)叫做輪詢(xún)。
現(xiàn)存的輪詢(xún)技術(shù)主要有read、select、poll、epoll和kqueue。這里只講一下epoll的輪詢(xún)?cè)怼?/p>
epoll是Linux下效率最高的I/O事件通知機(jī)制,在進(jìn)入輪詢(xún)的時(shí)候,如果沒(méi)有檢查到I/O事件,將會(huì)進(jìn)行休眠,直到事件發(fā)生將它喚醒。它是真實(shí)利用了事件的通知、執(zhí)行回調(diào)的方式,而不是遍歷查詢(xún),所以不會(huì)浪費(fèi)CPU,執(zhí)行效率較高。
輪詢(xún)技術(shù)滿(mǎn)足了非阻塞I/O確保獲取完整數(shù)據(jù)的需求,但是對(duì)于程序而言,它仍然算是一種同步,因?yàn)閼?yīng)用程序仍然需要等待I/O完全返回,依舊花費(fèi)了很多時(shí)間等待。等待期間,CPU要么用于遍歷文件描述符,要么用于休眠等待時(shí)間發(fā)生。
通過(guò)讓部分線(xiàn)程進(jìn)行阻塞I/O或者非阻塞I/O加輪詢(xún)技術(shù)來(lái)完成數(shù)據(jù)獲取,讓一個(gè)線(xiàn)程進(jìn)行計(jì)算處理,通過(guò)線(xiàn)程之間的通信將I/O得到的數(shù)據(jù)進(jìn)行傳遞,這就輕松實(shí)現(xiàn)了異步I/O(雖然這是模擬的)
但是最初,Node在*nix 平臺(tái)下采用了libeio配合libev實(shí)現(xiàn)I/O部分,實(shí)現(xiàn)了異步I/O。在Node v0.9.3中,自行實(shí)現(xiàn)了線(xiàn)程池來(lái)完成異步I/O。
而Windows下的IOCP在某種程度上提供了黎翔的異步I/O:調(diào)用異步方法,等待I/O完成之后的通知,執(zhí)行回調(diào),用戶(hù)無(wú)需考慮輪詢(xún)。但是它的內(nèi)部其實(shí)依然是線(xiàn)程池原理,不同之處在于這些線(xiàn)程池有系統(tǒng)內(nèi)核接手管理。
由于Windows平臺(tái)和*nix平臺(tái)的差異,Node提供了libuv作為抽象封裝層,使得所有平臺(tái)兼容性的判斷都由這一層來(lái)完成,并保證上層的Node與下層的自定義線(xiàn)程池及IOCP之間個(gè)字獨(dú)立。
我們時(shí)常提到Node是單線(xiàn)程的,這里的單線(xiàn)程僅僅只是JavaScript執(zhí)行在單線(xiàn)程中。在Node中,無(wú)論是*nix還是Windows平臺(tái),內(nèi)部完成I/O任務(wù)的另有線(xiàn)程池。
完成整個(gè)異步I/O環(huán)節(jié)的有事件循環(huán)、觀(guān)察者和請(qǐng)求對(duì)象等。
事件循環(huán)是Node自身的執(zhí)行模型,正式它使得回調(diào)函數(shù)十分普遍。
在進(jìn)程啟動(dòng)時(shí),Node便會(huì)創(chuàng)建一個(gè)類(lèi)似于while(true)的循環(huán),每執(zhí)行一次循環(huán)體的過(guò)程我們稱(chēng)為T(mén)ick。每個(gè)Tick的過(guò)程就是查看是否有事件待處理,如果有就取出事件及其相關(guān)的回調(diào)函數(shù)。如果存在關(guān)聯(lián)的回調(diào)函數(shù),就執(zhí)行他們。然后進(jìn)入下個(gè)循環(huán),如果不再有事件處理,就退出進(jìn)程。
每個(gè)事件循環(huán)中有一個(gè)或者多個(gè)觀(guān)察者,而判斷是否有事件要處理的過(guò)程就是向這些觀(guān)察者詢(xún)問(wèn)是否有要處理的事件。
在Node中,事件主要來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求、文件I/O等,這些時(shí)間對(duì)應(yīng)的觀(guān)察者有文件I/O觀(guān)察者、網(wǎng)絡(luò)I/O觀(guān)察者等。觀(guān)察者將事件進(jìn)行了分類(lèi)。
事件循環(huán)是一個(gè)典型的生產(chǎn)者/消費(fèi)者模型。異步I/O、網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求等則是事件的生產(chǎn)者,不斷為Node提供不同類(lèi)型的事件,這些事件被傳遞到對(duì)應(yīng)的觀(guān)察者那里,事件循環(huán)則從觀(guān)察者那里取出事件并處理。
對(duì)于Node的異步I/O調(diào)用而言,回調(diào)函數(shù)不由開(kāi)發(fā)者來(lái)調(diào)用。從JavaScript發(fā)起調(diào)用到內(nèi)核執(zhí)行完I/O操作的過(guò)渡過(guò)程中,存在一種產(chǎn)物,叫做請(qǐng)求對(duì)象
下面用fs.open()方法作為一個(gè)小小的例子。
fs.open = function(path,flags,mode,callback){ //... binding.open(pathModule._makeLong(path), stringToFlags(flags), mode, callback); }
fs.open()的作用是根據(jù)指定路徑和參數(shù)去打開(kāi)一個(gè)文件,從而得到一個(gè)文件描述符,這是后續(xù)所有I/O操作的初試操作。JavaScript層面的代碼通過(guò)調(diào)用C++核心模塊進(jìn)行下層的操作。
從事JavaScript調(diào)用Node的核心模塊,核心模塊調(diào)用C++模塊,內(nèi)建模塊通過(guò)libuv進(jìn)行系統(tǒng)調(diào)用,這里是Node里經(jīng)典的調(diào)用方式。這里libuv作為封裝層,有兩個(gè)平臺(tái)的實(shí)現(xiàn),實(shí)質(zhì)上是調(diào)用了uv_fs_open()方法。在uv_fs_open()的調(diào)用過(guò)程中,將從JavaScript層傳入的參數(shù)和當(dāng)前方法都封裝在一個(gè)請(qǐng)求對(duì)象中,回調(diào)函數(shù)則被設(shè)置在這個(gè)對(duì)象的屬性上。對(duì)象包裝完畢后,將對(duì)象推入線(xiàn)程池等待執(zhí)行。
至此,JavaScript調(diào)用立即返回,由JavaScript層面發(fā)起的異步調(diào)用的第一階段就此結(jié)束。JavaScript線(xiàn)程可以繼續(xù)執(zhí)行當(dāng)前任務(wù)的后續(xù)操作。
請(qǐng)求對(duì)象是異步I/O過(guò)程中的重要中間產(chǎn)物,所有的狀態(tài)都保存在這個(gè)對(duì)象中,包括送入線(xiàn)程池等待執(zhí)行以及I/O操作完畢后的回調(diào)處理。
組裝好請(qǐng)求對(duì)象、送入I/O線(xiàn)程池等待執(zhí)行,只是完成一部I/O的第一部分,回調(diào)通知是第二部分。
線(xiàn)程池中的I/O操作調(diào)用完畢之后,會(huì)將獲取的結(jié)果存儲(chǔ)在req->result屬性上,然后調(diào)用PostQueueCompletionStatus()通知IOCP,告知當(dāng)前對(duì)象操作已經(jīng)完成。
至此,整個(gè)異步I/O的流程完全結(jié)束。
事件循環(huán)、觀(guān)察者、請(qǐng)求對(duì)象、I/O線(xiàn)程池這四者共同構(gòu)成了Node異步I/O模型的基本要素。
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