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靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)編程技術(shù)-創(chuàng)新互聯(lián)

(1)庫(kù)

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一、什么是庫(kù)

    庫(kù)從本質(zhì)上來說是一種代碼重用的方式,即預(yù)先編譯可執(zhí)行代碼的二進(jìn)制格式,

可以被載入內(nèi)存中,執(zhí)行,比如C運(yùn)行庫(kù),里面實(shí)現(xiàn)了基本的函數(shù),我們無需在寫一遍,直接調(diào)用接口即可.

庫(kù)分為靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)兩種,

二、靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)區(qū)別

1.靜態(tài)函數(shù)庫(kù)


這類庫(kù)名字一般是xxx.lib,利用靜態(tài)編譯的文件比較大,因?yàn)檫@個(gè)函數(shù)庫(kù)的所有數(shù)據(jù)

都會(huì)被整合進(jìn)目標(biāo)代碼中

優(yōu)點(diǎn): 即編譯后執(zhí)行程序不需要外部的函數(shù)庫(kù)支持,因?yàn)樗惺褂玫暮瘮?shù)都被編譯進(jìn)去了,

缺點(diǎn): 如果靜態(tài)函數(shù)庫(kù)里的東西改變了,那你的程序也必須重新編譯.

2.動(dòng)態(tài)函數(shù)庫(kù)

庫(kù)名字一般是 xxx.dll(也可以包含xx.lib用于編譯時(shí)的鏈接處理,也可以不包含,

直接動(dòng)態(tài)調(diào)用 )


動(dòng)態(tài)函數(shù)庫(kù)不會(huì)被編譯到目標(biāo)代碼中,你的程序執(zhí)行到相關(guān)代碼時(shí)才調(diào)用庫(kù)函數(shù).

優(yōu)點(diǎn): 因此動(dòng)態(tài)函數(shù)庫(kù)產(chǎn)生的執(zhí)行文件比較小,因?yàn)闆]有整合到你的程序

動(dòng)態(tài)函數(shù)庫(kù)改變不會(huì)影響你的程序。動(dòng)態(tài)函數(shù)庫(kù)升級(jí)方便.

缺點(diǎn): 程序在運(yùn)行環(huán)境中必須提供相應(yīng)的庫(kù),

三、靜態(tài)庫(kù)實(shí)例

1. 選擇Win32項(xiàng)目

靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)編程技術(shù)

2.預(yù)編譯頭,自動(dòng)生成stdafx.h頭文件,作用是獲得更快的編譯速度

靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)編程技術(shù)

3.添加一個(gè)類

靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)編程技術(shù)

4.添加加法接口,和c++一樣,不做講解. 注意函數(shù)的實(shí)現(xiàn)要放在cpp文件,

雖然沒錯(cuò)誤, 但是違背了靜態(tài)庫(kù)的初衷,

5.實(shí)現(xiàn)單獨(dú)的接口,不依賴類,比如實(shí)現(xiàn)一個(gè)減法接口

這樣聲明 extern "c"讓編譯器這部分但按c形式進(jìn)行編譯

在頭文件

extern "C"

{

int sub(int a,int b);

int Doubles(int a);

}

6.然后編譯生成

靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)編程技術(shù)

7.導(dǎo)入使用,接口聲明在.h文件,所以需要.h找到函數(shù),

使用代碼導(dǎo)入lib

#pragmacomment(lib,"lib名.lib")

靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)編程技術(shù)

如果你要方便,可以直接放工程目錄

靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)編程技術(shù)

如果你的lib文件在別的地方,你可以說設(shè)置附加庫(kù)目錄

靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)編程技術(shù)

如果你不想在代碼導(dǎo)入lib 可以在這里導(dǎo)入

靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)編程技術(shù)

8.創(chuàng)建對(duì)象調(diào)用接口

	CTestLib t;
	//調(diào)用類接口
	int a = t.Add(10,10);

	//調(diào)用函數(shù)
	int subs = sub(30,10);
	int dbInter = Doubles(30);

四、動(dòng)態(tài)庫(kù)實(shí)例

1.創(chuàng)建Win32項(xiàng)目,DLL即可

靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)編程技術(shù)

2.DllMain函數(shù)

靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)編程技術(shù)

作用: 動(dòng)態(tài)庫(kù)dll和靜態(tài)庫(kù)區(qū)別是: 動(dòng)態(tài)庫(kù)是可以獨(dú)立運(yùn)行的文件,

通俗說他和可執(zhí)行文件沒有多大區(qū)別

當(dāng)其他可執(zhí)行程序(exe或者其他dll)調(diào)用該dll時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)執(zhí)行一個(gè)入口函數(shù).


做一些初始化之類的工作,當(dāng)然這個(gè)入口函數(shù)和可執(zhí)行文件exe有一個(gè)大的區(qū)別


就是這個(gè)入口函數(shù)  不是必須的, 也就是說沒有這個(gè)函數(shù)依然能編譯dll

參數(shù)二表明了系統(tǒng)調(diào)用DLL的原因:

DLL_PROCESS_ATTACH  進(jìn)程加載

DLL_PROCESS_DETACH  進(jìn)程卸載

DLL_THREAD_ATTACH  線程加載

DLL_THREAD_DETACH  線程卸載

通過這四種情況分析系統(tǒng)何時(shí)調(diào)用輪到DllMain

3.DLL_PROCESS_ATTACH


一個(gè)程序要調(diào)用DLL里的函數(shù),首先要把DLL文件映射到進(jìn)程的地址空間,

要把一個(gè)DLL文件映射到進(jìn)程的地址空間,兩種方法:

靜態(tài)鏈接和動(dòng)態(tài)鏈接的LoadLibrary或者LoadLibarayEx

當(dāng)一個(gè)DLL文件被映射到進(jìn)程的地址控件時(shí),系統(tǒng)調(diào)用該DLL的DllMain函數(shù),

傳遞fdwReason參數(shù)為DLL_PROCESS_ATTACH,這種調(diào)用只發(fā)生在第一次映射

如果同一個(gè)進(jìn)程來為已經(jīng)映射進(jìn)來的DLL再次調(diào)用,系統(tǒng)只會(huì)增加DLL使用次數(shù),

4.DLL_PROCESS_DETACH

DLL被從進(jìn)程地址空間解除,DLL處理該值時(shí),應(yīng)處理相關(guān)清理工作

什么時(shí)候DLL被從進(jìn)程的地址空間解除映射呢?有兩種情況

1_) FreeLibrary解除DLL映射(有幾個(gè)LoadLibrary,就要有幾個(gè)FreeLibrary)

2_) 進(jìn)程結(jié)束而解除DLL映射,在進(jìn)程結(jié)束前還沒有解除DLL時(shí),進(jìn)程結(jié)束會(huì)解除

DLL映射,如果是調(diào)用 TerminateProcess終止指定進(jìn)程和其線程

系統(tǒng)就不會(huì)調(diào)用DLL_PROCESS_DETACH

5.DLL_THREAD_ATTACH

當(dāng)進(jìn)程創(chuàng)建線程時(shí),系統(tǒng)查看當(dāng)前映射到進(jìn)程地址空間中的所有DLL文件映射,

DLL_THREAD_ATTACH會(huì)觸發(fā)

新創(chuàng)建的線程負(fù)責(zé)執(zhí)行DLL的DllMain函數(shù), 當(dāng)所有的DLL都處理完后,系統(tǒng)才運(yùn)行

進(jìn)程執(zhí)行其他的線程函數(shù)

每次新建線程都會(huì)調(diào)用, 線程中建立線程也會(huì)調(diào)用。

6.DLL_THREAD_DETACH

線程調(diào)用ExitThread結(jié)束線程,(線程函數(shù)返回時(shí), 系統(tǒng)也會(huì)自動(dòng)調(diào)用ExitThread)

系統(tǒng)查看當(dāng)前進(jìn)程空間中所有的DLL映射文件, 并DLL_THREAD_DETACH調(diào)用DllMain函數(shù)

通知所有DLL執(zhí)行線程清理工作

五、動(dòng)態(tài)庫(kù)導(dǎo)入導(dǎo)出

1.打開C++ 預(yù)處理器

區(qū)分動(dòng)態(tài)庫(kù)是導(dǎo)入的還是導(dǎo)出的

靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)編程技術(shù)

2.有一個(gè)自定義的預(yù)定義,這個(gè)預(yù)定義隨便是什么,因?yàn)檫@個(gè)

只在你這個(gè)工程有效,其他的無效

3.如果有這個(gè)定義說明是導(dǎo)出

如果沒有這個(gè)定義說明是導(dǎo)入

現(xiàn)在這個(gè)宏定義是定義的,所以他是導(dǎo)出.

靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)編程技術(shù)

4.類名前面添加即可

靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)編程技術(shù)

5.添加類函數(shù)

聲明 不需要調(diào)用形式,  給類添加即可

靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)編程技術(shù)

實(shí)現(xiàn)

靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)編程技術(shù)

C語言形式 全局接口 聲明前加上調(diào)用形式

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6.編譯生成

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7.導(dǎo)入和使用動(dòng)態(tài)庫(kù),所以操作和靜態(tài)庫(kù)一樣,就是多個(gè)個(gè)DLL文件

這個(gè)文件和exe放一個(gè)目錄,會(huì)靜態(tài)鏈接

8.動(dòng)態(tài)庫(kù)還有一種鏈接方式,動(dòng)態(tài)加載dll: LoadLibrary

所謂動(dòng)態(tài)載入,就是程序運(yùn)行時(shí)候不必一開始就載入dll。


在程序需要的時(shí)候,動(dòng)態(tài)加入進(jìn)來,

這樣我們就不再使用lib來做靜態(tài)連接, 甚至連,h頭文件 都不用了,

直接用GetProcAddress來使用,但是這樣的方式來說,都最好只用extern "C"

開頭的接口,

9.下載Depends反編譯工具 查看dll的內(nèi)容

上面3個(gè)是類風(fēng)格的

全局形式的Sub函數(shù)

靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)編程技術(shù)

10.通過動(dòng)態(tài)鏈接使用動(dòng)態(tài)函數(shù)鏈接庫(kù)

動(dòng)態(tài)調(diào)用的函數(shù),你得知道函數(shù)原型,才能行.

	HMODULE hdl = ::LoadLibrary(L"TestDll.dll");
	
	if(!hdl)
		printf("load error");

	 //獲得接口的函數(shù)指針. 第二個(gè)參數(shù)是函數(shù)名
	FUNC_SUB fnuc = (FUNC_SUB)::GetProcAddress(hdl,"Sub");
	if(fnuc != NULL)
	{
		printf("110減去20=%d",fnuc(110,20));
	}
	//解除映射
	::FreeLibrary(hdl);

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標(biāo)題網(wǎng)址:http://www.chinadenli.net/article34/dosdpe.html

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