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go語言變量 go語言變量存儲(chǔ)

golang變量(二)——map和slice詳解

衍生類型,interface{} , map, [] ,struct等

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map類似于java的hashmap,python的dict,php的hash array。

常規(guī)的for循環(huán),可以用for k,v :=range m {}. 但在下面清空有一個(gè)坑注意:

著名的map[string]*struct 副本問題

結(jié)果:

Go 中不存在引用傳遞,所有的參數(shù)傳遞都是值傳遞,而map是等同于指針類型的,所以在把map變量傳遞給函數(shù)時(shí),函數(shù)對(duì)map的修改,也會(huì)實(shí)質(zhì)改變map的值。

slice類似于其他語言的數(shù)組(list,array),slice初始化和map一樣,這里不在重復(fù)

除了Pointer數(shù)組外,len表示使用長度,cap是總?cè)萘浚琺ake([]int, len, cap)可以預(yù)申請(qǐng) 比較大的容量,這樣可以減少容量拓展的消耗,前提是要用到。

cap是計(jì)算切片容量,len是計(jì)算變量長度的,兩者不一樣。具體例子如下:

結(jié)果:

分析:cap是計(jì)算當(dāng)前slice已分配的容量大小,采用的是預(yù)分配的伙伴算法(當(dāng)容量滿時(shí),拓展分配一倍的容量)。

append是slice非常常用的函數(shù),用于添加數(shù)據(jù)到slice中,但如果使用不好,會(huì)有下面的問題:

預(yù)期是[1 2 3 4 5 6 7 8 9 10], [1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12],但實(shí)際結(jié)果是:

注意slice是值傳遞,修改一下:

輸出如下:

== 只能用于判斷常規(guī)數(shù)據(jù)類型,無法使用用于slice和map判斷,用于判斷map和slice可以使用reflect.DeepEqual,這個(gè)函數(shù)用了遞歸來判斷每層的k,v是否一致。

當(dāng)然還有其他方式,比如轉(zhuǎn)換成json,但小心有一些異常的bug,比如html編碼,具體這個(gè)json問題,待后面在分析。

java語言基礎(chǔ)與go語言基礎(chǔ),變量和賦值的區(qū)別

Go語言里面定義變量有多種方式。

使用var關(guān)鍵字是Go最基本的定義變量方式,與C語言不同的是Go把變量類型放在變量名后面:

//定義一個(gè)名稱為“variableName”,類型為"type"的變量

var variableName type

定義多個(gè)變量

//定義三個(gè)類型都是“type”的變量

var vname1, vname2, vname3 type

定義變量并初始化值

//初始化“variableName”的變量為“value”值,類型是“type”

var variableName type = value

go語言中怎么把一個(gè)變量轉(zhuǎn)成常量?

利用 const 可以定義一個(gè)常量

const i=100

利用var 可以定義一個(gè)變量

var t int

當(dāng)你將變量賦值以后,在程序不進(jìn)行值的修改就可以當(dāng)常量用

t=i

在一個(gè)包里,定義變量時(shí)使用小寫,格外定義個(gè)取值方法。則,在包外可以通過這個(gè)取值方法獲得值,直接無法使用。如果要實(shí)現(xiàn)只在函數(shù)內(nèi)部使用,則可以將變量定義在函數(shù)內(nèi)部。

func GetValue() int {

t:=i

return t

}

go語言中全局變量和局部變量的區(qū)別

局部變量

在函數(shù)體內(nèi)聲明的變量稱之為局部變量,它們的作用域只在函數(shù)體內(nèi),參數(shù)和返回值變量也是局部變量。

以下實(shí)例中 main() 函數(shù)使用了局部變量 a, b, c:

package main

import "fmt"

func main() {

/* 聲明局部變量 */

var a, b, c int

/* 初始化參數(shù) */

a = 10

b = 20

c = a + b

fmt.Printf ("結(jié)果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)

}

以上實(shí)例執(zhí)行輸出結(jié)果為:

結(jié)果: a = 10, b = 20 and c = 30

全局變量

在函數(shù)體外聲明的變量稱之為全局變量,全局變量可以在整個(gè)包甚至外部包(被導(dǎo)出后)使用。

全局變量可以在任何函數(shù)中使用,以下實(shí)例演示了如何使用全局變量:

package main

import "fmt"

/* 聲明全局變量 */

var g int

func main() {

/* 聲明局部變量 */

var a, b int

/* 初始化參數(shù) */

a = 10

b = 20

g = a + b

fmt.Printf("結(jié)果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)

}

以上實(shí)例執(zhí)行輸出結(jié)果為:

結(jié)果: a = 10, b = 20 and g = 30

Go 語言程序中全局變量與局部變量名稱可以相同,但是函數(shù)內(nèi)的局部變量會(huì)被優(yōu)先考慮。實(shí)例如下:

package main

import "fmt"

/* 聲明全局變量 */

var g int = 20

func main() {

/* 聲明局部變量 */

var g int = 10

fmt.Printf ("結(jié)果: g = %d\n", g)

}

以上實(shí)例執(zhí)行輸出結(jié)果為:

結(jié)果: g = 10

分享標(biāo)題:go語言變量 go語言變量存儲(chǔ)
文章路徑:http://www.chinadenli.net/article32/hpgopc.html

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