新建一個Flutter工程,android模塊。

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1,只有一個Activity組件,它是Dart層繪制Widget的容器。
2,Application配置FlutterApplication。
應(yīng)用Application配置io.flutter.app.FlutterApplication類,App首次啟動時,初始化。
調(diào)用FlutterMain.startInitialization()方法。
initConfig方法,從AndroidManfest.xml配置的applicaion節(jié)點獲取meta-data數(shù)據(jù),初始化以下默認(rèn)值。
這些值都是使用中用到的name,例如,抽取apk中asset資源時,flutter_assets打包目錄,打包產(chǎn)物data名稱。
initResources方法, 初始化資源。
在Flutter打包apk的asset目錄下,包括fluttter_asset目錄/資源項,將資源從apk中抽取,保存在 Context.getDir("flutter", 0) 目錄下。
/data/user/0/包名/app_flutter目錄。
在目錄中創(chuàng)建一個時間戳文件,根據(jù)apk版本和包信息記錄的lastUpdateTime更新時間,第二次啟動時,若apk未更新,不需要再次抽取。
加載so庫,libflutter.so,System.loadLibrary()。
主頁面繼承FlutterActivity,配置啟動模式singleTop。
FlutterActivity類在io.flutter.app包, (區(qū)別io.flutter.embedding.android包), 組件生命周期委托給FlutterActivityDelegate類。
組件啟動,onCreate方法。
FlutterMain.ensureInitializationComplete方法,確保資源成功抽取完成,創(chuàng)建FlutterView視圖(io.flutter.view),繼承SurfaceView類,setContentView方法,設(shè)置組件主布局即FlutterView視圖。
最后,根據(jù)Bundle路徑,runBundle()加載運(yùn)行,
調(diào)用FlutterView的runFromBundle方法,入口點在dart的main方法,
通過FlutterNativeView,調(diào)用FlutterJNI的native方法。
nativeRunBundleAndSnapshotFromLibrary方法。
任重而道遠(yuǎn)
在說flutter國際化前,不得不提到,在uni-app中支持的Vue-i18n,兩者有相似之處,也有差異的地方。
本篇借鑒了三篇熱門帖子
Flutter中的國際化:如何寫一個多語言的App
Flutter國際化完整例子
Internationalization - Make an Flutter application multi-lingual
只記錄根據(jù)手機(jī)系統(tǒng)語言自動轉(zhuǎn)換app語言
引入后,保存會自動加入安裝此依賴
我們新建一個和"/lib"同級別的文件夾"/locale",然后在這個文件夾中新建兩個文件,分別為"i18n_en.json" 和" i18n_zh.json"。再在"/lib"文件夾下創(chuàng)建和"main.dart"同級的"translation.dart"和"application.dart"。
??文件夾樹現(xiàn)在是這個樣子的:
MyApplication
? |
? +- android
? +- build
? +- images
? +- ios
? +- lib
?? |
?? +-main.dart
?? +-translation.dart
?? +-application.dart
? +- locale
?? |
?? +- i18n_en.json
?? +- i18n_zh.json
? +- test
在pubspec.yaml繼續(xù)加入json,引入靜態(tài)資源
補(bǔ)充:如果需要強(qiáng)制轉(zhuǎn)換的話(我自己沒有用到)
在開發(fā)應(yīng)用的時候,有時候需要本地存儲一個臨時數(shù)據(jù),這時候可以使用 Flutter 的 shared_preferences 插件,此插件在 iOS 上使用 NSUserDefaults,在 Android 上使用 SharedPreferences,為簡單數(shù)據(jù)提供持久存儲。
先安裝依賴:
shared_preferences 使用的存儲方式是 key-value 形式。
雖然使用鍵值存儲非常簡單方便,但它有一些限制:
shared_preferences 實例常用方法:
                本文標(biāo)題:flutter化,flutter特性
                
                當(dāng)前鏈接:http://www.chinadenli.net/article30/dsdgcpo.html
            
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