.餓漢式單例類
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//餓漢式單例類.在類初始化時,已經(jīng)自行實(shí)例化
public class Singleton1 {
//私有的默認(rèn)構(gòu)造子
private Singleton1() {}
//已經(jīng)自行實(shí)例化
private static final Singleton1 single = new Singleton1();
//靜態(tài)工廠方法
public static Singleton1 getInstance() {
return single;
}
}
2.懶漢式單例類
//懶漢式單例類.在第一次調(diào)用的時候?qū)嵗?/p>
public class Singleton2 {
//私有的默認(rèn)構(gòu)造子
private Singleton2() {}
//注意,這里沒有final
private static Singleton2 single=null;
//靜態(tài)工廠方法
public synchronized static Singleton2 getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton2();
}
return single;
}
}
//對懶漢式單例的改進(jìn)(錯誤的改進(jìn))
//實(shí)際上,只有在第一次創(chuàng)建對象的時候需要加鎖,之后就不需要了 ,這樣可以提升性能
public synchronized static Singleton2 getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized(instance){ //鎖住當(dāng)前實(shí)例對象
if(instance == null){
instance = new Singleton2();
}
}
}
return instance;
}
錯誤原因:
aA、B線程同時進(jìn)入了第一個if判斷
bA首先進(jìn)入synchronized塊,由于instance為null,所以它執(zhí)行instance = new Singleton();
c由于JVM內(nèi)部的優(yōu)化機(jī)制,JVM先畫出了一些分配給Singleton實(shí)例的空白內(nèi)存,并賦值給instance成員(注意此時JVM沒有開始初始化這個實(shí)例),然后A離開了synchronized塊。
dB進(jìn)入synchronized塊,由于instance此時不是null,因此它馬上離開了synchronized塊并將結(jié)果返回給調(diào)用該方法的程序。
e此時B線程打算使用Singleton實(shí)例,卻發(fā)現(xiàn)它沒有被初始化,于是錯誤發(fā)生了。
正確改進(jìn)(使用內(nèi)部類):
JVM內(nèi)部的機(jī)制能夠保證當(dāng)一個類被加載的時候,這個類的加載過程是線程互斥的,JVM能夠幫我們保證instance只被創(chuàng)建一次,
并且會保證把賦值給instance的內(nèi)存初始化完畢,這樣我們就不用擔(dān)心上面的問題。
同時該方法也只會在第一次調(diào)用的時候使用互斥機(jī)制,這樣就解決了低性能問題
public?class?Singleton?{??
??
/*?私有構(gòu)造方法,防止被實(shí)例化?*/??
private?Singleton(){
}
/*?此處使用一個內(nèi)部類來維護(hù)單例?*/??
private?static?class?SingletonFactory?{??
private?static?Singleton?instance?=?new?Singleton();??
}
/*?獲取實(shí)例?*/??
public?static?Singleton?getInstance()?{??
return?SingletonFactory.instance;??
}
/*?如果該對象被用于序列化,可以保證對象在序列化前后保持一致?*/??
public?Object?readResolve()?{??
return?getInstance();??
}
}
其實(shí)說它完美,也不一定,如果在構(gòu)造函數(shù)中拋出異常,實(shí)例將永遠(yuǎn)得不到創(chuàng)建,也會出錯????
第二種改進(jìn):
因?yàn)槲覀冎恍枰趧?chuàng)建類的時候進(jìn)行同步,所以只要將創(chuàng)建和getInstance()分開,
單獨(dú)為創(chuàng)建加synchronized關(guān)鍵字,也是可以的
public class Singleton {
private static Singleton instance=null;
private Singleton(){}
private static synchronized void Init(){
if(instance==null)
instance=new Singletion();
}
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
Init();
}
return instance;
}
}
3.登記式單例類
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
//登記式單例類.
//類似Spring里面的方法,將類名注冊,下次從里面直接獲取。
public class Singleton3 {
private static MapString,Singleton3 map = new HashMapString,Singleton3();
static{
Singleton3 single = new Singleton3();
map.put(single.getClass().getName(), single);
}
//保護(hù)的默認(rèn)構(gòu)造子
protected Singleton3(){}
//靜態(tài)工廠方法,返還此類惟一的實(shí)例
public static Singleton3 getInstance(String name) {
if(name == null) {
name = Singleton3.class.getName();
System.out.println("name == null"+"---name="+name);
}
if(map.get(name) == null) {
try {
map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance());
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return map.get(name);
}
//一個示意性的商業(yè)方法
public String about() {
return "Hello, I am RegSingleton.";
}
public static void main(String[] args) {
Singleton3 single3 = Singleton3.getInstance(null);
System.out.println(single3.about());
}
}
設(shè)計(jì)模式主要分三個類型:創(chuàng)建型、結(jié)構(gòu)型和行為型。
其中創(chuàng)建型有:
一、Singleton,單例模式:保證一個類只有一個實(shí)例,并提供一個訪問它的全局訪問點(diǎn)
二、Abstract Factory,抽象工廠:提供一個創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴對象的接口,而無須指定它們的具體類。
三、Factory Method,工廠方法:定義一個用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實(shí)例化哪一個類,F(xiàn)actory Method使一個類的實(shí)例化延遲到了子類。
四、Builder,建造模式:將一個復(fù)雜對象的構(gòu)建與他的表示相分離,使得同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示。
五、Prototype,原型模式:用原型實(shí)例指定創(chuàng)建對象的種類,并且通過拷貝這些原型來創(chuàng)建新的對象。
行為型有:
六、Iterator,迭代器模式:提供一個方法順序訪問一個聚合對象的各個元素,而又不需要暴露該對象的內(nèi)部表示。
七、Observer,觀察者模式:定義對象間一對多的依賴關(guān)系,當(dāng)一個對象的狀態(tài)發(fā)生改變時,所有依賴于它的對象都得到通知自動更新。
八、Template Method,模板方法:定義一個操作中的算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中,TemplateMethod使得子類可以不改變一個算法的結(jié)構(gòu)即可以重定義該算法得某些特定步驟。
九、Command,命令模式:將一個請求封裝為一個對象,從而使你可以用不同的請求對客戶進(jìn)行參數(shù)化,對請求排隊(duì)和記錄請求日志,以及支持可撤銷的操作。
十、State,狀態(tài)模式:允許對象在其內(nèi)部狀態(tài)改變時改變他的行為。對象看起來似乎改變了他的類。
十一、Strategy,策略模式:定義一系列的算法,把他們一個個封裝起來,并使他們可以互相替換,本模式使得算法可以獨(dú)立于使用它們的客戶。
十二、China of Responsibility,職責(zé)鏈模式:使多個對象都有機(jī)會處理請求,從而避免請求的送發(fā)者和接收者之間的耦合關(guān)系
十三、Mediator,中介者模式:用一個中介對象封裝一些列的對象交互。
十四、Visitor,訪問者模式:表示一個作用于某對象結(jié)構(gòu)中的各元素的操作,它使你可以在不改變各元素類的前提下定義作用于這個元素的新操作。
十五、Interpreter,解釋器模式:給定一個語言,定義他的文法的一個表示,并定義一個解釋器,這個解釋器使用該表示來解釋語言中的句子。
十六、Memento,備忘錄模式:在不破壞對象的前提下,捕獲一個對象的內(nèi)部狀態(tài),并在該對象之外保存這個狀態(tài)。
結(jié)構(gòu)型有:
十七、Composite,組合模式:將對象組合成樹形結(jié)構(gòu)以表示部分整體的關(guān)系,Composite使得用戶對單個對象和組合對象的使用具有一致性。
十八、Facade,外觀模式:為子系統(tǒng)中的一組接口提供一致的界面,fa?ade提供了一高層接口,這個接口使得子系統(tǒng)更容易使用。
十九、Proxy,代理模式:為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問
二十、Adapter,適配器模式:將一類的接口轉(zhuǎn)換成客戶希望的另外一個接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作那些類可以一起工作。
二十一、Decrator,裝飾模式:動態(tài)地給一個對象增加一些額外的職責(zé),就增加的功能來說,Decorator模式相比生成子類更加靈活。
二十二、Bridge,橋模式:將抽象部分與它的實(shí)現(xiàn)部分相分離,使他們可以獨(dú)立的變化。
二十三、Flyweight,享元模式
23種設(shè)計(jì)模式要在這里詳細(xì)的都說一遍內(nèi)容實(shí)在太多了啊,推薦你一本好書《軟件秘笈:設(shè)計(jì)模式那點(diǎn)事》,里面講解的23中設(shè)計(jì)模式例子很生動,容易理解,還有JDK中設(shè)計(jì)模式應(yīng)用情況,看了收獲挺大的!百度里面搜“設(shè)計(jì)模式”,第一條中設(shè)計(jì)模式百度百科中就有首推該圖書,瀏覽量在20幾萬以上的,不會錯的。
祝你早日學(xué)會設(shè)計(jì)模式!
您好:
java中的設(shè)計(jì)模式有23種,具體如下:
創(chuàng)建型
抽象工廠模式、工廠方法、建造者模式、原型模式、單態(tài)模式
結(jié)構(gòu)型
適配器模式、橋接模式、組合模式、外觀模式、裝飾者模式、享元模式、代理模式、
行為型
責(zé)任鏈模式、命令模式、解釋器模式、迭代模式、中介者模式、備忘錄模式、觀察者模式、狀態(tài)模式、策略模式、模板方法模式、訪問者模式
常見的有七種,具體如下:單例模式、工廠模式、建造(Builder)模式、觀察者模式、適配器(Adapter)模式、代理模式、裝飾模式
舉個例子:
通過調(diào)用getInstance()方法來創(chuàng)建實(shí)例。
其他不一一舉例,僅供參考!希望對你有幫助
正常情況下一個設(shè)計(jì)模式描述了一個被證實(shí)可行的方案。這些方案非常普遍,是具有完整定義的最常用的模式。IT培訓(xùn)認(rèn)為一般模式有4個基本要素:模式名稱(patternname)、問題(problem)、解決方案(solution)、效果(consequences)。常見的Java設(shè)計(jì)模式有以下10種:
1、橋梁模式(Bridge):將抽象部分與它的實(shí)現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨(dú)立地變化。
2、合成模式(Composite):將對象組合成樹形結(jié)構(gòu)以表示"部分-整體"的層次結(jié)構(gòu)。它使得客戶對單個對象和復(fù)合對象的使用具有一致性。
3、抽象工廠模式(AbstractFactory):提供一個創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴對象的接口,而無需指定它們具體的類。
4、裝飾模式(Decorator):動態(tài)地給一個對象添加一些額外的職責(zé)。就擴(kuò)展功能而言,它能生成子類的方式更為靈活。
5、適配器模式(Adapter):將一個類的接口轉(zhuǎn)換成客戶希望的另外一個接口。適配器模式使得原本由于接口或類不兼容而不能一起工作的類可以一起工作。
6、責(zé)任鏈模式(ChainofResponsibility):為解除請求的發(fā)送者和接收者之間耦合,而使多個對象都有機(jī)會處理這個請求。將這些對象連成一條鏈,并沿著這條鏈傳遞該請求,直到有一個對象處理它。
7、工廠方法(FactoryMethod):定義一個用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定將哪一個類實(shí)例化。FactoryMethod使一個類的實(shí)例化延遲到其子類。
8、建造模式(Builder):將一個復(fù)雜對象的構(gòu)建與它的表示分離,使同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示。
9、門面模式(Facade):為子系統(tǒng)中的一組接口提供一個一致的界面,門面模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統(tǒng)更加容易使用。
10、命令模式(Command):將一個請求封裝為一個對象,從而可用不同的請求對客戶進(jìn)行參數(shù)化;對請求排隊(duì)或記錄請求日志,以及支持可取消的操作。
標(biāo)題名稱:java設(shè)計(jì)模式以及代碼 Java的設(shè)計(jì)模式
當(dāng)前URL:http://www.chinadenli.net/article30/dodceso.html
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