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怎么用Vue指令實現(xiàn)大屏元素分辨率適配

今天小編給大家分享一下怎么用Vue指令實現(xiàn)大屏元素分辨率適配的相關(guān)知識點,內(nèi)容詳細(xì),邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。

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1. 常見的適配方案

平時我們使用的 web 端的適配方案,主要有以下幾種:

  • vw/vh 配合百分比實現(xiàn),讓元素根據(jù)窗口大小進行自動調(diào)整

  • fontSize 配合 rem 實現(xiàn)“單位寬度”的統(tǒng)一

  • 根據(jù)不同的分辨率范圍調(diào)整頁面布局

  • 版心布局,配合最小寬度

目前大多數(shù)屏幕適配方案的原理都是采用的以上的幾種方式,但是這幾種方式也有很大的弊端:瀏覽器文字有最小尺寸!

在一般的 1080p 及以上的分辨率的屏幕中,大多數(shù)設(shè)計圖的比例和顯示效果都能完美還原。但如果某個系統(tǒng)的頁面內(nèi)容太多,或者瀏覽器部分使用的分辨率(不是物理分辨率)達不到完整顯示的要求,采用上面的幾種方式就有可能造成 文字的計算大小小于瀏覽器的最小字體大小,此時就有可能因為文字寬度超出元素而導(dǎo)致頁面樣式崩潰。

版心布局配合最小寬度可以保證顯示效果,但是不適合大屏項目。

2. CSS3 縮放方案

在上面的幾種方案都不滿足時,大家一般就會采用另外一種方案:CSS3 scale 縮放。

通過計算設(shè)計圖尺寸比例與實際的頁面顯示區(qū)域大小,來動態(tài)調(diào)整元素的縮放比例。

個人認(rèn)為這是針對小分辨率情況下保留顯示內(nèi)容及樣式最好的一種處理方式。

當(dāng)然,這種方式依然有一些弊端:

  • 縮放后可能會造成邊緣顯示模糊

  • 如果內(nèi)部存在 canvas 元素,可能導(dǎo)致 canvas 內(nèi)部的內(nèi)容渲染失真

  • 高德地圖 1.x 會導(dǎo)致事件坐標(biāo)偏移 (2.0 已經(jīng)修復(fù))

  • ...

3. 封裝一個縮放指令

這里簡單回顧一下 Vue 的自定義指令:通過配置自定義指令和綁定參數(shù),在組件/元素加載、更新、銷毀等不同時期執(zhí)行對應(yīng)的處理邏輯。

Vue 的自定義指令包含一下幾個鉤子函數(shù):

  • bind: 解析到指令綁定時執(zhí)行,僅執(zhí)行一次

  • inserted: 插入父節(jié)點時執(zhí)行

  • update:組件觸發(fā)更新時執(zhí)行

  • componentUpdated:所有組件更新結(jié)束之后執(zhí)行

  • unbind:元素解綁(銷毀)時執(zhí)行,也只執(zhí)行一次

這里因為我們只需要在初始化時綁定瀏覽器的 resize 事件來調(diào)整元素縮放,所以只需要配置 inserted 即可;當(dāng)然,為了優(yōu)化代碼邏輯,減少資源消耗等情況,也需要在 unbind 階段去取消 resize 事件的一個回調(diào)函數(shù)。

代碼如下:

// 縮放指令
import Vue from "vue";
function transformScale(el, options) {
  const { target = "width", origin = "top left" } = options;
  Vue.nextTick(() => {
    // 獲取顯示區(qū)域高寬
    const width = window.innerWidth;
    const height = window.innerHeight;
    el.style.transformOrigin = origin;
    if (target === "ratio") {
      const scaleX = width / CONF.width;
      const scaleY = height / CONF.height;
      el.style.transform = `scaleX(${scaleX}) scaleY(${scaleY})`;
    } else {
      let scaleProportion = 1;
      if (target === "width") {
        scaleProportion = width / CONF.width;
      }
      if (target === "height") {
        scaleProportion = height / CONF.height;
      }
      el.style.transform = `scale(${scaleProportion})`;
    }
  });
}
function inserted(el, binding) {
  const options = binding.options || { passive: true };
  const callback = () => transformScale(el, binding.value);
  window.addEventListener("resize", callback);
  callback();
  el._onResize = {
    callback,
    options
  };
}
function unbind(el) {
  if (!el._onResize) {
    return;
  }
  const { callback } = el._onResize;
  window.removeEventListener("resize", callback);
  delete el._onResize;
}
export const Scale = {
  inserted,
  unbind
};
export default Scale;

說明:

  • 指令接收一個對象參數(shù),用來指定比例計算方式和縮放定位

  • 需要一個全局配置 CONF 對象,用來指定默認(rèn)的頁面尺寸

  • 為了保證頁面已經(jīng)加載完,能獲取到 dom 元素,需要調(diào)用 Vue.nextTick

  • 需要銷毀監(jiān)聽事件

整個代碼其實很簡單,就是通過監(jiān)聽 resize 事件去調(diào)整元素的縮放比例。

但是這里我也做了一點小的配置,用來適應(yīng)更多的情況:

  • 接收一個 target 配置,用來確認(rèn)比例計算方式;可以以寬度或者高度作為統(tǒng)一的縮放標(biāo)準(zhǔn),也可以分別計算

  • 接收 transform 的 origin 配置,保證不同位置的元素可以縮放到不同的位置,避免縮放偏移

  • 不涉及綁定元素的尺寸,只需要默認(rèn)尺寸即可;寫代碼時可以直接根據(jù)設(shè)計圖配置元素尺寸

當(dāng)然,這個指令不能說有多完美,依然有很多有漏洞的地方,比如沒有防抖、縮放不會改變css指定的尺寸,容易出現(xiàn)滾動條等;

并且因為之前的項目中還涉及到很多圖表、地圖,也經(jīng)常導(dǎo)致一些顯示問題,所以后面有增加了一些新的指令,但是分辨率適配這個問題還是要根據(jù)實際情況來確定具體的方案。

以上就是“怎么用Vue指令實現(xiàn)大屏元素分辨率適配”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學(xué)習(xí)更多的知識,請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。

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