結(jié)構(gòu)體指針其實(shí)是一個(gè)指針,它存儲(chǔ)的是指向某個(gè)結(jié)構(gòu)體的“地址”,所以結(jié)構(gòu)體指針數(shù)組存儲(chǔ)的其實(shí)是指向一組結(jié)構(gòu)體的“地址”數(shù)組,它本身并不包含結(jié)構(gòu)體的具體內(nèi)容(沒有被分配內(nèi)存)
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所以當(dāng)用到他們時(shí),要么重定向,比如:
d=b; //讓d指向b,d存儲(chǔ)的是b的地址,這樣就能通過d來調(diào)用b了
要么用malloc為他們分配內(nèi)存:
d=(struct h *)malloc(sizeof(struct h));
這樣d就指向系統(tǒng)為其分配的一塊內(nèi)存,其內(nèi)容就是struct h中的東西
你只是申請(qǐng)結(jié)構(gòu)體指針數(shù)組,每個(gè)元素都是結(jié)構(gòu)體指針,
注意,這些都是指針,而指針?biāo)赶虻慕Y(jié)構(gòu)體空間卻沒有申請(qǐng)新的結(jié)構(gòu)體或者指向一個(gè)存在的結(jié)構(gòu)體。
std[1]-id //表示std[1]所指結(jié)構(gòu)體中的項(xiàng)id,但是你指向指向的結(jié)構(gòu)體卻不知道是哪個(gè)·~
std[1]=(struct student *)malloc(sizeof(struct student));
//為std[1]指針指向申請(qǐng)的結(jié)構(gòu)體
首先數(shù)據(jù)就是指針,沒太看懂樓主問題,你可以定義結(jié)構(gòu)體的數(shù)據(jù)啊,這樣數(shù)組的指針就是指向了結(jié)構(gòu)體。
當(dāng)然C++中有強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,
int
*ip
;//這就是數(shù)組的意思
char
*pc
=
reinterpret_cast
(ip);
不過這樣做很危險(xiǎn),慎用。
主要看優(yōu)先級(jí)別,-比++的優(yōu)先級(jí)別高,++p-num,因?yàn)?優(yōu)先級(jí)別高,所以先算p-num,然后num++,p++-num,先算p-num,然后p++
以下代碼在VC6.0以上版本測試通過!
輸出結(jié)果:6
#include stdio.h
int main(void)
{
int a[2][2] = {{1,2}, {3,4}};
int b[2][2] = {{5,6}, {7,8}};
int (*p1)[2] = a;
int (*p2)[2] = b;
int (*q[2])[2] = {p1, p2}; 這樣才是正確的定義!
printf("%d\n", *(*q[1]+1));
return 0;
}
但在tc2.0和bc3.1中提示非法初始化!
但把
int (*q[2])[2] = {p1, p2};
改成
int (*q[2])[2];
q[0] = p1;
q[1] = p2;
可以通過!
原因暫不清楚,估計(jì)是老舊的編譯器不支持太復(fù)雜的定義!
其實(shí)最好的方法是使用typedef,簡單明了,可讀性大大提升!
#include stdio.h
int main(void)
{
typedef int (*PA)[2]; 使用typedef
int a[2][2] = {{1,2}, {3,4}};
int b[2][2] = {{5,6}, {7,8}};
int (*p1)[2] = a;
int (*p2)[2] = b;
PA q[2]= {p1, p2}; 這樣可讀性是否大大的增加?!
printf("%d\n", *(*q[1]+1));
return 0;
}
作為C語言家族的一員,go和c一樣也支持結(jié)構(gòu)體。可以類比于java的一個(gè)POJO。
在學(xué)習(xí)定義結(jié)構(gòu)體之前,先學(xué)習(xí)下定義一個(gè)新類型。
新類型 T1 是基于 Go 原生類型 int 定義的新自定義類型,而新類型 T2 則是 基于剛剛定義的類型 T1,定義的新類型。
這里要引入一個(gè)底層類型的概念。
如果一個(gè)新類型是基于某個(gè) Go 原生類型定義的, 那么我們就叫 Go 原生類型為新類型的底層類型
在上面的例子中,int就是T1的底層類型。
但是T1不是T2的底層類型,只有原生類型才可以作為底層類型,所以T2的底層類型還是int
底層類型是很重要的,因?yàn)閷?duì)兩個(gè)變量進(jìn)行顯式的類型轉(zhuǎn)換,只有底層類型相同的變量間才能相互轉(zhuǎn)換。底層類型是判斷兩個(gè)類型本質(zhì)上是否相同的根本。
這種類型定義方式通常用在 項(xiàng)目的漸進(jìn)式重構(gòu),還有對(duì)已有包的二次封裝方面
類型別名表示新類型和原類型完全等價(jià),實(shí)際上就是同一種類型。只不過名字不同而已。
一般我們都是定義一個(gè)有名的結(jié)構(gòu)體。
字段名的大小寫決定了字段是否包外可用。只有大寫的字段可以被包外引用。
還有一個(gè)點(diǎn)提一下
如果換行來寫
Age: 66,后面這個(gè)都好不能省略
還有一個(gè)點(diǎn),觀察e3的賦值
new返回的是一個(gè)指針。然后指針可以直接點(diǎn)號(hào)賦值。這說明go默認(rèn)進(jìn)行了取值操作
e3.Age 等價(jià)于 (*e3).Age
如上定義了一個(gè)空的結(jié)構(gòu)體Empty。打印了元素e的內(nèi)存大小是0。
有什么用呢?
基于空結(jié)構(gòu)體類型內(nèi)存零開銷這樣的特性,我們?cè)谌粘?Go 開發(fā)中會(huì)經(jīng)常使用空 結(jié)構(gòu)體類型元素,作為一種“事件”信息進(jìn)行 Goroutine 之間的通信
這種以空結(jié)構(gòu)體為元素類建立的 channel,是目前能實(shí)現(xiàn)的、內(nèi)存占用最小的 Goroutine 間通信方式。
這種形式需要說的是幾個(gè)語法糖。
語法糖1:
對(duì)于結(jié)構(gòu)體字段,可以省略字段名,只寫結(jié)構(gòu)體名。默認(rèn)字段名就是結(jié)構(gòu)體名
這種方式稱為 嵌入字段
語法糖2:
如果是以嵌入字段形式寫的結(jié)構(gòu)體
可以省略嵌入的Reader字段,而直接訪問ReaderName
此時(shí)book是一個(gè)各個(gè)屬性全是對(duì)應(yīng)類型零值的一個(gè)實(shí)例。不是nil。這種情況在Go中稱為零值可用。不像java會(huì)導(dǎo)致npe
結(jié)構(gòu)體定義時(shí)可以在字段后面追加標(biāo)簽說明。
tag的格式為反單引號(hào)
tag的作用是可以使用[反射]來檢視字段的標(biāo)簽信息。
具體的作用還要看使用的場景。
比如這里的tag是為了幫助 encoding/json 標(biāo)準(zhǔn)包在解析對(duì)象時(shí)可以利用的規(guī)則。比如omitempty表示該字段沒有值就不打印出來。
當(dāng)前文章:go語言結(jié)構(gòu)體指針數(shù)組,go 指針數(shù)組
當(dāng)前URL:http://www.chinadenli.net/article28/dseojjp.html
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