如出棧要實現(xiàn),取出元素值,并釋放空間,可結(jié)合取棧頂元素函數(shù)做修改,這里不再給出。
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pop(stack s){ //判斷棧是否為空,如果不為空則指針減一,返回指針指向元素。
順序棧的初始化int InitStack(SqStack &S)//順序棧的初始化。入棧int Push(SqStack &S,int e)//入棧{if(S.top-S.base==S.stacksize)return 0;*S.top=e;S.top++;return 1;}。
push:s.push(x)將數(shù)據(jù)x壓棧。也就是放在棧頂。top:s.top()返回棧頂元素的引用。pop:s.pop()將棧頂元素彈出。注意并不會返回棧頂元素。所以pop往往和top合用。
排在后面的后出。①若TOP≤0,則給出下溢信息,作出錯處理(退棧前先檢查是否已為空棧, 空則下溢;不空則作②);②X=S(TOP),(退棧后的元素賦給X):③TOP=TOP-1,結(jié)束(棧指針減1,指向棧頂)。
允許進(jìn)行插入和刪除操作的一端稱為棧頂(top),另一端為棧底(bottom);棧底固定,而棧頂浮動;棧中元素個數(shù)為零時稱為空棧。插入一般稱為進(jìn)棧(PUSH),刪除則稱為退棧(POP)。棧也稱為先進(jìn)后出表。
先從大家比較熟悉的棧說起,它是一種具有后進(jìn)先出性質(zhì)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),也就是說后存放的先取,先存放的后取。
棧分為出棧和入棧,入棧是為了保護(hù)你剛剛正在進(jìn)行的程序,把它放進(jìn)指定的空閑位置,出棧是你執(zhí)行完另一件事后把之前保存入棧的東西在從存放的地方拿出來。這是為了保護(hù)數(shù)據(jù),防止丟失。
允許進(jìn)行插入和刪除操作的一端稱為棧頂(top),另一端為棧底(bottom);棧底固定,而棧頂浮動;棧中元素個數(shù)為零時稱為空棧。插入一般稱為進(jìn)棧(PUSH),刪除則稱為退棧(POP)。 棧也稱為先進(jìn)后出表。
棧是個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),指數(shù)據(jù)的后進(jìn)先出的方法。C語言可以編寫這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。另外在C中參數(shù)的傳遞實際上也是入棧和出棧的過程。如果不明白,建議看一下數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中對棧的講解。
這段程序看得我濕噠噠的。。將#include stdafx.h改為#include stdio.h加上#includemalloc.h之后,出現(xiàn)死循環(huán)。。從命名規(guī)則來看,照抄書上的程序吧?。。
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