安全的類型檢測

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JS內(nèi)置的類型檢測機(jī)制并不是完全可靠的
typeof
操作符返回一個字符串,表示未經(jīng)計算的操作數(shù)的類型,在大多數(shù)情況下很靠譜,但是當(dāng)然還有例外
正則表達(dá)式
typeof /s/ === 'function'; // Chrome 1-12 , 不符合 ECMAScript 5.1 typeof /s/ === 'object'; // Firefox 5+ , 符合 ECMAScript 5.1
NULL
typeof null === 'object'; // 從一開始出現(xiàn)JavaScript就是這樣的
在 JavaScript 最初的實現(xiàn)中,JavaScript 中的值是由一個表示類型的標(biāo)簽和實際數(shù)據(jù)值表示的。對象的類型標(biāo)簽是 0。由于 null 代表的是空指針(大多數(shù)平臺下值為 0x00),因此,null的類型標(biāo)簽也成為了 0,typeof null就錯誤的返回了object
instanceof
運(yùn)算符用來測試一個對象在其原型鏈中是否存在一個構(gòu)造函數(shù)的 prototype 屬性
語法
object instanceof constructor(要檢測的對象 instanceof 構(gòu)造函數(shù))
但是在瀏覽器中,我們的腳本可能需要在多個窗口之間進(jìn)行交互。多個窗口意味著多個全局環(huán)境,不同的全局環(huán)境擁有不同的全局對象,從而擁有不同的內(nèi)置類型構(gòu)造函數(shù)。這可能會引發(fā)一些問題。
[] instanceof window.frames[0].Array //false
因為 Array.prototype !== window.frames[0].Array.prototype,因此你必須使用 Array.isArray(myObj) 或者 Object.prototype.toString.call(myObj) === "[object Array]"來判斷myObj是否是數(shù)組
解決以上兩個問題的方案就是Object.prototype.toString
Object.prototype.toString
方法返回一個表示該對象的字符串
可以通過toString() 來獲取每個對象的類型。為了每個對象都能通過 Object.prototype.toString() 來檢測,需要以 Function.prototype.call() 或者 Function.prototype.apply()的形式來調(diào)用,傳遞要檢查的對象作為第一個參數(shù),稱為thisArg
var toString = Object.prototype.toString; toString.call(new Date); // [object Date] toString.call(new String); // [object String] toString.call(Math); // [object Math] toString.call(/s/); // [object RegExp] toString.call([]); // [object Array] //Since JavaScript 1.8.5 toString.call(undefined); // [object Undefined] toString.call(null); // [object Null]
作用域安全的構(gòu)造函數(shù)
構(gòu)造函數(shù)其實就是一個使用new操作符調(diào)用的函數(shù)。當(dāng)使用new調(diào)用時,構(gòu)造函數(shù)內(nèi)用到的this對象會指向新創(chuàng)建的對象實例
function Person(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
let person = new Person("addone", 20);
person.name // addone當(dāng)你使用new操作符的時候,就會創(chuàng)建一個新的Person對象,同時分配這些屬性,但是如果你沒有使用new
let person = Person("addone", 20);
person1.name // Cannot read property 'name' of undefined
window.name // addone這是因為this是在執(zhí)行時確認(rèn)的,當(dāng)你沒有使用new,那么this在當(dāng)前情況下就被解析成了window,屬性就被分配到window上了
作用域安全的構(gòu)造函數(shù)在進(jìn)行更改前,首先確認(rèn)this對象是正確類型的實例,如果不是,就創(chuàng)建新的對象并且返回
function Person(name, age){
if(this instanceof Person){
this.name = name;
this.age = age;
}else{
return new Person(name, age);
}
}
let person1 = new Person("addone", 20);
person1.name // addone
let person2 = Person("addone", 20);
person2.name // addonethis instanceof Person檢查了this對象是不是Person的實例,如果是則繼續(xù),不是則調(diào)用new
惰性載入函數(shù)
假如你要寫一個函數(shù),里面有一些判斷語句
function foo(){
if(a != b){
console.log('aaa')
}else{
console.log('bbb')
}
}如果你的a和b是不變的,那么這個函數(shù)不論執(zhí)行多少次,結(jié)果都是不變的,但是每次執(zhí)行還要進(jìn)行if判斷,這就造成了不必要的浪費(fèi)。
惰性載入表示函數(shù)執(zhí)行的分支只會發(fā)生一次,這里有兩種解決方式。
在函數(shù)被調(diào)用時再處理函數(shù)
function foo(){
if(a != b){
foo = function(){
console.log('aaa')
}
}else{
foo = function(){
console.log('bbb')
}
}
return foo();
}這樣進(jìn)入每個分支后都會對foo進(jìn)行賦值,覆蓋了之前的函數(shù),之后每次調(diào)用foo就不會再執(zhí)行if判斷
在聲明函數(shù)時就指定適當(dāng)?shù)暮瘮?shù)
var foo = (function foo(){
if(a != b){
return function(){
console.log('aaa')
}
}else{
return function(){
console.log('bbb')
}
}
})();這里創(chuàng)建一個匿名,自執(zhí)行的函數(shù),用來確定應(yīng)該使用哪一個函數(shù)來實現(xiàn)。
惰性函數(shù)的優(yōu)點(diǎn)就是只在第一次執(zhí)行分支時犧牲一點(diǎn)點(diǎn)性能
函數(shù)綁定
請使用fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
thisArg
當(dāng)綁定函數(shù)被調(diào)用時,該參數(shù)會作為原函數(shù)運(yùn)行時的 this 指向。當(dāng)使用new 操作符調(diào)用綁定函數(shù)時,該參數(shù)無效
arg1,arg2,...
當(dāng)綁定函數(shù)被調(diào)用時,這些參數(shù)將置于實參之前傳遞給被綁定的方法
返回
由指定的this值和初始化參數(shù)改造的原函數(shù)拷貝
一個例子
let person = {
name: 'addone',
click: function(e){
console.log(this.name)
}
}
let btn = document.getElementById('btn');
EventUtil.addHandle(btn, 'click', person.click);這里創(chuàng)建了一個person對象,然后將person.click方法分配給DOM按鈕的事件處理程序,當(dāng)你點(diǎn)擊按按鈕時,會打印出undefiend,原因是執(zhí)行時this指向了DOM按鈕而不是person
解決方案: 將this強(qiáng)行指向person
EventUtil.addHandle(btn, 'click', person.click.bind(person));
函數(shù)柯里化
函數(shù)柯里化是把接受多個參數(shù)的函數(shù)轉(zhuǎn)變成接受單一參數(shù)的函數(shù)
function add(num1, num2){
return num1 + num2;
}
function curryAdd(num2){
return add(1, num2);
}
add(2, 3) // 5
curryAdd(2) // 3這個例子用來方便理解柯里化的概念
下面是創(chuàng)建函數(shù)柯里化的通用方式
function curry(fn){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
return function(){
let innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
let finalArgs = args.concat(innerArgs);
return fn.apply(null, finalArgs);
}
}第一個參數(shù)是要進(jìn)行柯里化的函數(shù),其他參數(shù)是要傳入的值。這里使用Array.prototype.slice.call(arguments, 1)來獲取第一個參數(shù)后的所有參數(shù)(外部)。在返回的函數(shù)中,同樣調(diào)用Array.prototype.slice.call(arguments)讓innerArgs來存放所有的參數(shù)(內(nèi)部),然后用concat將內(nèi)部外部參數(shù)組合,用apply傳遞給函數(shù)
function add(num1, num2){
return num1 + num2;
}
let curryAdd1 = curry(add, 1);
curryAdd1(2); // 3
let curryAdd2 = curry(add, 1, 2);
curryAdd2(); // 3防篡改對象
Javascript中任何對象都可以被同一環(huán)境中運(yùn)行的代碼修改,所以開發(fā)人員有時候需要定義防篡改對象(tamper-proof object) 來保護(hù)自己
不可擴(kuò)展對象
默認(rèn)情況下所有對象都是可以擴(kuò)展的(添加屬性和方法)
let person = { name: 'addone' };
person.age = 20;第二行為person對象擴(kuò)展了age屬性,當(dāng)然你可以阻止這一行為,使用Object.preventExtensions()
let person = { name: 'addone' };
Object.preventExtensions(person);
person.age = 20;
person.age // undefined你還可以用Object.isExtensible()來判斷對象是不是可擴(kuò)展的
let person = { name: 'addone' };
Object.isExtensible(person); // true
Object.preventExtensions(person);
Object.isExtensible(person); // false請記住這是不可擴(kuò)展!!,即不能添加屬性或方法
密封的對象
密封對象不可擴(kuò)展,且不能刪除屬性和方法
let person = { name: 'addone' };
Object.seal(person);
person.age = 20;
delete person.name;
person.age // undefined
person.name // addone相對的也有Object.isSealed()來判斷是否密封
let person = { name: 'addone' };
Object.isExtensible(person); // true
Object.isSealed(person); // false
Object.seal(person);
Object.isExtensible(person); // false
Object.isSealed(person); // true凍結(jié)的對象
這是最嚴(yán)格的防篡改級別,凍結(jié)的對象即不可擴(kuò)展,又密封,且不能修改
let person = { name: 'addone' };
Object.freeze(person);
person.age = 20;
delete person.name;
person.name = 'addtwo'
person.age // undefined
person.name // addone同樣也有Object.isFrozen來檢測
let person = { name: 'addone' };
Object.isExtensible(person); // true
Object.isSealed(person); // false
Object.isFrozen(person); // false
Object.freeze(person);
Object.isExtensible(person); // false
Object.isSealed(person); // true
Object.isFrozen(person); // true以上三種方法在嚴(yán)格模式下進(jìn)行錯誤操作均會導(dǎo)致拋出錯誤
高級定時器
閱讀前提
大概理解setTimeout的基本執(zhí)行機(jī)制和js事件機(jī)制
重復(fù)的定時器
當(dāng)你使用setInterval重復(fù)定義多個定時器的時候,可能會出現(xiàn)某個定時器代碼在代碼再次被添加到執(zhí)行隊列之前還沒有完成執(zhí)行,導(dǎo)致定時器代碼連續(xù)執(zhí)行多次。
機(jī)智Javascript引擎解決了這個問題,使用setInterval()的時候,僅當(dāng)沒有該定時器的其他代碼實例時,才會將定時器代碼添加到隊列中。但這還會導(dǎo)致一些問題:
為了避免這個兩個問題,你可以使用鏈?zhǔn)?code>setTimeout()調(diào)用
setTimeout(function(){
TODO();
setTimeout(arguments.callee, interval);
}, interval)arguments.callee獲取了當(dāng)前執(zhí)行函數(shù)的引用,然后為其設(shè)置另外一個定時器,這樣就確保在下一次定時器代碼執(zhí)行前,必須等待指定的間隔。
Yielding Processes
瀏覽器對長時間運(yùn)行的腳本進(jìn)行了制約,如果代碼運(yùn)行超過特定的時間或者特定語句數(shù)量就不會繼續(xù)執(zhí)行。
如果你發(fā)現(xiàn)某個循環(huán)占用了大量的時間,那么對于下面這兩個問題
如果你的兩個答案都是"否",那么你可以使用一種叫做數(shù)組分塊(array chunking) 的技術(shù)。基本思路是為要處理的項目創(chuàng)建一個隊列,然后使用定時器取出下一個要出處理的項目進(jìn)行處理,然后再設(shè)置另一個定時器。
function chunk(array, process, context){
setTimeout(function(){
// 取出下一個項目進(jìn)行處理
let item = array.shift();
process.call(item);
if(array.length > 0){
setTimeout(arguments.callee, 100);
}
}, 100)
}這里接受三個參數(shù),要處理的數(shù)組,處理的函數(shù),運(yùn)行該函數(shù)的環(huán)境(可選),這里設(shè)置間隔100ms是個效果不錯的選擇
如果你一個函數(shù)需要50ms以上時間完成,那么最好看看能否將任務(wù)分割成一系列可以使用定時器的小任務(wù)
函數(shù)節(jié)流(Throttle)
節(jié)流的目的是防止某些操作執(zhí)行的太快。比如在調(diào)整瀏覽器大小的時候會出發(fā)onresize事件,如果在其內(nèi)部進(jìn)行一些DOM操作,這種高頻率的更愛可能會使瀏覽器崩潰。為了避免這種情況,可以采取函數(shù)節(jié)流的方式。
function throttle(method, context){
clearTimeout(method.tId);
method.tId = setTimeout(function(){
method.call(context);
}, 100)
}這里接受兩個參數(shù),要執(zhí)行的函數(shù),執(zhí)行的環(huán)境。執(zhí)行時先清除之前的定時器,然后將當(dāng)前定時器賦值給方法的tId,之后調(diào)用call來確定函數(shù)的執(zhí)行環(huán)境。
一個應(yīng)用的例子
function resizeDiv(){
let div = document.getElementById('div');
div.style.height = div.offsetWidth + "px";
}
window.onresize = function(){
throttle(resizeDiv);
}這個就不用講了吧2333
文章參考于《JavaScript高級程序設(shè)計(第三版)》
如果你覺得我的理解有問題或者整理的太簡略,那么我強(qiáng)烈安利你自己去讀一下這本書~
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