這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)Xamarin XAML語言中如何使用方法設(shè)置進(jìn)度條進(jìn)度,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
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ProgressBarObject. ProgressTo(value, length, easing);
其中,參數(shù)說明如下:
value:表示設(shè)置的當(dāng)前進(jìn)度。
length:表示多少時(shí)間內(nèi)達(dá)到設(shè)置的值(毫秒)。
easing:表示動(dòng)畫效果。
【示例12-9:ProgressBarProgressThree】以下將使用ProgressTo方法對(duì)進(jìn)度條的當(dāng)前進(jìn)度進(jìn)行設(shè)置。具體的操作步驟如下:
(1)MainPage.xaml文件,編寫代碼,對(duì)內(nèi)容頁面進(jìn)行布局。代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:ProgressBarProgressThree"
x:Class="ProgressBarProgressThree.MainPage">
<StackLayout Spacing="55"
VerticalOptions="Center">
<ProgressBar x:Name="progressBar" />
<Button Text="PlayProgressAnimate"
Clicked="SetProgresse"/>
</StackLayout>
</ContentPage>
(2)打開MainPage.xaml.cs文件,編寫代碼,對(duì)進(jìn)度條的當(dāng)前進(jìn)度進(jìn)行設(shè)置。代碼如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Xamarin.Forms;
namespace ProgressBarProgressThree
{
public partial class MainPage : ContentPage
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
//設(shè)置進(jìn)度條的當(dāng)前進(jìn)度
void SetProgresse(object sender, EventArgs args)
{
progressBar.ProgressTo(1.0, 2500, Easing.Linear);
}
}
}
此時(shí)運(yùn)行程序,會(huì)看到如圖12.32~12.33所示的效果。當(dāng)開發(fā)者輕拍PlayProgressAnimate按鈕后,會(huì)看到進(jìn)度條實(shí)現(xiàn)加載的動(dòng)畫效果,類似于圖12.34~12.35所示的運(yùn)行效果。2.5秒后完成加載動(dòng)畫,進(jìn)度條的當(dāng)前進(jìn)度會(huì)為1。

圖12.32 Android的運(yùn)行效果 圖12.33 iOS的運(yùn)行效果

圖12.34 Android的運(yùn)行效果 圖12.35 iOS的運(yùn)行效果
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