?關(guān)注了最近一次的人工智能圍棋大戰(zhàn)的都知道,柯潔以0:3連敗輸給了阿爾法GO,這也就意味了如果阿爾法GO能夠在圍棋榜上占據(jù)一個(gè)名額的話,現(xiàn)在是當(dāng)之無愧的第一了。既然就目前來看在圍棋界還沒有能夠戰(zhàn)勝阿爾法GO的人出現(xiàn),那么當(dāng)兩個(gè)最強(qiáng)的,也就是阿爾法GO對陣阿爾法GO的話會(huì)出現(xiàn)什么情況呢?

發(fā)展壯大離不開廣大客戶長期以來的信賴與支持,我們將始終秉承“誠信為本、服務(wù)至上”的服務(wù)理念,堅(jiān)持“二合一”的優(yōu)良服務(wù)模式,真誠服務(wù)每家企業(yè),認(rèn)真做好每個(gè)細(xì)節(jié),不斷完善自我,成就企業(yè),實(shí)現(xiàn)共贏。行業(yè)涉及石涼亭等,在成都網(wǎng)站建設(shè)、營銷型網(wǎng)站、WAP手機(jī)網(wǎng)站、VI設(shè)計(jì)、軟件開發(fā)等項(xiàng)目上具有豐富的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。
?這個(gè)問題其實(shí)是一個(gè)需要實(shí)踐的問題,其實(shí)結(jié)果大致也能猜得到,那就是以平局結(jié)束,或者說先下子的或者后下子的贏。要知道一點(diǎn),阿爾法GO是由機(jī)械組成,而它的大腦下達(dá)的指令都是由一串串的代碼組成的,也就是說基本上只會(huì)按照程序走,而另一方的阿爾法GO也是一樣,兩者均不會(huì)被情緒、環(huán)境和對手的不同而產(chǎn)生影響。
?那么阿爾法GO就是不可戰(zhàn)勝的了嗎?也并不是,如果在阿爾法GO在一開始被開發(fā)出就關(guān)注這一方面的消息的人應(yīng)該知道,阿爾法GO是有兩場敗績的,一場是在和李世石九段在第二場的時(shí)候,還有一場就是在最近的人機(jī)配對賽上與古力九段一同戰(zhàn)斗的阿爾法GO主動(dòng)投降認(rèn)輸。關(guān)于這第一場的傳聞很多,有傳言說是有人故意的后臺(tái)的調(diào)整了數(shù)據(jù),故意的讓人類贏一局,從而給其一個(gè)臺(tái)階下。也有人說是在下棋的過程中斷電死機(jī)了,導(dǎo)致程序的不正常運(yùn)行。也就是說如果阿爾法GO在機(jī)器不出現(xiàn)問題的情況下人類是根本戰(zhàn)勝不了的。而第二次輸棋由于是團(tuán)隊(duì)賽,所以也并不能比較的出兩個(gè)阿爾法GO到底孰強(qiáng)孰弱。
?不過細(xì)想過來,機(jī)器畢竟是機(jī)器,并不會(huì)出現(xiàn)人類的七情六欲,它只能跟著自己的程序運(yùn)行,在理論是它是無敵的存在,這次的阿爾法GO的退役也是為了不去再讓人工智能將人類的尊嚴(yán)踐踏殆盡。好了,回歸主題,當(dāng)兩個(gè)阿爾法GO相遇的時(shí)候,由于兩者搭載的都是相同的程序,在實(shí)力上都是相同的,沒有任何的區(qū)別,在兩者都不出現(xiàn)意外的情況下(比如死機(jī),斷電什么的),就會(huì)想我一開始說的結(jié)果那樣。就像是兩個(gè)一模一樣的雞蛋,以相同的速度,相同的環(huán)境,不同的時(shí)間,撞擊在相同的點(diǎn)上,結(jié)果一定是兩個(gè)雞蛋都碎,又或者是誰先撞擊的或者誰后撞擊的會(huì)碎。
?當(dāng)阿爾法GO遇到阿爾法GO結(jié)果是什么并不重要,重要的是它現(xiàn)在成為了圍棋界當(dāng)之無愧的最強(qiáng)旗手,這也代表了當(dāng)代人工智能的水平上升到了一個(gè)什么樣的地步,這才是人機(jī)大戰(zhàn)最想表達(dá)的東西。
名字本身,音譯比較像而已,字面沒狗的意思的,翻譯起來順口形象而已!
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GoogleDeepMind團(tuán)隊(duì)在最新一期《Nature》上發(fā)表論文稱,其名為“阿爾法圍棋”(AlphaGo)的人工智能,在沒有任何讓子的情況下以5:0完勝歐洲冠軍、職業(yè)圍棋二段樊麾。在計(jì)算機(jī)的發(fā)展史,在國際象棋比賽中,計(jì)算機(jī)戰(zhàn)勝人類是重要?dú)v史事件,過去了這么多年,人工智能戰(zhàn)勝圍棋冠軍又怎么說明谷歌AI很牛呢?圍棋,一直被認(rèn)為是人類仍然在機(jī)器面前能保持優(yōu)勢的游戲之一。過去20多年來,科技家們一直在試著教會(huì)電腦下棋,在1997年,IBM的深藍(lán)曾經(jīng)打敗了國際象棋的世界冠軍GarryKasparov,這成為了人工智能的一座里程碑事件。但是,圍棋比國際象棋還是要復(fù)雜得多,國際象棋中,平均每回合有35種可能,一盤棋可以有80回合;相比之下,圍棋每回合有250種可能,一盤棋可以長達(dá)150回合。在下國際象棋的時(shí)候,計(jì)算機(jī)可以分析出每一個(gè)可能的步驟,從而進(jìn)行最優(yōu)選擇,但是,圍棋可能的步驟是國際象棋的10倍之多。這也正是圍棋人工智能的難點(diǎn)所在。在過去很長時(shí)間里,最好的計(jì)算機(jī)連厲害點(diǎn)的業(yè)余圍棋棋手都下不過。所以,去年,F(xiàn)acebook就開始打造圍棋人工智能,并且在過去6個(gè)月里讓它可以用最快0.1秒的速度來落子。負(fù)責(zé)這項(xiàng)目的人,就坐在里扎克伯格20英尺遠(yuǎn)的地方。但是,Google還是快一步。這場比賽實(shí)際上發(fā)生在去年十月,但是知道今天,它才在《自然》雜志中披露出來。DavidSilver是這項(xiàng)研究的第一作者,在他看來,阿爾法Go的關(guān)鍵不在于簡單粗暴的計(jì)算出可能步驟,而是近似于人類的“想象力”。這背后是名為一項(xiàng)名為“深度學(xué)習(xí)”的大殺器,它讓計(jì)算機(jī)不再是簡單地使用計(jì)算能力來統(tǒng)計(jì)所有數(shù)據(jù),而是像人類一樣,訓(xùn)練,然后學(xué)習(xí)。Silver說,計(jì)算機(jī)“下圍棋需要的極復(fù)雜的直覺機(jī)制,這種機(jī)制以前我們認(rèn)為只可能存在于人類大腦中。”阿爾法Go用了多種“神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)”并行,并且相互作用。其中,一個(gè)叫做“值網(wǎng)絡(luò)”(valuenetwork),來衡量白字和黑子在棋盤上的位置,一個(gè)叫做“策略網(wǎng)絡(luò)”(“policynetwork”),會(huì)不斷地學(xué)習(xí)此前人類和自己的落子,來選擇接下來怎么下。不僅僅比人類、比起其他機(jī)器人同類,阿爾法Go也更加強(qiáng)大。它和其他人工智能下了500場圍棋,只輸了1場,甚至在給對手讓子的情況下,它也照贏不誤。而Silver說,它比其他人工智能更先進(jìn)的地方,就在于可以自我學(xué)習(xí)。而且,這種機(jī)制不僅僅可以用在圍棋學(xué)習(xí)中,阿爾法Go還可以用來解決很多現(xiàn)實(shí)問題,比如處理氣候模型等。據(jù)消息稱,Google的“阿爾法Go”V和現(xiàn)在的圍棋世界冠軍李世石(LeeSedol),將在今年三月正式進(jìn)行比賽。在圍棋這個(gè)古老的、幾乎代表了人類智力巔峰的游戲上,機(jī)器人和人類究竟誰更強(qiáng)大,答案很快就會(huì)揭曉。
文章標(biāo)題:阿爾法go語言 阿爾法狗教學(xué)工具網(wǎng)
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