本篇內(nèi)容主要講解“怎么使用C/C++基礎(chǔ)sizeof”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“怎么使用C/C++基礎(chǔ)sizeof”吧!
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在 C/C++ 中,sizeof() 是一個判斷數(shù)據(jù)類型或者表達(dá)式長度的運算符。
1、sizeof 定義sizeof 是 C/C++ 中的一個操作符(operator),返回一個對象或者類型所占的內(nèi)存字節(jié)數(shù)。
The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type(including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t.
——來自MSDN
其返回值類型為 size_t ,在頭文件 stddef.h 中定義為: typedef unsigned int size_t;
從sizeof 的定義可以看出:sizeof 不是一個函數(shù),因為函數(shù)調(diào)用必須有一對括號。
#include <stdio.h> int main(void) { int num = 97; printf("sizeof(num = 0)的值:%d\n",sizeof(num = 0)); printf("num 的值:%d\n",num); return 0; }
運行結(jié)果為4,97;并不是4,0
說明:sizeof 不是標(biāo)準(zhǔn)意義上的一元操作符,不支持鏈?zhǔn)奖磉_(dá)式,sizeof 作用域范圍內(nèi)的語句不會編譯成機器碼,如 sizeof(num++) 中的 ++ 不執(zhí)行。sizeof 也不是函數(shù), sizeof 更像一個特殊的宏,在編譯階段求值。
2、sizeof 用法sizeof 有兩種語法形式,如下:
sizeof(type_name); //sizeof(類型); sizeof (object); //或sizeof object 都屬于 sizeof對象;
所以:
int i; sizeof(i); //合理 sizeof i; //合理 sizeof(int); //合理 sizeof int; //不合理
對類型使用 sizeof 時,sizeof type_name 是非法的,必須寫為 sizeof(type_name);
無論是對對象還是類型取值,sizeof () 這種形式都是對的;
1)基本數(shù)據(jù)類型的 sizeof
這里的基本數(shù)據(jù)類型是指short、int、long、float、double這樣的簡單內(nèi)置數(shù)據(jù)類型。
由于它們的內(nèi)存大小是和系統(tǒng)相關(guān)的,所以在不同的系統(tǒng)下取值可能不同。
#include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Size of char : " << sizeof(char) << endl; cout << "Size of int : " << sizeof(int) << endl; cout << "Size of short int : " << sizeof(short int) << endl; cout << "Size of long int : " << sizeof(long int) << endl; cout << "Size of float : " << sizeof(float) << endl; cout << "Size of double : " << sizeof(double) << endl; cout << "Size of wchar_t : " << sizeof(wchar_t) << endl; return 0; }
在 32 位系統(tǒng)下內(nèi)置數(shù)據(jù)類型與其 sizeof 運算結(jié)果如下:
Size of char : 1 Size of int : 4 Size of short int : 2 Size of long int : 4 Size of float : 4 Size of double : 8 Size of wchar_t : 4
unsigned 不影響內(nèi)置類型 sizeof 的取值
2) 指針類型的 sizeof
指針主要用于存儲地址,前幾天文章C語言指針詳解提到過,指針變量的位寬等于機器字長,機器字長由 CPU 寄存器位數(shù)決定。在 32 位系統(tǒng)中,一個指針變量的返回值為 4 字節(jié), 64 位系統(tǒng)中指針變量的 sizeof 結(jié)果為 8 字節(jié)。
char *p =”hello”; sizeof( p ); // 結(jié)果為4 sizeof(*p); // 結(jié)果為1 int *pi; sizeof( pi ); //結(jié)果為4 sizeof(*pi); //結(jié)果為4 char **pp = &p; sizeof( pp ); // 結(jié)果為4 sizeof( *pp ); // 結(jié)果為4
指針變量的 sizeof 值與指針?biāo)傅膶ο箢愋蜎]有任何關(guān)系,與指針申請多少空間沒有關(guān)系,所有的指針變量所占內(nèi)存大小均相等。
如果使用 32 位編譯器編譯得到程序是 32 位,那么在 64bits 系統(tǒng)下,指針變量大小仍然是 4 個字節(jié)。
3) 函數(shù)類型的 sizeof
函數(shù)類型以其返回類型作為自身類型,進(jìn)行 sizeof 取值。
void fun1() { } int fun2() { return 0; } double fun3() { return 0.0; } cout << sizeof(fun1()) << endl; //錯誤!無法對void類型使用sizeof cout << sizeof(fun2()) << endl; //fun2()返回值類型為int,輸出4 cout << sizeof(fun3()) << endl; //fun3()返回值類型為double,輸出8
注意:不能對返回 void 函數(shù)和函數(shù)指針進(jìn)行 sizeof 取值。
4) 數(shù)組類型的 sizeof
當(dāng) sizeof 作用于數(shù)組時,求取的是數(shù)組所有元素所占用的大小。
int A[3][5]; char c[]="abcdef"; double*(*d)[3][6]; cout<<sizeof(A)<<endl; //輸出60 cout<<sizeof(A[4])<<endl; //輸出20 cout<<sizeof(A[0][0])<<endl;//輸出4 cout<<sizeof(c)<<endl; //輸出7 cout<<sizeof(d)<<endl; //輸出4 cout<<sizeof(*d)<<endl; //輸出72 cout<<sizeof(**d)<<endl; //輸出24 cout<<sizeof(***d)<<endl; //輸出4 cout<<sizeof(****d)<<endl; //輸出8
A 的數(shù)據(jù)類型是 int[3][5] ,A[4] 的數(shù)據(jù)類型是 int[5],A[0][0]數(shù)據(jù)類型是 int 。所以:
sizeof(A)==sizeof(int[3][5])==3*5*sizeof(int)==60 sizeof(A[4])==sizeof(int[5])=5*sizeof(int)==20 sizeof(A[0][0])==sizeof(int)==4
如果字符數(shù)組表示字符串,數(shù)組末自動插入 '\0',所以 c 的數(shù)據(jù)類型是 char[7] ,所以 sizeof(c)=sizeof(char[7])==7。
d 是一個很奇怪的定義,他表示一個指向 double*[3][6] 類型數(shù)組的指針。既然是指針,所以 sizeof(d) 就是4。
既然 d 是執(zhí)行 double*[3][6] 類型的指針, *d 就表示一個 double*[3][6] 的多維數(shù)組類型,因此 sizeof(*a)=3*6*sizeof(double*)=72 。
**d 表示一個 double*[6] 類型的數(shù)組,所以 sizeof(**d)=6*sizeof (double*)=24。
***d 表示其中的一個元素,也就是 double* ,所以 sizeof(***d)=4 。
****d 是一個 double ,所以 sizeof(****d)=sizeof(double)=8。
當(dāng)數(shù)組作為函數(shù)形參時,下面輸出結(jié)果應(yīng)該是多少呢?
int GetStrLength(char str[]) { return sizeof(str); } int main() { char szStr[] = "abcdef"; cout<< GetStrLength() << endl; return 0; }
輸出不是 7 ,這里函數(shù)參數(shù) str[] 已不再是數(shù)組類型,而是蛻變成指針,我們調(diào)用函數(shù) GetStrLength() 時,程序會在棧上分配一個大小為 7 的數(shù)組嗎?不會!數(shù)組是“傳址”的,調(diào)用者只需將實參的地址傳遞過去,所以 str 自然為指針類型 (char*) ,輸出值為:4 。
數(shù)組的大小是各維數(shù)的乘積*數(shù)組元素的大小。
向函數(shù)形參傳遞數(shù)組,數(shù)組將會退化為指針,失去原來數(shù)組的特性。
5) 結(jié)構(gòu)體類型的 sizeof
對于 struct 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)由 CPU 的對齊問題導(dǎo)致 struct 的大小變得比較復(fù)雜。具體可以查看以前的文章一文輕松理解內(nèi)存對齊。
理論上,int 占 4byte , char 占一個 byte ,那么將它們放到一個結(jié)構(gòu)體中應(yīng)該占 4+1=5byte ;但是實際上,通過運行程序得到的結(jié)果是 8byte 。
#include<stdio.h> struct{ int x; char y; }Test; int main() { printf("%d\n",sizeof(Test)); // 輸出8不是5 return 0; }
結(jié)構(gòu)體的大小跟結(jié)構(gòu)體成員對齊有密切關(guān)系,而并非簡單地等于各個成員的大小之和!比如對如下結(jié)構(gòu)體兩個結(jié)構(gòu)體 A、B 使用 sizeof 的結(jié)果分別是:16,24。可以看出 sizeof(B) 并不等于 sizeof(int)+sizeof(double)+sizeof(int)=16 。
struct A { int num1; int num2; double num3; }; struct B { int num1; double num3; int num2; };
結(jié)構(gòu)體A和B中包含的成員都一樣,只不過順序不同而已,為什么其大小不一樣呢?要解釋這個問題,就要了解結(jié)構(gòu)體成員對齊的規(guī)則。
結(jié)構(gòu)體的大小等于結(jié)構(gòu)體內(nèi)最大成員大小的整數(shù)倍
結(jié)構(gòu)體內(nèi)的成員的首地址相對于結(jié)構(gòu)體首地址的偏移量是其類型大小的整數(shù)倍,比如說 double 型成員相對于結(jié)構(gòu)體的首地址的地址偏移量應(yīng)該是 8 的倍數(shù)。
為了滿足規(guī)則 1 和 2 編譯器會在結(jié)構(gòu)體成員之后進(jìn)行字節(jié)填充!
從三個規(guī)則我們來看看為什么 sizeof(B) 等于 24 :首先假設(shè)結(jié)構(gòu)體的首地址為0,第一個成員 num1 的首地址是 0 (滿足規(guī)則2),它的類型是 int ,因此它占用地址空間 0——3 。第二個成員 num3 是 double 類型,它占用 8 個字節(jié),由于之前的 num1 只占用了 4 個字節(jié),為了滿足規(guī)則 2 ,需要使用規(guī)則 3 在 num1 后面填充 4 個字節(jié)(4——7),使得 num3 的起始地址偏移量為 8 ,因此 num3 占用的地址空間是:8——15。第三個成員 num2 是 int 型,其大小為 4 ,由于 num1 和num3 一共占用了 16 個字節(jié),此時無須任何填充就能滿足規(guī)則 2。因此 num2 占用的地址空間是 16——19 。那么是不是結(jié)構(gòu)體的總大小就是 0——19 共 20 個字節(jié)呢?請注意,別忘了規(guī)則1!由于結(jié)構(gòu)體內(nèi)最大成員是 double 占用 8 個字節(jié),因此最后還需要在 num2 后面填充 4 個字節(jié),使得結(jié)構(gòu)體總體大小為 24 。
struct S{ }; sizeof(S); // 結(jié)果為1
對于一個空 struct 結(jié)構(gòu)體取 sizeof 運算,運算結(jié)果為 1 并非 0 。因為編譯器為保證此空 struct 存在,專門分配一個字節(jié)。
如果存在結(jié)構(gòu)體嵌套,無論內(nèi)層還是外層均需要采用內(nèi)存對齊。
6) 類的 sizeof
1.不含繼承和 static 成員變量的類。
在這種情況下,只需要考慮對齊方式即可。
class A { public: int b; float c; char d; }; class B { }; int main(void) { cout << “sizeof(A) is ” << sizeof(A) << endl; //輸出結(jié)果為12 cout << “sizeof(B) is ” << sizeof(B) << endl; //輸出結(jié)果為1 return 0 ; }
空的 class 同樣也占用 1 個字節(jié)。
計算類對象的大小時,類成員函數(shù)不占用對象空間,只需要考慮類中數(shù)據(jù)成員的大小。
2.類中存在靜態(tài)成員變量
class A { public: static int a; int b; float c; char d; }; int main() { A object; cout << “sizeof(object) is ” << sizeof(object) << endl; //輸出結(jié)果為12 return 0 ; }
因為在程序編譯期間,就已經(jīng)為 static 變量在靜態(tài)存儲區(qū)域分配了內(nèi)存空間,并且這塊內(nèi)存在程序的整個運行期間都存在。而每次聲明了類 A 的一個對象的時候,為該對象在堆上,根據(jù)對象的大小分配內(nèi)存。
3.類中包含成員函數(shù)
class A { public: static int a; int b; float c; char d; int add(int x,int y) { return x+y; } }; int main() { A object; cout << “sizeof(object) is ” << sizeof(object) << endl; b = object.add(3,4); cout << “sizeof(object) is ” << sizeof(object) << endl; //輸出結(jié)果為12 return 0 ; }
因為只有非靜態(tài)類成員變量在新生成一個object的時候才需要自己的副本。所以每個非靜態(tài)成員變量在生成新object需要內(nèi)存,而function是不需要的。
3、sizeof 與 strlen 區(qū)別
sizeof 是一個操作符,strlen 是庫函數(shù)。
sizeof 的參數(shù)可以是數(shù)據(jù)的類型,也可以是變量,而 strlen 只能以結(jié)尾
編譯器在編譯時就計算出了 sizeof 的結(jié)果,而 strlen 函數(shù)必須在運行時才能計算出來。并且 sizeof 計算的是數(shù)據(jù)類型占內(nèi)存的大小,而 strlen 計算的是字符串實際的長度。
數(shù)組做 sizeof 的參數(shù)不退化,傳遞給 strlen 就退化為指針了。如:
int ss[20]="0123456789"; sizeof(ss)=80, //ss表示在內(nèi)存中的大小,20*4。 strlen(ss) //錯誤,strlen的參數(shù)只能是char*,且必須是以“\0”結(jié)尾的。 char *ss="0123456789"; sizeof(ss)=4, //ss是指向字符串常量的字符指針。 sizeof(*ss)=1, // *ss是第一個字符。
到此,相信大家對“怎么使用C/C++基礎(chǔ)sizeof”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
本文名稱:怎么使用C/C++基礎(chǔ)sizeof
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