本篇文章給大家分享的是有關(guān)利用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的貪吃蛇小游戲,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說(shuō),跟著小編一起來(lái)看看吧。

依然是非常傳統(tǒng)的貪吃蛇小游戲,網(wǎng)上很多教程,配置好ege圖形庫(kù)就好,不然沒(méi)有g(shù)rapics.h另外,還需要添加snakes.h,直接上代碼吧,注釋很詳細(xì)了。覺(jué)得難度有一部分來(lái)源于配置圖形庫(kù)。
snakes.h
void welcome();
void initSnake();
void createPoint();
void drawSnake();
void drawRandomPoint();
void view();
void sMove();
void changeHead();
void keyControl(int key);
void drawScore(int x, int y, int score_size);
int isGetPoint();
void againGame();
int isGameOver();
#define WINWIDTH 800 //窗口的寬度
#define WINHIGH 544 //窗口的高度
#define S_POOLX 30 //游戲池開(kāi)始的橫坐標(biāo)
#define S_POOLY 30 //游戲池開(kāi)始的縱坐標(biāo)
#define POINT_W 10 //構(gòu)成蛇的小方塊的寬度
#define E_POOLX (S_POOLX+(POINT_W+2)*43-2) //游戲池結(jié)束的橫坐標(biāo)
#define E_POOLY (S_POOLY+(POINT_W+2)*33-2) //游戲池結(jié)束的縱坐標(biāo)
#define MAX_SNAKE 100 //蛇大的長(zhǎng)度
// 定義一個(gè)枚舉類型,表示蛇運(yùn)動(dòng)的方向
enum dire
{
LEFT=1,
RIGHT,
UP,
DOWN,
};
struct point
{
int x; //點(diǎn)的橫坐標(biāo)
int y; //點(diǎn)的縱坐標(biāo)
color_t coler; //點(diǎn)的顏色
}snake[MAX_SNAKE]; //定義一個(gè)點(diǎn)的結(jié)構(gòu)體,包括橫縱坐標(biāo),以及點(diǎn)的顏色。并定義一個(gè)名為snake的點(diǎn)的數(shù)組作為蛇的數(shù)據(jù)存放
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