這篇文章主要講解了原生js canvas實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨效果的方法,內(nèi)容清晰明了,對(duì)此有興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下,相信大家閱讀完之后會(huì)有幫助。

效果展示:

源碼展示:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>canvas鼠標(biāo)跟隨效果(原生js實(shí)現(xiàn))</title>
<script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.11.3/jquery.min.js"></script>
<style>
* {
margin:0;
padding:0;
}
body {
overflow:hidden;
}
#myCanvas {
background-color:#000;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas"></canvas>
<script>
var myCanvas = document.getElementById('myCanvas');
var ctx = myCanvas.getContext("2d");
var starlist = [];
function init() {
// 設(shè)置canvas區(qū)域的范圍為整個(gè)頁(yè)面
myCanvas.width = window.innerWidth;
myCanvas.height = window.innerHeight;
};
init();
// 監(jiān)聽屏幕大小改變 重新為canvas大小賦值
window.onresize = init;
// 當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí) 將鼠標(biāo)坐標(biāo)傳入構(gòu)造函數(shù) 同時(shí)創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象
myCanvas.addEventListener('mousemove', function(e) {
// 將對(duì)象push到數(shù)組中,畫出來(lái)的彩色小點(diǎn)可以看作每一個(gè)對(duì)象中記錄著信息 然后存在數(shù)組中
starlist.push(new Star(e.offsetX, e.offsetY));
});
// 隨機(jī)數(shù)函數(shù)
function random(min, max) {
// 設(shè)置生成隨機(jī)數(shù)公式
return Math.floor((max - min) * Math.random() + min);
};
// 構(gòu)造函數(shù)
function Star(x, y) {
// 將坐標(biāo)存在每一個(gè)點(diǎn)的對(duì)象中
this.x = x;
this.y = y;
// 設(shè)置隨機(jī)偏移量
this.vx = (Math.random() - 0.5) * 3;
this.vy = (Math.random() - 0.5) * 3;
this.color = 'rgb(' + random(0, 256) + ',' + random(0, 256) + ',' + random(0, 256) + ')';
// 初始透明度
this.a = 1;
// 開始畫
this.draw();
}
// 再star對(duì)象原型上封裝方法
Star.prototype = {
// canvas根據(jù)數(shù)組中存在的每一個(gè)對(duì)象的小點(diǎn)信息開始畫
draw: function() {
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = this.color;
// 圖像覆蓋 顯示方式 lighter 會(huì)將覆蓋部分的顏色重疊顯示出來(lái)
ctx.globalCompositeOperation = 'lighter'
ctx.globalAlpha = this.a;
ctx.arc(this.x, this.y, 30, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.fill();
this.updata();
},
updata: function() {
// 根據(jù)偏移量更新每一個(gè)小點(diǎn)的位置
this.x += this.vx;
this.y += this.vy;
// 透明度越來(lái)越小
this.a *= 0.98;
}
}
// 渲染
function render() {
// 每一次根據(jù)改變后數(shù)組中的元素進(jìn)行畫圓圈 把原來(lái)的內(nèi)容區(qū)域清除掉
ctx.clearRect(0, 0, myCanvas.width, myCanvas.height)
// 根據(jù)存在數(shù)組中的每一位對(duì)象中的信息畫圓
starlist.forEach(function(ele, i) {
ele.draw();
// 如果數(shù)組中存在透明度小的對(duì)象 ,給他去掉 效果展示逐漸消失
if (ele.a < 0.05) {
starlist.splice(i, 1);
}
});
requestAnimationFrame(render);
}
render();
</script>
<pre >
感: 最近貢獻(xiàn)一下我在教學(xué)中的小案例可以能給你一些幫助 ,希望繼續(xù)關(guān)注我的博客
--王
</pre>
</body>
</html>
網(wǎng)站名稱:原生jscanvas實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨效果的方法-創(chuàng)新互聯(lián)
文章位置:http://www.chinadenli.net/article2/deegic.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供網(wǎng)站導(dǎo)航、移動(dòng)網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站制作、建站公司、手機(jī)網(wǎng)站建設(shè)、營(yíng)銷型網(wǎng)站建設(shè)
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來(lái)源: 創(chuàng)新互聯(lián)