小編給大家分享一下圖片上傳及canvas壓縮的示例分析,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
我們通常在做圖片上傳的時(shí)候都會(huì)遇上這樣的情況,一是后端接口限制上傳圖片的大小,或者是即使后端沒(méi)有限制大小,因?yàn)閳D片太大在前端渲染時(shí)太慢,造成頁(yè)面加載體驗(yàn)較差。因此我們很有必要對(duì)上傳的圖片進(jìn)行壓縮。
本文主要包括以下流程:
用戶通過(guò)input
框選擇圖片
使用FileReader
進(jìn)行圖片預(yù)覽
將圖片繪制到canvas
畫(huà)布上
使用canvas
畫(huà)布的能力進(jìn)行圖片壓縮
將壓縮后的Base64(DataURL)
格式的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成Blob
對(duì)象進(jìn)行上傳
Input 標(biāo)簽來(lái)獲取圖片
通過(guò)設(shè)置input
標(biāo)簽的type
屬性為file
,來(lái)讓用戶可以選擇文件,設(shè)置accept
限制選擇的文件類(lèi)型,綁定onchange
事件,來(lái)獲取確認(rèn)選擇后的文件
<input type="file" accept="image/*" onchange="loadFile(event)"
FileReader
FileReader
是什么,我們先來(lái)看看官方文檔的介紹
FileReader 對(duì)象允許 Web 應(yīng)用程序異步讀取存儲(chǔ)在用戶計(jì)算機(jī)上的文件(或原始數(shù)據(jù)緩沖區(qū))的內(nèi)容,使用 File 或 Blob 對(duì)象指定要讀取的文件或數(shù)據(jù)。
FileReader
常用的兩個(gè)方法如下:
FileReader.onload
:處理load
事件。即該鉤子在讀取操作完成時(shí)觸發(fā),通過(guò)該鉤子函數(shù)可以完成例如讀取完圖片后進(jìn)行預(yù)覽的操作,或讀取完圖片后對(duì)圖片內(nèi)容進(jìn)行二次處理等操作。
FileReader.readAsDataURL
:讀取方法,并且讀取完成后,result
屬性將返回Data URL
格式(Base64 編碼)的字符串,代表圖片內(nèi)容。
在圖片上傳中,我們可以通過(guò)readAsDataURL()
方法進(jìn)行了文件的讀取,并且通過(guò)result
屬性拿到了圖片的Base64(DataURL)
格式的數(shù)據(jù),然后通過(guò)該數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)了圖片預(yù)覽的功能
<div class="container"> <input type="file" accept="image/*" onchange="loadFile(event)" /> </div> <script> const loadFile = function (event) { let file = event.target.files[0] const reader = new FileReader() reader.onload = function () { console.log(reader.result) ... } reader.readAsDataURL(file) } </script>
canvas 壓縮圖片
這是圖片上傳壓縮的核心所在,我們先使用CanvasRenderingContext2D.drawImage()
方法將上傳的圖片文件在畫(huà)布上繪制出來(lái),再使用Canvas.toDataURL()
將畫(huà)布上的圖片信息轉(zhuǎn)換成base64(DataURL)
格式的數(shù)據(jù)。
drawImage()
drawImage()
方法在畫(huà)布上繪制圖像、畫(huà)布或視頻。drawImage()
方法也能夠繪制圖像的某些部分,以及/或者增加或減少圖像的尺寸。參數(shù)如下
img 規(guī)定要使用的圖像、畫(huà)布或視頻。
sx 可選。開(kāi)始剪切的 x 坐標(biāo)位置。
sy 可選。開(kāi)始剪切的 y 坐標(biāo)位置。
swidth 可選。被剪切圖像的寬度。
sheight 可選。被剪切圖像的高度。
x 在畫(huà)布上放置圖像的 x 坐標(biāo)位置。
y 在畫(huà)布上放置圖像的 y 坐標(biāo)位置。
width 可選。要使用的圖像的寬度。(伸展或縮小圖像)
height 可選。要使用的圖像的高度。(伸展或縮小圖像)
var cas = document.querySelector('canvas') var ctx = cas.getContext('2d') // 先創(chuàng)建圖片對(duì)象 var img = new Image() img.src = './images/1.jpg' // 圖片加載完之后 img.onload = function () { ctx.drawImage(img, 206, 111, 32, 38, 100, 100, 32, 38) }
Canvas.toDataURl()
Canvas.toDataURl()
方法可以將canvas
畫(huà)布上的信息轉(zhuǎn)換為base64(DataURL)
格式的圖像信息,純字符的圖片表示形式。該方法接收 2 個(gè)參數(shù):
mimeType
(可選): 表示需要轉(zhuǎn)換的圖像的mimeType
類(lèi)型。默認(rèn)值是image/png
,還可以是image/jpeg
,image/webp
等。
quailty
(可選):quality 表示轉(zhuǎn)換的圖片質(zhì)量。范圍是 0 到 1。圖片的mimeType
需要是image/jpeg
或者image/webp
,其他mimeType
值無(wú)效。默認(rèn)壓縮質(zhì)量是 0.92。
var canvas = document.createElement('canvas') canvas.toDataURL("image/jpeg" 0.8)
到這里,我們先來(lái)上 canvas 壓縮圖片的代碼
function compress(base64, quality, mimeType) { let canvas = document.createElement('canvas') let img = document.createElement('img') img.crossOrigin = 'anonymous' return new Promise((resolve, reject) => { img.src = base64 img.onload = () => { let targetWidth, targetHeight if (img.width > MAX_WIDTH) { targetWidth = MAX_WIDTH targetHeight = (img.height * MAX_WIDTH) / img.width } else { targetWidth = img.width targetHeight = img.height } canvas.width = targetWidth canvas.height = targetHeight let ctx = canvas.getContext('2d') ctx.clearRect(0, 0, targetWidth, targetHeight) // 清除畫(huà)布 ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height) let imageData = canvas.toDataURL(mimeType, quality / 100) resolve(imageData) } }) }
將 base64 轉(zhuǎn)化為文件
通過(guò)window.atob
將base-64
字符串解碼為binaryString
(二進(jìn)制文本);
將binaryString
構(gòu)造為multipart/form-data
格式;
用Uint8Array
將multipart
格式的二進(jìn)制文本轉(zhuǎn)換為ArrayBuffer
。
function dataUrlToBlob(base64, mimeType) { let bytes = window.atob(base64.split(',')[1]) let ab = new ArrayBuffer(bytes.length) let ia = new Uint8Array(ab) for (let i = 0; i < bytes.length; i++) { ia[i] = bytes.charCodeAt(i) } return new Blob([ab], { type: mimeType }) }
將圖片上傳到服務(wù)端
創(chuàng)建一個(gè)FormData
,把blob
append 到FormData
里面請(qǐng)求服務(wù)端接口,提交圖片
function uploadFile(url, blob) { let formData = new FormData() let request = new XMLHttpRequest() formData.append('image', blob) request.open('POST', url, true) request.send(formData) }
ps:在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,我們要不要把圖片轉(zhuǎn)化為FormData
形式上傳到服務(wù)端,這就看具體的業(yè)務(wù)需要了。我們可以上圖片上傳到騰訊云,直接返回一個(gè)'https.xxx.jgp'
的圖片 url 用于上傳。
以上是“圖片上傳及canvas壓縮的示例分析”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!
當(dāng)前名稱(chēng):圖片上傳及canvas壓縮的示例分析-創(chuàng)新互聯(lián)
文章轉(zhuǎn)載:http://www.chinadenli.net/article18/peidp.html
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