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css3如何實(shí)現(xiàn)字體放大縮小動(dòng)畫

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實(shí)現(xiàn)方法:1、使用“@keyframes”規(guī)則和“transform:scale(縮放比例);”語句創(chuàng)建字體放大縮小動(dòng)畫;2、使用“字體元素{animation:動(dòng)畫名稱 時(shí)間 infinite;}”語句將縮放動(dòng)畫應(yīng)用于字體元素中即可。

本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、CSS3&&HTML5版、Dell G3電腦。

在css中,可以使用animation屬性、“@keyframes”規(guī)則、transform: scale()實(shí)現(xiàn)字體放大縮小動(dòng)畫

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<style>
			/*css部分*/
			@keyframes scaleDraw {

				/*定義關(guān)鍵幀、scaleDrew是需要綁定到選擇器的關(guān)鍵幀名稱*/
				0% {
					transform: scale(1);/*開始為原始大小*/
				}

				25% {
					transform: scale(1.5);/*放大1.1倍*/
				}

				50% {
					transform: scale(1);
				}

				75% {
					transform: scale(1.5);
				}
			}

			.ballon {
				width: 150px;
				height: 200px;
				margin: 100px auto;
				-webkit-animation-name: scaleDraw;/*關(guān)鍵幀名稱*/
				-webkit-animation-timing-function: ease-in-out;/*動(dòng)畫的速度曲線*/
				-webkit-animation-iteration-count: infinite;/*動(dòng)畫播放的次數(shù)*/
				-webkit-animation-duration: 5s;/*動(dòng)畫所花費(fèi)的時(shí)間*/

				/*可以簡寫為*/
				/* animation: scaleDraw 5s ease-in-out infinite; */
				/* -webkit-animation: scaleDraw 5s ease-in-out infinite; */
			}
		</style>
	</head>

	<body>
		<div class="ballon">歡迎來到創(chuàng)新互聯(lián)</div>
	</body>
</html>

css3如何實(shí)現(xiàn)字體放大縮小動(dòng)畫

說明:

animation(動(dòng)畫屬性)

屬性描述CSS
@keyframes定義一個(gè)動(dòng)畫,@keyframes定義的動(dòng)畫名稱用來被animation-name所使用。3
animation復(fù)合屬性。檢索或設(shè)置對象所應(yīng)用的動(dòng)畫特效。3
animation-name檢索或設(shè)置對象所應(yīng)用的動(dòng)畫名稱 ,必須與規(guī)則@keyframes配合使用,因?yàn)閯?dòng)畫名稱由@keyframes定義3
animation-duration檢索或設(shè)置對象動(dòng)畫的持續(xù)時(shí)間3
animation-timing-function檢索或設(shè)置對象動(dòng)畫的過渡類型3
animation-delay檢索或設(shè)置對象動(dòng)畫的延遲時(shí)間3
animation-iteration-count檢索或設(shè)置對象動(dòng)畫的循環(huán)次數(shù)3
animation-direction檢索或設(shè)置對象動(dòng)畫在循環(huán)中是否反向運(yùn)動(dòng)3
animation-play-state檢索或設(shè)置對象動(dòng)畫的狀態(tài)3

@keyframes是CSS3的一種規(guī)則,可以用來定義CSS動(dòng)畫的一個(gè)周期的行為,可以創(chuàng)建簡單的動(dòng)畫。

@keyframes規(guī)則里是由一組封裝的CSS樣式規(guī)則組成的,這些規(guī)則描述了屬性值如何隨時(shí)間變化。

@keyframes animation-name {keyframes-selector {css-styles;}}
  • keyframes-selector:定義動(dòng)畫的百分比,它介于0%到100%之間。一個(gè)動(dòng)畫可以包含許多選擇器。

然后,使用不同的CSS  animation(動(dòng)畫)屬性,可以控制動(dòng)畫的許多不同方面,包括動(dòng)畫迭代的次數(shù),是否在開始和結(jié)束值之間交替,以及動(dòng)畫是否應(yīng)該運(yùn)行或暫停。動(dòng)畫也可以延遲其開始時(shí)間。

@keyframe規(guī)則由關(guān)鍵字“@keyframe”組成,后面接著是給出動(dòng)畫名稱的標(biāo)識(shí)符(將使用animation-name引用),隨后是通過一組樣式規(guī)則(用大括號分隔)。然后,通過使用標(biāo)識(shí)符作為animation-name屬性的值,將動(dòng)畫應(yīng)用于元素。

語法:

/* 定義動(dòng)畫*/
@keyframes 動(dòng)畫名稱{
    /* 樣式規(guī)則*/
}
/* 將它應(yīng)用于元素 */
.element {
    animation-name: 動(dòng)畫名稱(在@keyframes中已經(jīng)聲明好的);
    /* 或使用動(dòng)畫簡寫屬性*/
    animation: 動(dòng)畫名稱 1s ...
}

在大括號中,我們需要定義關(guān)鍵幀或航點(diǎn),這些關(guān)鍵幀或航點(diǎn)指定在動(dòng)畫期間的特定點(diǎn)處正在動(dòng)畫化的屬性的值。這允許我們控制動(dòng)畫序列中的中間步驟。

感謝各位的閱讀,以上就是“css3如何實(shí)現(xiàn)字體放大縮小動(dòng)畫”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對css3如何實(shí)現(xiàn)字體放大縮小動(dòng)畫這一問題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!

網(wǎng)頁名稱:css3如何實(shí)現(xiàn)字體放大縮小動(dòng)畫
URL標(biāo)題:http://www.chinadenli.net/article18/pecjdp.html

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