本文實(shí)例為大家分享了js實(shí)現(xiàn)放大鏡特效展示的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

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普及知識(shí):放大鏡特效涉及到的幾個(gè)值
offsetWidth 獲取元素的寬度
offsetHeight 獲取元素的高度
offsetLeft父元素沒有定位時(shí),獲取元素距離頁面的左邊距,父元素有定位時(shí),獲取元素距離父元素的左邊距
offsetTop父元素沒有定位時(shí),獲取元素距離頁面的上邊距,父元素有定位時(shí),獲取元素距離父元素的上邊距
scrollTop 內(nèi)容滾動(dòng)的上邊距
scrollLeft 內(nèi)容滾動(dòng)的左邊距
onmousemove 鼠標(biāo)移動(dòng)事件
onmouseover 鼠標(biāo)劃過事件
主要思路:
1.鼠標(biāo)移動(dòng),陰影區(qū)跟著移動(dòng)
2.鼠標(biāo)移動(dòng),大圖也跟著移動(dòng)
3.陰影區(qū)域與小圖的比例 以及 大圖顯示區(qū)域與大圖的比例 是一樣的
4.保證陰影區(qū)域以及大div.big在鼠標(biāo)移動(dòng)到div.small時(shí)顯示
html實(shí)現(xiàn)
<div id="fangdajing">
<div class="small">
<img src="small.jpg" alt="">
<div class="shadow"></div>
</div>
<div class="big">
<img src="big.jpg" alt="">
</div>
</div>
css樣式
//定位,大圖顯示區(qū)域和陰影區(qū)域最開始不顯示
#fangdajing{
width:450px;
height:450px;
position:relative;
}
.small{
width:450px;
height:450px;
position:absolute;
left:0px;
top:0px;
}
.shadow{
width:200px;
height:200px;
background:yellow;
opacity:0.3;
position:absolute;
top:0;
left:0;
display:none;
}
.big{
position:absolute;
left:450px;
width:356px;
height:356px;
overflow:hidden;
display:none;
}
js實(shí)現(xiàn)
1.獲取對(duì)象
var fdj = document.getElementById('fangdajing');
var big = document.getElementsByClassName('big')[0];
var small = document.getElementsByClassName('small')[0];
var shadow = document.getElementsByClassName('shadow')[0];2.鼠標(biāo)的移入移出事件,當(dāng)鼠標(biāo)移入的時(shí)候,顯示大圖顯示區(qū)以及陰影區(qū)域
small.onmouseover = function(){
big.style.display = 'block';
shadow.style.display = 'block';
}
3.
(1)鼠標(biāo)移動(dòng),div.shadow跟著移動(dòng),先獲取到shadow在small內(nèi)的相對(duì)位置,已知鼠標(biāo)點(diǎn)擊位置距離頁面的邊距,fdj距離頁面的邊距,fdj以及shadow的寬高,讓鼠標(biāo)劃過的位置一直位于shadow區(qū)域的中心點(diǎn),所以可得shadow在small內(nèi)的相對(duì)位置,之后進(jìn)行判斷,讓shadow不能出邊界,最后進(jìn)行賦值操作
(2)shadow區(qū)域移動(dòng),大圖顯示相應(yīng)的位置,即大圖滾動(dòng)相應(yīng)的距離,大圖和shadow的比例為big.offsetWidth/shadow.offsetWidth,以shadow的左上角為準(zhǔn),大圖的滾動(dòng)距離為left*相應(yīng)比例
small.onmousemove = function(ent){
var e = ent || event; //獲取鼠標(biāo)事件對(duì)象
var left = e.pageX - fdj.offsetLeft - shadow.offsetWidth/2; //獲取shadow在small內(nèi)的相對(duì)位置
var top = e.pageY - fdj.offsetTop - shadow.offsetHeight/2;
var tw = fdj.offsetWidth - shadow.offsetWidth; //獲取shadow最大可移動(dòng)距離
var th = fdj.offsetHeight - shadow.offsetHeight;
//對(duì)shadow進(jìn)行限制
if(left < 0){
left = 0;
}else if(left > tw){
left = tw;
}
if(top < 0){
top = 0;
}else if(top > th){
top = th;
}
//賦值
small.style.left = left + 'px';
small.style.top = top + 'px';
//大圖跟著移動(dòng)
var sl = left * big.offsetWidth / shadow.offsetWidth;
var st = top * big.offsetHeight / shadow.offsetHeight;
big.scrollTop = st;
big.scrollLeft = sl;
}
4.鼠標(biāo)移出,大圖以及shadow隱藏
small.onmouserout = function(){
big.style.display = 'none';
shadow.style.display = 'none';
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。
文章標(biāo)題:原生js簡單實(shí)現(xiàn)放大鏡特效
當(dāng)前路徑:http://www.chinadenli.net/article18/iehsgp.html
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