1、注意:多數(shù)C語言編譯器不支持多線程,而且ANSI C也沒有線程庫,因此C語言無法實現(xiàn)實際意義上的定時器(即包含觸發(fā)機制的定時器)。回到本問題:1 計數(shù)器:簡單的int變量(一般為全局或相對全局)就可以實現(xiàn)。

創(chuàng)新互聯(lián)服務項目包括玉龍網(wǎng)站建設、玉龍網(wǎng)站制作、玉龍網(wǎng)頁制作以及玉龍網(wǎng)絡營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術優(yōu)勢、行業(yè)經(jīng)驗、深度合作伙伴關系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,玉龍網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會效益與經(jīng)濟效益。目前,我們服務的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到玉龍省份的部分城市,未來相信會繼續(xù)擴大服務區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!
2、你好,說一下我的想法吧,是想在一個子函數(shù)中設置計時器,是用一個變量嗎?如果是的話,可以將這個變量設置為靜態(tài)變量 static int num;這樣變量num是在存儲區(qū)中占有固定單元的永久性變量。
1、你可以用sleep(1000),意思是程序睡眠1000ms,也就是1s后。while(i=1 i 11 i++)sleep(1000)printf i 睡1s,醒來打印一次i sleep函數(shù),可以用操作系統(tǒng)的系統(tǒng)函數(shù),也可以用C語言函數(shù)庫的。加個頭文件就行了。
2、C語言中的頭文件time.h中定義了庫函數(shù)clock(),它返回的是從程序運行開始算起的時間,一時鐘周期為單位,time.h還定義了符號:CLOCKS_PER_SEC,即一秒鐘的時鐘周期。
3、} //原理是開始計時時:tPre = GetTickCount();///...執(zhí)行。gameStartTime.tNow = GetTickCount();if(gameStartTime.getTimeDelay()= 72000)...//在72S內(nèi)做什么什么。。這個是控制時間間隔的。
4、在開始時用time()函數(shù)取一次時間,在結(jié)束時(輸入與生成相同時)再用time()取一次時間,之后求出再次時間之差即可。
5、用c語言編寫程序,用于c51單片機四位共陰數(shù)碼管顯示,顯示分秒的計時器。
編程人員的規(guī)定。c語言計時器是由編程人員設計的,因此用20000代表5秒是編程人員的規(guī)定。C語言是一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用于底層開發(fā)。
你可以用sleep(1000),意思是程序睡眠1000ms,也就是1s后。while(i=1 i 11 i++)sleep(1000)printf i 睡1s,醒來打印一次i sleep函數(shù),可以用操作系統(tǒng)的系統(tǒng)函數(shù),也可以用C語言函數(shù)庫的。加個頭文件就行了。
} //原理是開始計時時:tPre = GetTickCount();///...執(zhí)行。gameStartTime.tNow = GetTickCount();if(gameStartTime.getTimeDelay()= 72000)...//在72S內(nèi)做什么什么。。這個是控制時間間隔的。
C語言中的頭文件time.h中定義了庫函數(shù)clock(),它返回的是從程序運行開始算起的時間,一時鐘周期為單位,time.h還定義了符號:CLOCKS_PER_SEC,即一秒鐘的時鐘周期。
當前名稱:c語言簡單的計時器函數(shù) c語言簡單的計時器函數(shù)怎么寫
路徑分享:http://www.chinadenli.net/article16/dsoojgg.html
成都網(wǎng)站建設公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供品牌網(wǎng)站制作、搜索引擎優(yōu)化、靜態(tài)網(wǎng)站、網(wǎng)站策劃、商城網(wǎng)站、網(wǎng)站改版
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)