為什么需要context
成都創(chuàng)新互聯(lián)是一家專(zhuān)業(yè)提供瀘水企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),專(zhuān)注與網(wǎng)站建設(shè)、成都網(wǎng)站制作、HTML5建站、小程序制作等業(yè)務(wù)。10年已為瀘水眾多企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等服務(wù)。創(chuàng)新互聯(lián)專(zhuān)業(yè)網(wǎng)站建設(shè)公司優(yōu)惠進(jìn)行中。
在go服務(wù)器中,對(duì)于每個(gè)請(qǐng)求的request都是在單獨(dú)的goroutine中進(jìn)行的,處理一個(gè)request也可能設(shè)計(jì)多個(gè)goroutine之間的交互, 使用context可以使開(kāi)發(fā)者方便的在這些goroutine里傳遞request相關(guān)的數(shù)據(jù)、取消goroutine的signal或截止日期
在并發(fā)程序中,由于超時(shí)、取消操作或者一些異常情況,往往需要進(jìn)行搶占操作或者中斷后續(xù)操作。熟悉channel的朋友應(yīng)該都見(jiàn)過(guò)使用done channel來(lái)處理此類(lèi)問(wèn)題。比如以下這個(gè)例子:
上述例子中定義了一個(gè)buffer為0的channel done, 子協(xié)程運(yùn)行著定時(shí)任務(wù)。如果主協(xié)程需要在某個(gè)時(shí)刻發(fā)送消息通知子協(xié)程中斷任務(wù)退出,那么就可以讓子協(xié)程監(jiān)聽(tīng)這個(gè)done channel,一旦主協(xié)程關(guān)閉done channel,那么子協(xié)程就可以推出了,這樣就實(shí)現(xiàn)了主協(xié)程通知子協(xié)程的需求。這很好,但是這也是有限的。
如果我們可以在簡(jiǎn)單的通知上附加傳遞額外的信息來(lái)控制取消:為什么取消,或者有一個(gè)它必須要完成的最終期限,更或者有多個(gè)取消選項(xiàng),我們需要根據(jù)額外的信息來(lái)判斷選擇執(zhí)行哪個(gè)取消選項(xiàng)。
考慮下面這種情況:假如主協(xié)程中有多個(gè)任務(wù)1, 2, …m,主協(xié)程對(duì)這些任務(wù)有超時(shí)控制;而其中任務(wù)1又有多個(gè)子任務(wù)1, 2, …n,任務(wù)1對(duì)這些子任務(wù)也有自己的超時(shí)控制,那么這些子任務(wù)既要感知主協(xié)程的取消信號(hào),也需要感知任務(wù)1的取消信號(hào)。
如果還是使用done channel的用法,我們需要定義兩個(gè)done channel,子任務(wù)們需要同時(shí)監(jiān)聽(tīng)這兩個(gè)done channel。嗯,這樣其實(shí)好像也還行哈。但是如果層級(jí)更深,如果這些子任務(wù)還有子任務(wù),那么使用done channel的方式將會(huì)變得非常繁瑣且混亂。
我們需要一種優(yōu)雅的方案來(lái)實(shí)現(xiàn)這樣一種機(jī)制:
上層任務(wù)取消后,所有的下層任務(wù)都會(huì)被取消;中間某一層的任務(wù)取消后,只會(huì)將當(dāng)前任務(wù)的下層任務(wù)取消,而不會(huì)影響上層的任務(wù)以及同級(jí)任務(wù)。
這個(gè)時(shí)候context就派上用場(chǎng)了。我們首先看看context的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)原理。
context接口
先看Context接口結(jié)構(gòu),看起來(lái)非常簡(jiǎn)單。
}
Context接口包含四個(gè)方法:
Deadline返回綁定當(dāng)前context的任務(wù)被取消的截止時(shí)間;如果沒(méi)有設(shè)定期限,將返回ok == false。
Done 當(dāng)綁定當(dāng)前context的任務(wù)被取消時(shí),將返回一個(gè)關(guān)閉的channel;如果當(dāng)前context不會(huì)被取消,將返回nil。
Err 如果Done返回的channel沒(méi)有關(guān)閉,將返回nil;如果Done返回的channel已經(jīng)關(guān)閉,將返回非空的值表示任務(wù)結(jié)束的原因。如果是context被取消,Err將返回Canceled;如果是context超時(shí),Err將返回DeadlineExceeded。
Value 返回context存儲(chǔ)的鍵值對(duì)中當(dāng)前key對(duì)應(yīng)的值,如果沒(méi)有對(duì)應(yīng)的key,則返回nil。
可以看到Done方法返回的channel正是用來(lái)傳遞結(jié)束信號(hào)以搶占并中斷當(dāng)前任務(wù);Deadline方法指示一段時(shí)間后當(dāng)前goroutine是否會(huì)被取消;以及一個(gè)Err方法,來(lái)解釋goroutine被取消的原因;而Value則用于獲取特定于當(dāng)前任務(wù)樹(shù)的額外信息。而context所包含的額外信息鍵值對(duì)是如何存儲(chǔ)的呢?其實(shí)可以想象一顆樹(shù),樹(shù)的每個(gè)節(jié)點(diǎn)可能攜帶一組鍵值對(duì),如果當(dāng)前節(jié)點(diǎn)上無(wú)法找到key所對(duì)應(yīng)的值,就會(huì)向上去父節(jié)點(diǎn)里找,直到根節(jié)點(diǎn)。
emptyCtx
emptyCtx是一個(gè)int類(lèi)型的變量,但實(shí)現(xiàn)了context的接口。emptyCtx沒(méi)有超時(shí)時(shí)間,不能取消,也不能存儲(chǔ)任何額外信息,所以emptyCtx用來(lái)作為context樹(shù)的根節(jié)點(diǎn)。
Background和TODO只是用于不同場(chǎng)景下: Background通常被用于主函數(shù)、初始化以及測(cè)試中,作為一個(gè)頂層的context,也就是說(shuō)一般我們創(chuàng)建的context都是基于Background;而TODO是在不確定使用什么context的時(shí)候才會(huì)使用。
用法 :
一般都是通過(guò)日志打印
譬如run方法里面加入以下
log.info("定時(shí)器啟動(dòng),時(shí)間:"+new Date())
try{
}catch(){
log.error("出現(xiàn)異常")
return;
}
log.info("定時(shí)器結(jié)束,時(shí)間:"+new Date())
當(dāng)日志打印有結(jié)束語(yǔ)句就證明跑完了
func?startTimer(f?func())?{
go?func()?{
for?{
f()
now?:=?time.Now()
//?計(jì)算下一個(gè)零點(diǎn)
next?:=?now.Add(time.Hour?*?24)
next?=?time.Date(next.Year(),?next.Month(),?next.Day(),?0,?0,?0,?0,?next.Location())
t?:=?time.NewTimer(next.Sub(now))
-t.C
}
}()
}
利用 Etcd 的Lease租約特性來(lái)實(shí)現(xiàn)定時(shí)功能,同時(shí)通過(guò)Watch機(jī)制來(lái)實(shí)現(xiàn)多節(jié)點(diǎn)情況下只有一個(gè)節(jié)點(diǎn)執(zhí)行該任務(wù)。通過(guò)定時(shí)任務(wù)庫(kù) Cron 的時(shí)間字符串解析器Parser來(lái)解析任務(wù)執(zhí)行時(shí)間。
Etcd
Cron
源碼鏈接
在linux下實(shí)現(xiàn)定時(shí)器主要有如下方式
在這當(dāng)中 基于時(shí)間輪方式實(shí)現(xiàn)的定時(shí)器 時(shí)間復(fù)雜度最小,效率最高,然而我們可以通過(guò) 優(yōu)先隊(duì)列 實(shí)現(xiàn)時(shí)間輪定時(shí)器。
優(yōu)先隊(duì)列的實(shí)現(xiàn)可以使用最大堆和最小堆,因此在隊(duì)列中所有的數(shù)據(jù)都可以定義排序規(guī)則自動(dòng)排序。我們直接通過(guò)隊(duì)列中 pop 函數(shù)獲取數(shù)據(jù),就是我們按照自定義排序規(guī)則想要的數(shù)據(jù)。
在 Golang 中實(shí)現(xiàn)一個(gè)優(yōu)先隊(duì)列異常簡(jiǎn)單,在 container/head 包中已經(jīng)幫我們封裝了,實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié),我們只需要實(shí)現(xiàn)特定的接口就可以。
下面是官方提供的例子
因?yàn)閮?yōu)先隊(duì)列底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是由二叉樹(shù)構(gòu)建的,所以我們可以通過(guò)數(shù)組來(lái)保存二叉樹(shù)上的每一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
改數(shù)組需要實(shí)現(xiàn) Go 預(yù)先定義的接口 Len , Less , Swap , Push , Pop 和 update 。
timerType結(jié)構(gòu)是定時(shí)任務(wù)抽象結(jié)構(gòu)
首先的 start 函數(shù),當(dāng)創(chuàng)建一個(gè) TimeingWheel 時(shí),通過(guò)一個(gè) goroutine 來(lái)執(zhí)行 start ,在start中for循環(huán)和select來(lái)監(jiān)控不同的channel的狀態(tài)
通過(guò)for循環(huán)從隊(duì)列中取數(shù)據(jù),直到該隊(duì)列為空或者是遇見(jiàn)第一個(gè)當(dāng)前時(shí)間比任務(wù)開(kāi)始時(shí)間大的任務(wù), append 到 expired 中。因?yàn)閮?yōu)先隊(duì)列中是根據(jù) expiration 來(lái)排序的,
所以當(dāng)取到第一個(gè)定時(shí)任務(wù)未到的任務(wù)時(shí),表示該定時(shí)任務(wù)以后的任務(wù)都未到時(shí)間。
當(dāng) getExpired 函數(shù)取出隊(duì)列中要執(zhí)行的任務(wù)時(shí),當(dāng)有的定時(shí)任務(wù)需要不斷執(zhí)行,所以就需要判斷是否該定時(shí)任務(wù)需要重新放回優(yōu)先隊(duì)列中。 isRepeat 是通過(guò)判斷任務(wù)中 interval 是否大于 0 判斷,
如果大于0 則,表示永久就生效。
防止外部濫用,阻塞定時(shí)器協(xié)程,框架又一次封裝了timer這個(gè)包,名為 timer_wapper 這個(gè)包,它提供了兩種調(diào)用方式。
參數(shù)和上面的參數(shù)一樣,只是在第三個(gè)參數(shù)中使用了任務(wù)池,將定時(shí)任務(wù)放入了任務(wù)池中。定時(shí)任務(wù)的本身執(zhí)行就是一個(gè) put 操作。
至于put以后,那就是 workers 這個(gè)包管理的了。在 worker 包中, 也就是維護(hù)了一個(gè)任務(wù)池,任務(wù)池中的任務(wù)會(huì)有序的執(zhí)行,方便管理。
分享題目:go語(yǔ)言定時(shí)操作 go語(yǔ)言臨時(shí)指針
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