Android IPC機(jī)制Messenger實(shí)例詳解

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前言:
Messenger可以翻譯成信使,通過(guò)它可以在不同進(jìn)程間傳遞Message對(duì)象有了它就可以輕松實(shí)現(xiàn)進(jìn)程間的數(shù)據(jù)傳遞了。
Messenger使用的方法相對(duì)AIDL比較簡(jiǎn)單,它對(duì)AIDL做了一層封裝是的我們不需要像采用AIDL那樣去實(shí)現(xiàn)進(jìn)程通信那么麻煩,可以看看他的源碼有AIDL的跡象。
public final class Messenger implements Parcelable {
private final IMessenger mTarget;
public Messenger(Handler target) {
mTarget = target.getIMessenger();
}
public void send(Message message) throws RemoteException {
mTarget.send(message);
}
public IBinder getBinder() {
return mTarget.asBinder();
}
public boolean equals(Object otherObj) {
if (otherObj == null) {
return false;
}
try {
return mTarget.asBinder().equals(((Messenger)otherObj)
.mTarget.asBinder());
} catch (ClassCastException e) {
}
return false;
}
public int hashCode() {
return mTarget.asBinder().hashCode();
}
public int describeContents() {
return 0;
}
public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
out.writeStrongBinder(mTarget.asBinder());
}
public static final Parcelable.Creator<Messenger> CREATOR
= new Parcelable.Creator<Messenger>() {
public Messenger createFromParcel(Parcel in) {
IBinder target = in.readStrongBinder();
return target != null ? new Messenger(target) : null;
}
public Messenger[] newArray(int size) {
return new Messenger[size];
}
};
public static void writeMessengerOrNullToParcel(Messenger messenger,
Parcel out) {
out.writeStrongBinder(messenger != null ? messenger.mTarget.asBinder()
: null);
}
public static Messenger readMessengerOrNullFromParcel(Parcel in) {
IBinder b = in.readStrongBinder();
return b != null ? new Messenger(b) : null;
}
public Messenger(IBinder target) {
mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
}
}
首先我們需要新建一個(gè)Service來(lái)處理客戶端的請(qǐng)求,同時(shí)聲明一個(gè)Handler作為參數(shù)來(lái)創(chuàng)建一個(gè)Messenger,然后通過(guò)getBinder()方法返回Binder。
public class MessageService extends Service {
private Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msgFromClient) {
super.handleMessage(msgFromClient);
Message msgToTarget = Message.obtain(msgFromClient);
msgToTarget.what = 0;
try {
Thread.sleep(2000);
msgToTarget.arg1 = msgFromClient.arg1 + msgFromClient.arg2;
msgFromClient.replyTo.send(msgToTarget);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mMessenger.getBinder();
}
}
里面的邏輯是簡(jiǎn)單的將客戶端傳來(lái)的Message中的arg1和arg2的值相加并將結(jié)果返回給Message對(duì)應(yīng)的replyTo這個(gè)Messenger,并通過(guò)send將服務(wù)端的Message返回給客戶端。
然后在客戶端處理:首先需要bindService來(lái)綁定這個(gè)Service,然后通過(guò)IBinder生成一個(gè)Messenger對(duì)象,這個(gè)Messenger對(duì)象就可以將需要處理的數(shù)據(jù)封裝到Message然后send到Service去。
Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
Log.w("Jayuchou", "--- 從異步線程中讀取到數(shù)據(jù) --- " + msg.arg1);
}
});
Messenger mService;
ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
mService = new Messenger(service);
Log.w("Jayuchou", "-- Connected success --");
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
Log.w("Jayuchou", "-- Connected dismiss --");
mService = null;
}
};
然后調(diào)用的地方方式為:
Message msgFromClient = Message.obtain(null, 0, 1, 2);
msgFromClient.replyTo = mMessenger;
try {
mService.send(msgFromClient);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
將數(shù)據(jù)封裝Message中,并且Message中的replyTo指定服務(wù)端中要將結(jié)果回調(diào)的Messenger對(duì)象。
msgFromClient.replyTo.send(msgToTarget);
我們可以看到Service中有這么一句代碼,其中的replyTo就是我們?cè)诳蛻舳藗鬟M(jìn)去的Messenger,這時(shí)候調(diào)用send方法就可以將服務(wù)端的也就是另一個(gè)進(jìn)程的數(shù)據(jù)傳到想要用的進(jìn)程然后采用Messenger進(jìn)行接收,我們可以跟Handler用法類似的使用即可。Messenger是一個(gè)輕量級(jí)的AIDL,一次一個(gè)處理請(qǐng)求。
以上就是Android messenger 的消息處理的詳解,關(guān)于Android 開發(fā)的文章,本站還很多,請(qǐng)大家搜索參閱,感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對(duì)本站的支持!
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