這篇文章主要介紹了C++動態(tài)的生成對象的方法,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
十載的萬安網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗,針對設(shè)計、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對一服務(wù),響應(yīng)快,48小時及時工作處理。營銷型網(wǎng)站的優(yōu)勢是能夠根據(jù)用戶設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動調(diào)整萬安建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計,從而大程度地提升瀏覽體驗。創(chuàng)新互聯(lián)公司從事“萬安網(wǎng)站設(shè)計”,“萬安網(wǎng)站推廣”以來,每個客戶項目都認(rèn)真落實執(zhí)行。
實現(xiàn)理由
有時候開發(fā)真是有些矛盾,例如:1、實現(xiàn)一個功能可以使用大量相似的代碼、也可以使用模板,那我們怎么選擇呢? 2、如果實現(xiàn)一個類之后,他有大量的屬性,而且這些屬性都需要set和get方法,那么我們還是要Ctrl +C和Ctrl+V嗎?如果有好多這樣的類,還是Ctrl+C和Ctrl+V嗎?對于第一個問題,一個力求上進(jìn)開發(fā)人員,我相信他會選擇模板,第二個問題的答案,也就是我們這篇文章所需要講到的東西,動態(tài)生成對象、序列化和反序列化。
實現(xiàn)思路
其實這個功能實現(xiàn)起來代碼量還是比較少的,就是使用大量的宏和工廠模式
1、寫一個工廠類,專門用于生成對象
typedef void * (* CreateClass)(void);
class CClassFactory
{
public:
static CClassFactory & IntanceFactory();
public:
void * CreateObject(const std::string & className);
void RegistClass(const std::string & name, const CreateClass & method);
private:
std::map<std::string, CreateClass> m_classMap;
};2、然后在寫一個方便類,這個類僅僅是為了注冊方便,當(dāng)這個類被聲明的時候,即注冊一個類到工廠中
class CDynamicClass
{
public:
CDynamicClass(const std::string & name, const CreateClass & method)
{
CClassFactory::IntanceFactory().RegistClass(name, method);
}
};3、2個關(guān)鍵的宏,這兩個宏一個是用于CDynamicClass靜態(tài)對象的,一個是用于初始化CDynamicClass對象的,作用請看上一小節(jié),呵呵呵,其實就是注冊宏的參數(shù)類到工廠
#define DECLARE_CLASS(className)\ std::string className##Name;\ static CDynamicClass * className##Namedc; #define IMPLEMENT_CLASS(className)\ CDynamicClass * className::className##Namedc = new CDynamicClass(#className, className::Instance);
4、2個屬性宏,ACCESS_INTERFACE宏用于注冊屬性的相關(guān)接口,ACCESS_REGISTER宏是把屬性名字和對象的屬性調(diào)用接口記錄起來,方便以后設(shè)置屬性
#define ACCESS_INTERFACE(classType, type, name, describe)\
public:\
std::string m_Describe##name = #describe;\
inline static void Set##name(CBaseClass * cp, void * value){\
classType * tp = (classType *)cp;\
tp->m_##name = *(type *)value;\
}\
inline type Get##name(void) const {\
return m_##name;\
}\
inline std::string Get##name##Describe(){ \
return m_Describe##name;\
}
#define ACCESS_REGISTER(name)\
m_propertyMap.insert({ #name, Set##name });5、基類,所有對象的基類,m_propertyMap成員是存儲屬性和屬性對于的set接口對
class CBaseClass
{
public:
CBaseClass() {}
virtual ~CBaseClass() {}
public:
std::map<std::string, SetValueProperty> m_propertyMap;
private:
};測試類
class CHelloClass : public CBaseClass
{
public:
DECLARE_CLASS(CHelloClass);
ACCESS_INTERFACE(CHelloClass, int, Age, "年齡")
ACCESS_INTERFACE(CHelloClass, int, Sex, "性別")
public:
CHelloClass();
virtual ~CHelloClass();
public:
static void * Instance();
public:
virtual void RegistProperty( );
protected:
int m_Age = 0;
int m_Sex = 0;
};CHelloClass類是一個測試類,用于測試第三節(jié)所寫的動態(tài)生成對象是否正確,RegistProperty接口里邊是對屬性的注冊
1、測試main函數(shù)
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
CHelloClass * pVar = (CHelloClass*)CClassFactory::IntanceFactory().CreateObject("CHelloClass");
if (pVar)
{
int pAge = 2;
int pSex = 1;
pVar->m_propertyMap["Age"](pVar, &pAge);
pVar->m_propertyMap["Sex"](pVar, &pSex);
std::cout << pVar->GetAgeDescribe() << pVar->GetAge() << std::endl;
std::cout << pVar->GetSexDescribe() << pVar->GetSex() << std::endl;
}
return a.exec();
}2、效果結(jié)果截圖

圖1 CHelloClass測試結(jié)果
序列化和反序列化
本片文章主要講解的是動態(tài)生成對象,并沒有打算深入的去剖析系列化和反序列化的模塊,demo中也有一小部分的序列化代碼,主要是使用tinyxml2來讀文件,代碼如下:
void DynamicObject::Deserialize()
{
tinyxml2::XMLDocument doc;
if (tinyxml2::XML_NO_ERROR == doc.LoadFile("D:\\example\\paint\\DynamicCreateObject\\test.xml"))
{
if (tinyxml2::XMLNode * rootNode = doc.FirstChildElement("Ojbectlist"))
{
const char * rootText = rootNode->ToElement()->Attribute("name");
tinyxml2::XMLElement * element = rootNode->FirstChildElement("Object");
while (element)
{
const char * objectName = element->Attribute("name");
tinyxml2::XMLElement * propertyElement = element->FirstChildElement("Property");
while (propertyElement)
{
const char * propertyName = propertyElement->Attribute("name");
const char * propertyValue = propertyElement->Attribute("value");
}
tinyxml2::XMLNode * nextNode = element->NextSibling();
if (nextNode == nullptr)
{
break;
}
element = nextNode->ToElement();
}
}
}
}說到對象序列化,我就覺得有一個問題比較難搞定,對象包含對象,也就是遞歸序列化,如果涉及到判斷遞歸那么我們可能還需要自己實現(xiàn)一套結(jié)構(gòu),用于表示當(dāng)前對象是否包含其他對象,是否需要繼續(xù)遞歸序列化的問題。后面有機(jī)會我會對此問題在專門做一篇文章加以解釋。
感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“C++動態(tài)的生成對象的方法”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識等著你來學(xué)習(xí)!
網(wǎng)頁標(biāo)題:C++動態(tài)的生成對象的方法
標(biāo)題鏈接:http://www.chinadenli.net/article14/geejde.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供App設(shè)計、品牌網(wǎng)站制作、定制網(wǎng)站、ChatGPT、建站公司、品牌網(wǎng)站建設(shè)
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)