使用java畫圓要用到繪圖類Graphics,下面是實(shí)例代碼和運(yùn)行效果:
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家集網(wǎng)站建設(shè),南陽企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),南陽品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,南陽網(wǎng)站建設(shè)報(bào)價(jià),網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,南陽網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強(qiáng)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。可充分滿足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時(shí)我們時(shí)刻保持專業(yè)、時(shí)尚、前沿,時(shí)刻以成就客戶成長(zhǎng)自我,堅(jiān)持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實(shí)用型網(wǎng)站。
package?com.dikea.demo01;
import?java.awt.*;
import?javax.swing.*;
//?java繪圖原理
public?class?demo_01??extends?JFrame?{
MyPanel?mp?=?null;
public?static?void?main(String[]?args)?{
//?TODO?自動(dòng)生成的方法存根
demo_01?demo01?=?new?demo_01();
}
public?demo_01(){
mp?=?new?MyPanel();
this.add(mp);
this.setSize(400,?300);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
}
//?定義一個(gè)MyPanel面板,用于繪圖區(qū)域
class?MyPanel?extends?JPanel{
//覆蓋JPanel
//?Graphics?是繪圖的重要類,可以理解成一支畫筆
public?void?paint(Graphics?g){
//??1.?調(diào)用父類函數(shù)完成初始化任務(wù)
//??這句話不可以少
super.paint(g);
//?先畫出一個(gè)圓圈
g.drawOval(100,?100,?30,?30);
}
}
代碼復(fù)制進(jìn)ide編程工具,運(yùn)行效果如下:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;
//不規(guī)則圖形的繪制
public class IrregularShapeDemo extends JFrame {
GeneralPath gPath= new GeneralPath(); //GeneralPath對(duì)象實(shí)例
Point aPoint;
//構(gòu)造函數(shù)
public IrregularShapeDemo() {
super("不規(guī)則圖形的繪制"); //調(diào)用父類構(gòu)造函數(shù)
enableEvents(AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK|AWTEvent.MOUSE_MOTION_EVENT_MASK); //允許事件
setSize(300, 200); //設(shè)置窗口尺寸
setVisible(true); //設(shè)置窗口可視
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //關(guān)閉窗口時(shí)退出程序
}
public void paint(Graphics g) { //重載窗口組件的paint()方法
Graphics2D g2D = (Graphics2D)g;//獲取圖形環(huán)境
g2D.draw(gPath); //繪制路徑
}
public static void main(String[] args) {
new IrregularShapeDemo();
}
protected void processMouseEvent(MouseEvent e) { //鼠標(biāo)事件處理
if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_PRESSED) {
aPoint = e.getPoint(); //得到當(dāng)前鼠標(biāo)點(diǎn)
gPath = new GeneralPath(); //重新實(shí)例化GeneralPath對(duì)象
gPath.moveTo(aPoint.x,aPoint.y); //設(shè)置路徑點(diǎn)
}
}
protected void processMouseMotionEvent(MouseEvent e) { //鼠標(biāo)運(yùn)動(dòng)事件處理
if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_DRAGGED) {
aPoint = e.getPoint(); //得到當(dāng)前鼠標(biāo)點(diǎn)
gPath.lineTo(aPoint.x, aPoint.y); //設(shè)置路徑
gPath.moveTo(aPoint.x, aPoint.y);
repaint(); //重繪組件
}
}
}
這段代碼你參考一下。可以運(yùn)行的package common;public class test {
public static void main(String[] args){
Pentagram pen = new Pentagram(10,0,' ','★');
Draw.printCanvas(pen.getPentagram());
}
}// Pentagram.java 五角星類
class Pentagram {
private final char FILL_CHAR; // 填充字符
private final char SPACE_CHAR; // 空檔字符
private final int R; // 五角星的外接圓半徑
private final float ROTATION; // 五角星逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)角度
private final int X; // 用于生成畫圖數(shù)組
private final int Y; // 用于生成畫圖數(shù)組 /**
* 構(gòu)造一個(gè)Pentagram對(duì)象
*
* @param radius
* 五角星的半徑
* @param rotation
* 五角星的逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)度數(shù)
* @param spaceChar
* 畫布上空白處填充字符
* @param fillChar
* 畫布上線條部分填充字符
*/
public Pentagram(int radius, float rotation, char spaceChar, char fillChar) {
this.R = radius;
this.ROTATION = rotation;
this.FILL_CHAR = fillChar;
this.SPACE_CHAR = spaceChar;
this.X = 2 * R + 1;
this.Y = 2 * R + 1;
} public char[][] getPentagram() {
char[][] canvas = initCanvas();
Draw draw = new Draw(FILL_CHAR);
// 設(shè)五角星的最右邊的一個(gè)點(diǎn)為 A,逆時(shí)針選取點(diǎn) B~E
// 通過圓的極坐標(biāo)公式可以得出:
// 得出以下各點(diǎn)的坐標(biāo)
// A 點(diǎn)坐標(biāo)(0.951R, 0.309R)
// B 點(diǎn)坐標(biāo)(0, R)
// C 點(diǎn)坐標(biāo)(-0.951R, 0.309R)
// D 點(diǎn)坐標(biāo)(-0.588R, -0.809R)
// E 點(diǎn)坐標(biāo)(0.588R, -0.809R)
// 畫線段CA
draw.drawLine(mcos(162) * R, msin(162) * R, mcos(18) * R, msin(18) * R,
canvas);
// 畫線段DA
draw.drawLine(mcos(234) * R, msin(234) * R, mcos(18) * R, msin(18) * R,
canvas);
// 畫線段CE
draw.drawLine(mcos(162) * R, msin(162) * R, mcos(306) * R, msin(306)
* R, canvas);
// 畫線段DB
draw.drawLine(mcos(234) * R, msin(234) * R, mcos(90) * R, msin(90) * R,
canvas);
// 畫線段BE
draw.drawLine(mcos(90) * R, msin(90) * R, mcos(306) * R, msin(306) * R,
canvas);
return canvas;
} // 在方形的字符數(shù)組中指定兩點(diǎn)畫線條
// 對(duì)圖形數(shù)組進(jìn)行初始化,填充空格
private char[][] initCanvas() {
char[][] canvas = new char[Y][X];
for (int i = 0; i Y; i++) {
for (int j = 0; j X; j++) {
canvas[i][j] = SPACE_CHAR;
}
}
return canvas;
} // 根據(jù)角度求正弦值,保留兩位小數(shù)
private double msin(float a) {
return ((int) (Math.sin(Math.toRadians(a + ROTATION)) * 100)) / 100.0;
} // 根據(jù)角度求余弦值,保留兩位小數(shù)
private double mcos(float a) {
return ((int) (Math.cos(Math.toRadians(a + ROTATION)) * 100)) / 100.0;
}
}// Draw.java 畫圖工具類
class Draw {
private char fillChar; public Draw(char fillChar) {
this.fillChar = fillChar;
} /**
* 根據(jù)兩個(gè)點(diǎn)畫線在二維字符數(shù)組上畫線
*
* @param x1
* @param y1
* @param x2
* @param y2
* @param canvas
*/
public void drawLine(double x1, double y1, double x2, double y2,
char[][] canvas) {
int radius = (canvas.length - 1) / 2;
// 從 x 方向進(jìn)行填充
if (x1 x2) {
double t = x1;
x1 = x2;
x2 = t;
t = y1;
y1 = y2;
y2 = t;
}
// 獲得直線方程的兩個(gè)系數(shù)
double a = (y1 - y2) / (x1 - x2);
double b = y1 - a * x1;
// 根據(jù) x 方向的值求出 y 值,并填充圖形
for (int i = (int) Math.round(x1); i = (int) Math.round(x2); i++) {
// 根據(jù)直線方程 y = ax + b,求 y
int y = (int) Math.round(a * i + b);
// 因?yàn)?y 和 i 算出來的結(jié)果有可能是負(fù)數(shù),
// 為了采用數(shù)組來表示坐標(biāo),做了以下變換
// c[R][R] 即為坐標(biāo)原點(diǎn)
// c[R][0..R] 為 x 方向的負(fù)半軸
// c[R][R+1..2*R] 為 x 方向的正半軸
// c[0..R][R] 為 y 方向的正半軸
// c[R+1..2*R][R] 為 y 方向的負(fù)半軸
int yy = radius - y;
int xx = radius + i;
yy = yy 0 ? 0 : yy;
yy = yy 2 * radius ? 2 * radius : yy;
xx = xx 0 ? 0 : xx;
xx = xx 2 * radius ? 2 * radius : xx;
canvas[yy][xx] = fillChar;
}
// 從 y 方向進(jìn)行填充,便于減少間距問題產(chǎn)生的字符空檔
if (y1 y2) {
double t = x1;
x1 = x2;
x2 = t;
t = y1;
y1 = y2;
y2 = t;
}
// 根據(jù) y 方向的值求出 x 值,并填充圖形
for (int i = (int) Math.round(y1); i = (int) Math.round(y2); i++) {
// 根據(jù) x = (y - b) / a,求 x
int y = (int) Math.round((i - b) / a);
int yy = radius - i;
int xx = radius + y;
yy = yy 0 ? 0 : yy;
yy = yy 2 * radius ? 2 * radius : yy;
xx = xx 0 ? 0 : xx;
xx = xx 2 * radius ? 2 * radius : xx;
canvas[yy][xx] = fillChar;
}
} /**
* 將畫完圖之后的畫布輸出到控制臺(tái)上
*
* @param canvas
*/
public static void printCanvas(char[][] canvas){
for (int i = 0; i canvas.length; i++) {
for (int j = 0; j canvas[i].length; j++) {
System.out.print(canvas[i][j]);
}
System.out.println();
}
}
}
分享名稱:java畫圖案代碼 java畫圖形
本文路徑:http://www.chinadenli.net/article14/dogside.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供品牌網(wǎng)站建設(shè)、響應(yīng)式網(wǎng)站、網(wǎng)站內(nèi)鏈、網(wǎng)站營(yíng)銷、定制網(wǎng)站、App開發(fā)
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)