11月1日,中國(guó)三大運(yùn)營(yíng)商的5G套餐已經(jīng)上線。在全球大電子游戲市場(chǎng)中國(guó),5G的快速部署不僅會(huì)造就世界上大的云游戲市場(chǎng),而且還會(huì)為國(guó)內(nèi)巨頭阿里巴巴集團(tuán)和騰訊控股公司的競(jìng)爭(zhēng)開(kāi)辟一個(gè)新戰(zhàn)場(chǎng)。
中國(guó)移動(dòng)、中國(guó)聯(lián)通以及中國(guó)電信已經(jīng)公布了5G套餐,最低128元起。5G服務(wù)已經(jīng)有了,硬件上也不能落下。華為5G手機(jī)Mate 30、小米9 Pro已經(jīng)上市,OPPO則宣布要將在12月發(fā)布首款高通雙模5G手機(jī)。
5G挖掘中國(guó)云游戲市場(chǎng)潛力
云技術(shù)使得集成復(fù)雜圖形、故事情節(jié)的電子游戲能夠在手機(jī)等相對(duì)低性能的設(shè)備上以流媒體方式呈現(xiàn)和玩轉(zhuǎn)。這種技術(shù)需要5G網(wǎng)絡(luò)所承諾的快速傳輸速度。
全球移動(dòng)通信系統(tǒng)協(xié)會(huì)(GSMA)預(yù)計(jì),到2025年時(shí),中國(guó)的5G移動(dòng)用戶將達(dá)到6億。和美國(guó)、日本的玩家主要在PC、電視機(jī)以及游戲主機(jī)上玩云游戲不同的是,中國(guó)的大多數(shù)云游戲很可能將依托于手機(jī)。
“我們相信,隨著5G和新的云服務(wù)商業(yè)模式使得移動(dòng)玩家能夠玩云游戲,中國(guó)將在2023年成為全球大的云游戲市場(chǎng)。”市場(chǎng)研究公司Niko Partners分析師丹尼爾·阿馬德(Daniel Ahmad)表示。Niko預(yù)計(jì),屆時(shí)中國(guó)云游戲市場(chǎng)的收入每年將超過(guò)11億美元。
Niko稱(chēng),雖然去年中國(guó)的電子游戲支出達(dá)到330億美元,但是從云游戲中獲利并非易事。興業(yè)證券(Industrial Securities)預(yù)計(jì),企業(yè)通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)提供云游戲每小時(shí)至多高達(dá)5元(約合0.7美元),而中國(guó)玩家去年的每小時(shí)平均支出為2.2元。
文章題目:云游戲:5G為游戲廠商開(kāi)辟的新戰(zhàn)場(chǎng)
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