說到PopupWindow,應(yīng)該都會(huì)有種熟悉的感覺,使用起來也很簡單
創(chuàng)新互聯(lián)是一家集網(wǎng)站建設(shè),洪澤企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),洪澤品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,洪澤網(wǎng)站建設(shè)報(bào)價(jià),網(wǎng)絡(luò)營銷,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,洪澤網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強(qiáng)企業(yè)競爭力。可充分滿足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時(shí)我們時(shí)刻保持專業(yè)、時(shí)尚、前沿,時(shí)刻以成就客戶成長自我,堅(jiān)持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實(shí)用型網(wǎng)站。
// 一個(gè)自定義的布局,作為顯示的內(nèi)容
Context context = null; // 真實(shí)環(huán)境中要賦值
int layoutId = 0; // 布局ID
View contentView = LayoutInflater.from(context).inflate(layoutId, null);
final PopupWindow popupWindow = new PopupWindow(contentView,
LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT, true);
popupWindow.setTouchable(true);
// 如果不設(shè)置PopupWindow的背景,有些版本就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問題:無論是點(diǎn)擊外部區(qū)域還是Back鍵都無法dismiss彈框
// 這里單獨(dú)寫一篇文章來分析
popupWindow.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable());
// 設(shè)置好參數(shù)之后再show
popupWindow.showAsDropDown(contentView);
如果創(chuàng)建PopupWindow的時(shí)候沒有指定高寬,那么showAsDropDown默認(rèn)只會(huì)向下彈出顯示,這種情況有個(gè)最明顯的缺點(diǎn)就是:彈窗口可能被屏幕截?cái)啵@示不全,所以需要使用到另外一個(gè)方法showAtLocation,這個(gè)的坐標(biāo)是相對于整個(gè)屏幕的,所以需要我們自己計(jì)算位置。
如下圖所示,我們可以根據(jù)屏幕左上角的坐標(biāo)A,屏幕高寬,點(diǎn)擊View的左上角的坐標(biāo)C,點(diǎn)擊View的大小以及PopupWindow布局的大小計(jì)算出PopupWindow的顯示位置B

計(jì)算方法源碼如下:
/**
* 計(jì)算出來的位置,y方向就在anchorView的上面和下面對齊顯示,x方向就是與屏幕右邊對齊顯示
* 如果anchorView的位置有變化,就可以適當(dāng)自己額外加入偏移來修正
* @param anchorView 呼出window的view
* @param contentView window的內(nèi)容布局
* @return window顯示的左上角的xOff,yOff坐標(biāo)
*/
private static int[] calculatePopWindowPos(final View anchorView, final View contentView) {
final int windowPos[] = new int[2];
final int anchorLoc[] = new int[2];
// 獲取錨點(diǎn)View在屏幕上的左上角坐標(biāo)位置
anchorView.getLocationOnScreen(anchorLoc);
final int anchorHeight = anchorView.getHeight();
// 獲取屏幕的高寬
final int screenHeight = ScreenUtils.getScreenHeight(anchorView.getContext());
final int screenWidth = ScreenUtils.getScreenWidth(anchorView.getContext());
contentView.measure(View.MeasureSpec.UNSPECIFIED, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED);
// 計(jì)算contentView的高寬
final int windowHeight = contentView.getMeasuredHeight();
final int windowWidth = contentView.getMeasuredWidth();
// 判斷需要向上彈出還是向下彈出顯示
final boolean isNeedShowUp = (screenHeight - anchorLoc[1] - anchorHeight < windowHeight);
if (isNeedShowUp) {
windowPos[0] = screenWidth - windowWidth;
windowPos[1] = anchorLoc[1] - windowHeight;
} else {
windowPos[0] = screenWidth - windowWidth;
windowPos[1] = anchorLoc[1] + anchorHeight;
}
return windowPos;
}
接下來調(diào)用showAtLoaction顯示:
View windowContentViewRoot = 我們要設(shè)置給PopupWindow進(jìn)行顯示的View int windowPos[] = calculatePopWindowPos(view, windowContentViewRoot); int xOff = 20;// 可以自己調(diào)整偏移 windowPos[0] -= xOff; popupwindow.showAtLocation(view, Gravity.TOP | Gravity.START, windowPos[0], windowPos[1]); // windowContentViewRoot是根布局View
上面的例子只是提供了一種計(jì)算方式,在實(shí)際開發(fā)中可以根據(jù)需求自己計(jì)算,比如anchorView在左邊的情況,在中間的情況,可以根據(jù)實(shí)際需求寫一個(gè)彈出位置能夠自適應(yīng)的PopupWindow。
補(bǔ)充上獲取屏幕高寬的代碼ScreenUtils.java:
/**
* 獲取屏幕高度(px)
*/
public static int getScreenHeight(Context context) {
return context.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
}
/**
* 獲取屏幕寬度(px)
*/
public static int getScreenWidth(Context context) {
return context.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
}Demo截圖展示:



Demo下載地址:https://github.com/PopFisher/SmartPopupWindow
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。
當(dāng)前標(biāo)題:詳解AndroidPopupWindow怎么合理控制彈出位置(showAtLocation)
標(biāo)題路徑:http://www.chinadenli.net/article12/gicgdc.html
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