這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)怎么在Android中利用Canvas對(duì)象實(shí)現(xiàn)一個(gè)刮刮樂效果,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對(duì)相關(guān)知識(shí)有一定的了解。

布局文件
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <ImageView android:id="@+id/after" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/a" /> <ImageView android:id="@+id/before" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/b" /> </FrameLayout>
Activity代碼
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {
private ImageView imgafter;
private ImageView imgbefore;
private Canvas canvas;
private Paint paint;
private Bitmap bitmap;
private Bitmap before;
private Bitmap after;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imgafter = (ImageView) findViewById(R.id.after);
imgbefore = (ImageView) findViewById(R.id.before);
// 獲得圖片
after = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.a);
before = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.b);
imgafter.setImageBitmap(after);
imgbefore.setImageBitmap(before);
// 創(chuàng)建可以修改的空白的bitmap
bitmap = Bitmap.createBitmap(before.getWidth(), before.getHeight(),
before.getConfig());
imgbefore.setOnTouchListener(this);
paint = new Paint();
paint.setStrokeWidth(5);
paint.setColor(Color.BLACK);
// 創(chuàng)建畫布
canvas = new Canvas(bitmap);
canvas.drawBitmap(before, new Matrix(), paint);
}
@Override
public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int newX = (int) event.getX();
int newY = (int) event.getY();
// 將滑過的地方變?yōu)橥该?nbsp;
for (int i = -10; i < 10; i++) {
for (int j = -10; j < 10; j++) {
if ((i + newX) >= before.getWidth()
|| j + newY >= before.getHeight() || i + newX < 0
|| j + newY < 0) {
return false;
}
bitmap.setPixel(i + newX, j + newY, Color.TRANSPARENT);
}
}
imgbefore.setImageBitmap(bitmap);
break;
}
return true;
}
}關(guān)于怎么在Android中利用Canvas對(duì)象實(shí)現(xiàn)一個(gè)刮刮樂效果就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
當(dāng)前名稱:怎么在Android中利用Canvas對(duì)象實(shí)現(xiàn)一個(gè)刮刮樂效果-創(chuàng)新互聯(lián)
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