1、需要掌握的要點 重視用戶體驗;突出應用的特點;重視設計中的每一個環(huán)節(jié);在激烈的市場中脫穎而出,成為其中的佼佼者,最為關鍵的環(huán)節(jié)就是AndroidApp開發(fā)界面的設計。
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2、在做ui頁面設計之時,明確設計目標,要展現(xiàn)給使用用戶的風格,要和整體的主題、種類、風格相互映村,忌隨心所欲。字體設計:對于一個細膩的app ui設計師來說,字體能夠展現(xiàn)出不同的情感。
3、隱藏式菜單、彈出式導航和大按鈕是不容忽視的設計要點。如今APP首屏使用的菜單數(shù)量正在逐步減少,寸土寸金的APP首頁上不再放置大量的菜單按鈕,隨之而來的是隱藏式菜單的流行。
4、移動端的App界面,不論是iOS還是Android ,一般都由四個元素組成,分別是:狀態(tài)欄(status bar)、導航欄(navigation)、主菜單欄(submenu)、內(nèi)容區(qū)域(content)。
5、手機UI設計是手機軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。置身于手機操作系統(tǒng)中人機交互的窗口,設計界面必須基于手機的物理特性和軟件的應用特性進行合理的設計,界面設計師首先應對手機的系統(tǒng)性能有所了解。
6、安卓界面規(guī)范眾所周知,安卓系統(tǒng)是開源的,國內(nèi)又有超多的手機廠商,小米、魅族、華為、oppo、三星等,每一個品牌有屬于自己的UI設計規(guī)范,但是我們主要分析UI界面尺寸規(guī)范。
首先在layout文件夾下面的xml布局文件中,添加代碼來建立Button。然后在可視化界面通過拖拽方式添加Button,如下圖所示。通過代碼來獲取到添加的Button實例。R.id來獲取指定的名稱,而這個名稱又唯一對應了控件ID。
屬性來控制組件在整個布局中的位置,比如上面效果中的FAB就是通過android:layout_gravity=”bottom|end”來確定 FAB的位置在底端的最右邊的位置。
activity_main.xml中代碼如下圖,意思是為EditText控件加上背景,這里我們設置了一個android中自帶方框的背景,android:background=@android:drawable/editbox_background_normal。
//Intent是一種運行時綁定(run-time binding)機制,它能在程序運行過程中連接兩個不同的組件。
Android sdk給我們提供了GestureDetector類,通過這個類我們可以識別很多的手勢,主要是通過他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手勢的識別。雖然他能識別手勢,但是不同的手勢要怎么處理,應該是提供給程序員實現(xiàn)的。
給你兩種方法,可以通過動態(tài)加載視圖,比如lin.removeAllViews(),lin.addView();可以設置控件的顯示狀態(tài),最好用FrameLayout比較好,然后使用控件的setVisibility();方法設置控件的顯示狀態(tài)就可以了。
1、LinearLayoutLinearLayout是Android系統(tǒng)中最基本的布局方式之一,它按照垂直或水平方向依次排列視圖。該布局方式非常簡單,適用于單行或單列的布局。開發(fā)人員可以通過設置權重來控制視圖的大小,并根據(jù)需要添加嵌套布局。
2、前面講到在Inter上Web頁面的設計采用的是HTML語言,使用者借助于Web瀏覽器(如Netscape,HotJava,IE等),可以訪問到遠端web伺服器上靜態(tài)的、具有超連結的Web頁面。
3、RelativeLayout是Android五大布局中較為靈活的一種布局方式,比較適合一些復雜的界面布局。TableRow(表格布局)是LinearLayout的子類,它的Android:Layout_width和Layout_height屬性恒為MATCH_PARENT和WRAP_CONTENT。
4、做出界面原型,包括功能布局、頁面交互等元素;4 在界面原型基礎上進行色彩添加,進一步的細節(jié)調(diào)整;5 有了好的外形基礎后,再就是回歸到用戶體驗。記住用戶才是第一位的。
5、學習原生軟件的界面開發(fā),而且最好還是看一些開源的,無論從設計的角度還是從開發(fā)的角度都是極好的。比如優(yōu)秀的作品很多,這些不開源學習界面就好,開源的可以看看系統(tǒng)的應用。
6、以下是Android系統(tǒng)中UI設計的一些要點:簡潔明了的布局Android應用的設計應該是簡潔明了的。布局應該考慮到用戶使用應用時的流程和需求,并提供相應的功能和操作。
新聞標題:android代碼設計 android 寫代碼
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