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Linux內(nèi)核的五大創(chuàng)新

在科技行業(yè),創(chuàng)新這個詞幾乎和革命一樣到處泛濫,所以很難將那些夸張的東西與真正令人振奮的東西區(qū)分開來。Linux內(nèi)核被稱為創(chuàng)新,但它又被稱為現(xiàn)代計算中最大的奇跡,一個微觀世界中的龐然大物。
撇開營銷和模式不談,Linux 可以說是開源世界中最受歡迎的內(nèi)核,它在近 30 年的生命時光當中引入了一些真正的規(guī)則改變者。

Linux 內(nèi)核的五大創(chuàng)新

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Cgroups(2.6.24)

早在 2007 年,Paul Menage 和 Rohit Seth 就在內(nèi)核中添加了深奧的控制組(cgroups)功能(cgroups 的當前實現(xiàn)是由 Tejun Heo 重寫的)。這種新技術(shù)最初被用作一種方法,從本質(zhì)上來說,是為了確保一組特定任務的服務質(zhì)量。

例如,你可以為與你的 WEB 服務相關(guān)聯(lián)的所有任務創(chuàng)建一個控制組定義(cgroup),為例行備份創(chuàng)建另一個 cgroup ,再為一般操作系統(tǒng)需求創(chuàng)建另一個 cgroup。然后,你可以控制每個組的資源百分比,這樣你的操作系統(tǒng)和 WEB 服務就可以獲得大部分系統(tǒng)資源,而你的備份進程可以訪問剩余的資源。

Linux 內(nèi)核的五大創(chuàng)新

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然而,cgroups 如今變得這么著名是因其作為驅(qū)動云技術(shù)的角色:容器。事實上,cgroups 最初被命名為進程容器。當它們被 LXC、CoreOS 和 Docker 等項目采用時,這并不奇怪。

就像閘門打開后一樣,“容器” 一詞就像成為了 Linux 的同義詞一樣,微服務風格的基于云的“應用”概念很快成為了規(guī)范。如今,已經(jīng)很難擺脫 cgroups 了,它們是如此普遍。每一個大規(guī)模的基礎(chǔ)設施(如果你運行 Linux 的話,可能還有你的筆記本電腦)都以一種合理的方式使用了 cgroups,這使得你的計算體驗比以往任何時候都更加易于管理和靈活。

例如,你可能已經(jīng)在電腦上安裝了 Flathub 或 Flatpak,或者你已經(jīng)在工作中使用 Kubernetes和/或 OpenShift。不管怎樣,如果“容器”這個術(shù)語對你來說仍然模糊不清,則可以 通過 Linux 容器從背后獲得對容器的實際理解。

LKMM(4.17)

2018 年,Jade Alglave、Alan Stern、Andrea Parri、Luc Maranget、Paul McKenney 以及其他幾個人的辛勤工作的成果被合并到主線 Linux 內(nèi)核中,以提供正式的內(nèi)存模型。Linux 內(nèi)核內(nèi)存[一致性]模型(LKMM)子系統(tǒng)是一套描述 Linux 內(nèi)存一致性模型的工具,同時也產(chǎn)生用于測試的用例(特別命名為 klitmus)。

隨著系統(tǒng)在物理設計上變得越來越復雜(增加了更多的中央處理器內(nèi)核,高速緩存和內(nèi)存增長,等等),它們就越難知道哪個中央處理器需要哪個地址空間,以及何時需要。例如,如果 CPU0 需要將數(shù)據(jù)寫入內(nèi)存中的共享變量,并且 CPU1 需要讀取該值,那么 CPU0 必須在 CPU1 嘗試讀取之前寫入。類似地,如果值是以一種順序方式寫入內(nèi)存的,那么期望它們也以同樣的順序被讀取,而不管哪個或哪些 CPU 正在讀取。

即使在單個處理器上,內(nèi)存管理也需要特定的任務順序。像 x = y 這樣的簡單操作需要處理器從內(nèi)存中加載 y 的值,然后將該值存儲在 x 中。在處理器從內(nèi)存中讀取值之前,是不能將存儲在 y 中的值放入 x 變量的。此外還有地址依賴:x[n] = 6 要求在處理器能夠存儲值 6 之前加載 n。

LKMM 可以幫助識別和跟蹤代碼中的這些內(nèi)存模式。它部分是通過一個名為 herd 的工具來實現(xiàn)的,該工具(以邏輯公式的形式)定義了內(nèi)存模型施加的約束,然后列舉了與這些約束一致性的所有可能的結(jié)果。

低延遲補丁(2.6.38)

很久以前,在 2011 年之前,如果你想在 Linux 上進行多媒體工作,你必須得有一個低延遲內(nèi)核。這主要適用于錄音時添加了許多實時效果(如對著麥克風唱歌和添加混音,以及在耳機中無延遲地聽到你的聲音)。有些發(fā)行版,如 Ubuntu Studio,可靠地提供了這樣一個內(nèi)核,所以實際上這沒有什么障礙,這只不過是當藝術(shù)家選擇發(fā)行版時的一個重要提醒。

然而,如果你沒有使用 Ubuntu Studio,或者你需要在你的發(fā)行版提供之前更新你的內(nèi)核,你必須跳轉(zhuǎn)到 rt-patches 網(wǎng)頁,下載內(nèi)核補丁,將它們應用到你的內(nèi)核源代碼,編譯,然后手動安裝。

后來,隨著內(nèi)核版本 2.6.38 的發(fā)布,這個過程結(jié)束了。Linux 內(nèi)核突然像變魔術(shù)一樣默認內(nèi)置了低延遲代碼(根據(jù)基準測試,延遲至少降低了 10 倍)。不再需要下載補丁,不用編譯。一切都很順利,這都是因為 Mike Galbraith 編寫了一個 200 行的小補丁。

對于全世界的開源多媒體藝術(shù)家來說,這是一個規(guī)則改變者。從 2011 年開始事情變得如此美好,到 2016 年我自己做了一個挑戰(zhàn),在樹莓派 v1(型號 B)上建造一個數(shù)字音頻工作站(DAW),結(jié)果發(fā)現(xiàn)它運行得出奇地好。

RCU(2.5)

RCU,即讀-拷貝-更新Read-Copy-Update,是計算機科學中定義的一個系統(tǒng),它允許多個處理器線程從共享內(nèi)存中讀取數(shù)據(jù)。它通過延遲更新但也將它們標記為已更新來做到這一點,以確保數(shù)據(jù)讀取為最新內(nèi)容。實際上,這意味著讀取與更新同時發(fā)生。

典型的 RCU 循環(huán)有點像這樣:

1.刪除指向數(shù)據(jù)的指針,以防止其他讀操作引用它。

2. 等待讀操作完成它們的關(guān)鍵處理。

3. 回收內(nèi)存空間。

將更新階段劃分為刪除和回收階段意味著更新程序會立即執(zhí)行刪除,同時推遲回收直到所有活動讀取完成(通過阻止它們或注冊一個回調(diào)以便在完成時調(diào)用)。

雖然 RCU 的概念不是為 Linux 內(nèi)核發(fā)明的,但它在 Linux 中的實現(xiàn)是該技術(shù)的一個定義性的例子。

合作(0.01)

對于 Linux 內(nèi)核創(chuàng)新的問題的最終答案永遠是協(xié)作。你可以說這是一個好時機,也可以稱之為技術(shù)優(yōu)勢,稱之為***能力,或者僅僅稱之為開源,但 Linux 內(nèi)核及其支持的許多項目是協(xié)作與合作的光輝范例。

它遠遠超出了內(nèi)核范疇。各行各業(yè)的人都對開源做出了貢獻,可以說都是因為 Linux 內(nèi)核。Linux 曾經(jīng)是,現(xiàn)在仍然是自由軟件的主要力量,激勵人們把他們的代碼、藝術(shù)、想法或者僅僅是他們自己帶到一個全球化的、有生產(chǎn)力的、多樣化的人類社區(qū)中。

新聞名稱:Linux內(nèi)核的五大創(chuàng)新
文章轉(zhuǎn)載:http://www.chinadenli.net/article0/peipoo.html

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