隊(duì)列的概念在 順序隊(duì)列 中,而使用循環(huán)隊(duì)列的目的主要是規(guī)避假溢出造成的空間浪費(fèi),在使用循環(huán)隊(duì)列處理假溢出時(shí),主要有三種解決方案
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本文提供后兩種解決方案。
順序隊(duì)和循環(huán)隊(duì)列是一種特殊的線性表,與順序棧類似,都是使用一組地址連續(xù)的存儲(chǔ)單元依次存放自隊(duì)頭到隊(duì)尾的數(shù)據(jù)元素,同時(shí)附設(shè)隊(duì)頭(front)和隊(duì)尾(rear)兩個(gè)指針,但我們要明白一點(diǎn),這個(gè)指針并不是指針變量,而是用來表示數(shù)組當(dāng)中元素下標(biāo)的位置。
本文使用切片來完成的循環(huán)隊(duì)列,由于一開始使用三個(gè)參數(shù)的make關(guān)鍵字創(chuàng)建切片,在輸出的結(jié)果中不包含nil值(看起來很舒服),而且在驗(yàn)證的過程中發(fā)現(xiàn)使用append()函數(shù)時(shí)切片內(nèi)置的cap會(huì)發(fā)生變化,在消除了種種障礙后得到了一個(gè)四不像的循環(huán)隊(duì)列,即設(shè)置的指針是順序隊(duì)列的指針,但實(shí)際上進(jìn)行的操作是順序隊(duì)列的操作。最后是對make()函數(shù)和append()函數(shù)的一些使用體驗(yàn)和小結(jié),隊(duì)列的應(yīng)用放在鏈隊(duì)好了。
官方描述(片段)
即切片是一個(gè)抽象層,底層是對數(shù)組的引用。
當(dāng)我們使用
構(gòu)建出來的切片的每個(gè)位置的值都被賦為interface類型的初始值nil,但是nil值也是有大小的。
而使用
來進(jìn)行初始化時(shí),雖然生成的切片中不包含nil值,但是無法通過設(shè)置的指針變量來完成入隊(duì)和出隊(duì)的操作,只能使用append()函數(shù)來進(jìn)行操作
在go語言中,切片是一片連續(xù)的內(nèi)存空間加上長度與容量的標(biāo)識,比數(shù)組更為常用。使用 append 關(guān)鍵字向切片中追加元素也是常見的切片操作
正是基于此,在使用go語言完成循環(huán)隊(duì)列時(shí),首先想到的就是使用make(type, len, cap)關(guān)鍵字方式完成切片初始化,然后使用append()函數(shù)來操作該切片,但這一方式出現(xiàn)了很多問題。在使用append()函數(shù)時(shí),切片的cap可能會(huì)發(fā)生變化,用不好就會(huì)發(fā)生擴(kuò)容或收縮。最終造成的結(jié)果是一個(gè)四不像的結(jié)果,入隊(duì)和出隊(duì)操作變得與指針變量無關(guān),失去了作為循環(huán)隊(duì)列的意義,用在順序隊(duì)列還算合適。
參考博客:
Go語言中的Nil
Golang之nil
Go 語言設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
因?yàn)楸闅vmyviewlist時(shí),實(shí)際上是復(fù)制myviewlist數(shù)組/切片中的元素到局部變量vw中。局部變量vw的地址當(dāng)然和myviewlist[0]的地址不一樣。
通過var聲明或者make函數(shù)創(chuàng)建的channel變量是一個(gè)存儲(chǔ)在函數(shù)棧幀上的指針,占用8個(gè)字節(jié),指向堆上的hchan結(jié)構(gòu)體
源碼包中src/runtime/chan.go定義了hchan的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:
hchan結(jié)構(gòu)體的主要組成部分有四個(gè):
用來保存goroutine之間傳遞數(shù)據(jù)的循環(huán)數(shù)組:buf
用來記錄此循環(huán)數(shù)組當(dāng)前發(fā)送或接收數(shù)據(jù)的下標(biāo)值:sendx和recvx
用于保存向該chan發(fā)送和從該chan接收數(shù)據(jù)被阻塞的goroutine隊(duì)列: sendq 和 recvq
保證channel寫入和讀取數(shù)據(jù)時(shí)線程安全的鎖:lock
環(huán)形數(shù)組作為channel 的緩沖區(qū) 數(shù)組的長度就是定義channnel 時(shí)channel 的緩沖大小
在hchan 中包括了讀/寫 等待隊(duì)列, waitq是一個(gè)雙向隊(duì)列,包括了一個(gè)頭結(jié)點(diǎn)和尾節(jié)點(diǎn)。 每個(gè)節(jié)點(diǎn)是一個(gè)sudog結(jié)構(gòu)體變量
channel有2種類型:無緩沖、有緩沖, 在創(chuàng)建時(shí) make(chan type cap) 通過cap 設(shè)定緩沖大小
channel有3種模式:寫操作模式(單向通道)、讀操作模式(單向通道)、讀寫操作模式(雙向通道)
channel有3種狀態(tài):未初始化、正常、關(guān)閉
如下幾種狀態(tài)會(huì)引發(fā)panic
channel 是線程安全的,channel的底層實(shí)現(xiàn)中,hchan結(jié)構(gòu)體中采用Mutex鎖來保證數(shù)據(jù)讀寫安全。在對循環(huán)數(shù)組buf中的數(shù)據(jù)進(jìn)行入隊(duì)和出隊(duì)操作時(shí),必須先獲取互斥鎖,才能操作channel數(shù)據(jù)
分享題目:go語言循環(huán)數(shù)組 golang 遍歷數(shù)組
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