本篇內容主要講解“Vue3使用需要避免的錯誤是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Vue3使用需要避免的錯誤是什么”吧!
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數據聲明在過去都是非常直接的,但是現在有很多幫助函數供我們使用。目前的規(guī)則是:
使用reactive聲明Object, Array, Map, Set
使用ref聲明String, Number, Boolean
為一個原始值使用reactive會返回一個警告,并且該值不會成為可響應式數據。
/* DOES NOT WORK AS EXPECTED */
<script setup>
import { reactive } from "vue";
const count = reactive(0);
</script>矛盾的是,另一種方式是可行的。例如,使用ref來聲明一個Array會在內部調用reactive。
假設你有一個響應式對象擁有count屬性,并且有一個按鈕來遞增count。
<template>
Counter: {{ state.count }}
<button @click="add">Increase</button>
</template>
<script>
import { reactive } from "vue";
export default {
setup() {
const state = reactive({ count: 0 });
function add() {
state.count++;
}
return {
state,
add,
};
},
};
</script>上述邏輯相當直接,而且如預期的那樣工作,但你可能會利用javascript的解構來做以下事情:
/* DOES NOT WORK AS EXPECTED */
<template>
<div>Counter: {{ count }}</div>
<button @click="add">Increase</button>
</template>
<script>
import { reactive } from "vue";
export default {
setup() {
const state = reactive({ count: 0 });
function add() {
state.count++;
}
return {
...state,
add,
};
},
};
</script>代碼看起來是一樣的,而且根據我們以前的經驗應該是可行的,但事實上,Vue的響應式跟蹤是通過屬性訪問進行的。這意味著我們不能賦值或解構一個響應式對象,因為與第一個引用的響應式連接已經斷開。這就是使用響應式幫助函數的局限性之一。
同樣的,使用ref的一個怪異模式可能也很難習慣。
Ref接收一個值,并返回響應式對象。該值在對象內部的.value屬性下可用。
const count = ref(0)
console.log(count) // { value: 0 }
console.log(count.value) // 0
count.value++
console.log(count.value) // 1但是ref在模板文件中使用時會被解包,并且不需要.value。
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const count = ref(0)
function increment() {
count.value++
}
</script>
<template>
<button @click="increment">
{{ count }} // no .value needed
</button>
</template>但是要小心了!解包只在頂級屬性中生效。下面的代碼片段會生成[object Object]。
// DON'T DO THIS
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const object = { foo: ref(1) }
</script>
<template>
{{ object.foo + 1 }} // [object Object]
</template>正確地使用.value需要時間。盡管某些時候我會忘記如何使用,但是使用它的頻率越來越高。
自從Vue的最初發(fā)布以來,子組件就可以與父組件使用emit來通信。你只需要添加自定義事件監(jiān)聽器來監(jiān)聽一個事件。
// 子組件
this.$emit('my-event')
// 父組件
<my-component @my-event="doSomething" />現在,emit需要使用defineEmits來進行聲明。
<script setup>
const emit = defineEmits(['my-event'])
emit('my-event')
</script>另一件要記住的事情是,defineEmits和defineProps都不需要被導入。它們在使用script setup時自動可用。
<script setup>
const props = defineProps({
foo: String
})
const emit = defineEmits(['change', 'delete'])
// setup code
</script>最后,由于事件現在必須被聲明,所以不需要使用.native修飾符,事實上它已經被移除了。
Options API方法有幾個屬性在script setup中是不被支持的。
name
inheritAttrs
插件或庫所需的自定義選項
解決辦法是按照script setupRFC的定義,在同一個組件中設置兩個不同的腳本。
<script>
export default {
name: 'CustomName',
inheritAttrs: false,
customOptions: {}
}
</script>
<script setup>
// script setup logic
</script>Reactivity Transform是Vue 3的一個實驗性但有爭議的功能,目的是簡化組件的聲明方式。它的想法是利用編譯時的轉換來自動解包一個ref,并使.value過時。但現在它被放棄了,并將在Vue 3.3中被刪除。它仍然可以作為一個包使用,但由于它不是Vue核心的一部分,所以最好不要在它身上投入時間。
以前的異步組件是通過將其包含在一個函數中來聲明的。
const asyncModal = () => import('./Modal.vue')從 Vue 3開始,異步組件需要使用defineAsyncComponent幫助函數來顯式地定義。
import { defineAsyncComponent } from 'vue'
const asyncModal = defineAsyncComponent(() => import('./Modal.vue'))在Vue 2中,組件模板需要一個單一的根元素,這有時會引入不必要的包裹元素。
<!-- Layout.vue --> <template> <div> <header>...</header> <main>...</main> <footer>...</footer> </div> </template>
現在不再需要這樣了,因為現在支持多個根元素。????
<!-- Layout.vue --> <template> <header>...</header> <main v-bind="$attrs">...</main> <footer>...</footer> </template>
所有的組件生命周期事件都被重新命名,要么添加on前綴,要么完全改變名稱。你可以在下面的圖表中查看所有的變化。

到此,相信大家對“Vue3使用需要避免的錯誤是什么”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續(xù)學習!
本文名稱:Vue3使用需要避免的錯誤是什么
標題鏈接:http://www.chinadenli.net/article34/gpdhpe.html
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