小編給大家分享一下Android如何實現(xiàn)手機(jī)震動抖動效果,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!

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Android手機(jī)震動抖動效果的實現(xiàn)
(1)布局文件如下
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" > <EditText android:id="@+id/et_text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_marginTop="16dp" android:ems="10" > <requestFocus /> </EditText> <Button android:id="@+id/btn_submit" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignLeft="@+id/et_text" android:layout_below="@+id/et_text" android:layout_marginTop="38dp" android:text="提交" /> </RelativeLayout>
(2)MainActivity.java
package com.example.test11;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Vibrator;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private EditText et_text;
private Button btn_submit;
/**
* 手機(jī)振動器
*/
private Vibrator vibrator;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
et_text = (EditText) this.findViewById(R.id.et_text);
btn_submit = (Button) this.findViewById(R.id.btn_submit);
// 震動效果的系統(tǒng)服務(wù)
vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);
btn_submit.setOnClickListener(new OnClickListener() {
String text = et_text.getText().toString().trim();
public void onClick(View v) {
if (TextUtils.isEmpty(text)) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "內(nèi)容為空", 0).show();
Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(
MainActivity.this, R.anim.shake);
et_text.startAnimation(shake);
/*
* 震動的方式
*/
// vibrator.vibrate(2000);//振動兩秒
// 下邊是可以使震動有規(guī)律的震動 -1:表示不重復(fù) 0:循環(huán)的震動
long[] pattern = { 200, 2000, 2000, 200, 200, 200 };
vibrator.vibrate(pattern, -1);
}
}
});
}
}(3)使用到的兩個動畫文件如下:
cycle_7.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <cycleInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:cycles="7" />
shake.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1000" android:fromXDelta="0" android:interpolator="@anim/cycle_7" android:toXDelta="10" />
(4)需要使用的權(quán)限:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
這個效果一般只有在真機(jī)上可以做到,不在上圖展示。
看完了這篇文章,相信你對“Android如何實現(xiàn)手機(jī)震動抖動效果”有了一定的了解,如果想了解更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
分享題目:Android如何實現(xiàn)手機(jī)震動抖動效果
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