原始代碼如下:

讓客戶滿意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項目有:域名與空間、虛擬空間、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、于洪網(wǎng)站維護、網(wǎng)站推廣。
#include <gl/glut.h>
#include <Windows.h>
#define WIDTH 400
#define HEIGHT 400
#include <math.h>
#define ColoredVertex(c, v) do{ glColor3fv(c); glVertex3fv(v); }while(0)
GLfloat angle = 0.0f;
void myDisplay(void)
{
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT );
glPointSize(20);
glBegin(GL_POINTS);
//////////
glVertex3f(0, 0, 0);
glColor3f(0.0f, 0.0f, 0.0f);
//////////
glEnd();
glFlush();
}
void myIdle(void)
{
myDisplay();
::Sleep(10000);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
//glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);
glutInitWindowPosition(200, 200);
glutInitWindowSize(WIDTH, HEIGHT);
glutCreateWindow("OpenGL 窗口1");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutIdleFunc(&myIdle);
glutMainLoop();
return 0;
}
在上面的代碼中,會出現(xiàn)一個白色的矩形,然后到超時10秒之后消失了,但是設(shè)置的顏色都是黑色,按照道理應(yīng)該只是黑色。如果調(diào)整
glVertex3f(0, 0, 0);
glColor3f(0.0f, 0.0f, 0.0f);
的次序,就不會出現(xiàn)上面的情況,因為渲染的矩形都是黑色的,所以什么也沒有除了黑色的。
當(dāng)前名稱:glColor3f的次序?qū)︿秩镜挠绊?/a>
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